Montezuma's Revenge Remake
By Bad Mouse Digital Art 
www.badmouse.cl

Fecha Fichero Léeme:
08/08/2008


1. Requisitos del sistema:

Sistema operativo: Microsoft Windows® 2000/XP/Vista.
Procesador: De 1GHz o superior.
Memoria RAM: 256Mb o superior.
Tarjeta de vídeo: Compatible DirectX® 7.0 y con 32Mb de memoria.
Tarjeta de sonido: Compatible DirectX 7.0
Versión de DirectX: DirectX 7.0 o superior
Periféricos: Teclado ( Opcionales: Mouse, Joy )


2. Cambios/Mejoras en versión 1.2:

- Agregado soporte para filtro Anisotropico.
- Mejorado algunos efectos visuales.
- Added shadow to enemies.
- Corregidos algunos errores en mapa 06, 67 y 43.
- Mejorado sistema de texturización. ( Mejor y Mas rápido )
- Cuando Panama Joe muere, los enemigos regresan a su posicion inicial. ( Como Montezuma's Revenge original )
- Agregado soporte para muchas resoluciones.
- Corregido pequeño problema en sistema de musica.
- Mejorado diseño de mapas 8,18,17,43,54 y 84. ( Ahora el diseño es mas fiel a Montezuma's Revenge Original )
- Corregido un error en el temporizador de los "pisos falsos".
- Agregado cursor de Mouse cuando utilizas el Mouse para controlar a Panama Joe.
- Gran mejora en sistema de particulas. ( Mucho mejor rendimiento )
- En el modo Facil y Super Facil, se agregaron mas vidas y saltar enemigos es mas facil.
- Corregidos pequeños problemas de animación.
- Agregado texto de información de controles al iniciar Juego. ( mapa 1 )
- Corregidos varios problemas en calidad de imágenes.
- Corregido 100% error fatal al activar/Desactivar efecto Blur.
- La antorcha no se puede prender más en niveles con Luz.
- Ajustada potencia luz Antorcha.
- Corregido error de caída de arañas de escaleras en algunos casos.
- Mejorado sistema de decisiones de arañas.
- Corregido error de inmunidad con cadena asesina en un caso en particular.
- Agregados algunos efectos de partícula cuando Panama Joe corre.
- Aumentada velocidad de Panama Joe al correr levemente,
- Si un mapa esta en obscuridad, los enemigos son igual visibles. (Como MTZ original)
- Si un mapa esta en obscuridad, Panama Joe igual es visible. (Como MTZ original )
- Agregada advertencia en mapas obscuros de prender antorcha si es que se tiene.
- Retocado sistema de carga de paquete de texturas. (Corregidos varios errores en carga de texturas, Mejorada velocidad de carga de mapas)
- Mejora en velocidad de carga de mapas.
 - Minimizado peso de archivos de mapa. (10KB menos cada uno)
- Corregido error de animación de texturas por mejoramiento en sistema de carga de paquetes de textura.
- Varias optimizaciones de código.
- Optimización filtros de texturas.
- Mejoras en la interfaz.


3. Modo Debug:

Si quieres entrar en modo "Debug" al juego se debe agregar /debug a la línea de comando.
Para ver el debug debes presionar la tecla F12.
Para activar Modo WireFrame presiona F11.
Para tomar screenshot presiona F9.
Para perder una vida presiona Delete


4. Las tarjetas de vídeo que se han probado son las siguientes:

Nvidia GeForce 2 MX
Nvidia GeForce 4 MX
Nvidia GeForce 4 TI4600
Nvidia GeForce FX 5200
Nvidia GeForce FX 5600
Nvidia GeForce Go 6400
Nvidia 6600
Nvidia 6800
Nvidia GeForce 7600
Nvidia GeForce 7800
Nvidia GeForce 8800

ATI Mobile 16mb
ATI Radeon 9550

Chip Intel I815
Chip Intel 855
S3 prosavage DDR
