atarionline.pl PC-Softsynth - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorw1k
    • CommentTime4 Oct 2010
     
    hi guys, today i found interesting program:

    ->link<-

    needs sdl.dll
    ->link<-
    • 2: CommentAuthormono
    • CommentTime4 Oct 2010
     
    Look at ->link<-
    and ->link<- and the person called pik33.
    • 3:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime16 Jul 2012
     
    Czy ktos sie tym bawil nieco powazniej?
    Program ma opcje importu atarowskich songow, ale jak ma zaczac grac, to żąda on instrumentow w formacie pecetowskim (.wav) czyli np. orgel.wav.
    Czy i gdzie znajduje sie gotowa biblioteka w/w instrumentow, co by sobie spokojnie posluchac dawnych hitow???
    • 4:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime17 Jul 2012 zmieniony
     
    Bardzo proste :) Ale trzeba to rozkminić :)

    po pierwsze ustaw ścieżki dostępu do s/h/mod/lst ZE SLASHEM na końcu (dla win backslashem)

    Po drugie PC-Softsynth bierze atarowskie instrumenty i przekształca je na swoje (wyższa precyzja) przy pomocy transformaty i odwrotnej transformaty fouriera. Podobnie robi z obwiedniami, ale tu interpoluje liniowo.

    Więc jedyne, co musisz zrobić, to wrzucić wszystkie .h jakie masz do /h, .s do /s oraz zapisać listingi pod Softsynthem na dysk h6: (po oczywiście podmontowaniu go i zaznaczeniu ptaszka w "patch H: device"

    Listingi zapisuje się:
    LIST #H6:costam.LST
    Pomocny jest klawisz F7 - pełna prędkość emulacji, a nie 1:1.

    Aha, opad szczeny murowany.

    PS.
    Z tymi wav to źle zrozumiałeś :) "wave"<>"WAV" ( a tam jest komunikat "Error - cannot find wave ...")
    • 5:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime17 Jul 2012
     
    Fajne, fajne, ale czy zmieniałeś coś w tym utworze? Szczególnie brzmienia bo niektóre to dziwnie brzmią jak na te z małego Atari?

    jhusak:

    Pomocny jest klawisz F7 - pełna prędkość emulacji, a nie 1:1.

    Albo dopałka F7 ;)
    • 6:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime17 Jul 2012
     
    Nie:) Atari brzmi ostrzej i szumniej, bo 4 bity:) Ponadto wpływa na barwę częstotliwość próbkowania i jakość szumu, który w pcs jest generowany inaczej.
    • 7:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime21 Jul 2012
     
    he he, no ciekawe. Zaskakujące jest dla mnie brzmienie pierwszej perkusji, coś jakby coś źle poszło przy konwersji. Oraz dziwne jest dla mnie brzmienie wysokich tonów w "całusie".
    • 8:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime21 Jul 2012
     
    Po prostu nie masz takich zniekształceń (znikają one), jakie masz w Atari. A co do szumu, to ma on zupełnie inną charakterystykę, bo chociażby częstotliwość próbkowania jest czterokrotnie większa.
    • 9:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime22 Jul 2012
     
    Mimo to nie zadowala mnie to ;) Musiałbym głębiej przeanalizować co ten program faktycznie z tym robi.
    • 10:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime22 Jul 2012
     
    Co Cię nie zadowala dokładnie? Odpowiedz sobie na pytania:
    - Jak aliasing wpływa na częstotliwość tworzenia dźwięku
    - jak kwantyzacja amplitudy wpływa na barwę dźwięku

    I będziesz miał Panie do czynienia z prawami fizyki, których Pan nie zmienisz :)

    Tu nie chodzi (mi, ale autorowi PCS tak) o absolutną wierność syntezy :)

    Mi chodzi o narzędzie - rozszerzenie softsyntha - które pozwoli na więcej.
    Pik33 jest zdania, że to powinno grać niuanse dokładnie jak SS, a dla mnie jest to mniej istotne.
    • 11: CommentAuthors2325
    • CommentTime22 Jul 2012
     
    • 12:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime22 Jul 2012
     
    Kuba, nie zadowala mnie efekt końcowy, co oczywiście jest tylko moją subiektywną oceną. Być może autorzy chcieli zachować wierność, ale coś mi tu nie pasuje, może właśnie jest tak jak piszesz.
    • 13:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime22 Jul 2012
     
    Dziala to super. Mnie zadowala efekt koncowy, bo calkiem wiernie odtwarza (jak na moje ucho) atarowskie muzyczki jak i pozwala posluchac ich w nowej aranzacji - dla kazdego cos milego. :)
    • 14:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime22 Jul 2012
     
    @Dracon - racja - całkiem (dla mnie wystarczająco) wiernie.
    @tdc - niewykluczone, że jest coś na uwadze, co tobie przeszkadza, a ja na to nie zwracam uwagi. Jakbyś doszedł, co to jest, chętnie usłyszę :)
    • 15:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime23 Jul 2012
     
    Jak byśmy byli na forum gastronomicznym to byśmy pisali "chętnie zjem" ;)
    • 16: CommentAuthors2325
    • CommentTime11 Feb 2014 zmieniony
     
    Muzyka w SoftSynth w grze Labyrinth of Death ->link<-
    • 17: CommentAuthorpik33
    • CommentTime10 Jul 2014
     
    Coś nie tak poszło z tym Wodospadem Czasu - tak to powinno brzmieć:
    • 18:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime10 Jul 2014
     
    Czyżbyś miał zamiar trochę pozajmować się tematem znowu?
    • 19: CommentAuthorpik33
    • CommentTime11 Jul 2014
     
    Mam chwilę urlopu i odreagowuję studia doktoranckie :) Ze względu na owe studia i doktorat (temat oczywiście związany z audio... ) zdołam to co najwyżej trochę uporządkować.
    • 20: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime11 Jul 2014
     
    Trzeba było wziąć softsyntha jako temat na doktorat i wszyscy byliby zadowoleni :))
    • 21: CommentAuthorpik33
    • CommentTime11 Jul 2014
     
    Przy okazji - mam w swoich zbiorach softsynthowych muzyczek takie coś - czy wiadomo jest kto to wklepał?
    • 22:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime11 Jul 2014
     
    Nie ja :)
    • 23:
       
      CommentAuthormiker
    • CommentTime11 Jul 2014
     
    Hint, hint: ->link<-
    • 24: CommentAuthorpik33
    • CommentTime11 Jul 2014
     
    Jak widać, skleroza nie boli, sam w tym wątku pisałem...
    • 25:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime12 Jul 2014
     
    Witaj w klubie. Ja już po kilka razy te same kompakty kupuję… Z reguły po koncertach...
    • 26:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime12 Jul 2014 zmieniony
     
    Miker, a jak Ty to robisz, że tak wszystko, co muzyczne pamiętasz? (ups, post pod postem)
    • 27:
       
      CommentAuthormiker
    • CommentTime12 Jul 2014
     
    Nie pamiętam aż tak, po prostu wstukałem frazę "biliński" w "szukaj" w menu na forum aa. :)
    • 28:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime12 Jul 2014
     
    Dobradobra, ale nie wpisałeś tego na ślepo, tylko pamiętałeś, że tam gdzieś jest.
    • 29: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime12 Jul 2014
     
    Mi też od razu ten konkurs przyszedł do głowy. "Oryginalny" katalog softsyntha znam na pamięć i takiego utworu nie pamiętam :) A pamiętałem że taka akcja była :)
    • 30: CommentAuthors2325
    • CommentTime5 Oct 2014
     
    Ta gra ma zupełnie przypadkiem muzykę brzmiącą jak z SoftSynth:
    • 31: CommentAuthors2325
    • CommentTime26 Aug 2015
     

  1.  
    Well,

    I once recorded all Softsynth / World of Wonders demo sounds and converted them into MP3. Here you can find some of these sounds (and many other demo sounds):

    ->link<-
    • 33: CommentAuthors2325
    • CommentTime8 Dec 2015 zmieniony
     
    W pewnych warunkach układ dźwiękowy NEC PC Engine/TurboGrafx-16 brzmi podobnie do Softsynth: ->link<-