Zapomniane hasło?   Poproś o członkostwo
|
||
nowsze | starsze |
«« nowsze | starsze »» |
0-9 | A | B | C | D |
E | F | G | H | I |
J | K | L | M | N |
O | P | Q | R | S |
T | U | V | W | X |
Y | Z | inne |
Konkurs ABBUC – programy narzędziowe |
Już tylko kilka tygodni zostało do walnego zgromadzenia niemieckiego klubu ABBUC (Atari Bit Byter User Club), na którym ogłoszone zostaną wyniki konkursu programistycznego. W lipcu i sierpniu pisaliśmy już całkiem sporo o zgłoszonych grach, ale konkurs ABBUC to także programy użytkowe, często jednak pozostające w cieniu reszty zgłoszeń. W tym roku, aby zachęcić twórców, postanowiono rozdzielić kategorie i przyznać odrębne nagrody dla aplikacji narzędziowych (ta główna to 500 EUR). Pięć tegorocznych propozycji przedstawia się następująco: Autor: Holger „Rockford” Bommer Jak już pisaliśmy wcześniej, jest to program współpracujący z drukarkami Epson i umożliwiający drukowanie etykietek adresowych w formacie 89x36 mm lub 102x36 mm. Autor: Martin „Bugbiter” Kaspar. To chyba najciekawsza propozycja z zestawu, składa się z dwóch programów: konwertera i przeglądarki. Konwerter na podstawie obrazków BMP wziętych z PC umożliwia tworzenie plików reprezentujących obrazki w trybach graficznych APAC i CIN z interlace'em, viewer pozwala je przeglądać na małym Atari. Software'owy tryb graficzny APAC („any point, any color“) znany jest od końca lat osiemdziesiątych, polega na wyświetlaniu na przemian linii w trybie GR.9 (16 odcieni szarości) i GR.11 (16 kolorów), co dzięki efektowi zlewania się ze sobą barw (PAL blending) powoduje wrażenie uzyskania 256 kolorów. Udoskonaleniem był APAC2, który wykorzystuje interlacing i na przemian co druga ramka wyświetla dodatkowy obrazek z zamienioną kolejnością ułożenia trybów 9 i 11. Z kolei obsługiwany w narzędziu tryb CIN różni się od APAC tym, że używa 4 kolorowego trybu GR.15 zamiast GR.9 (mniej odcieni, ale większa rozdzielczość pozioma). Bugbiter240i Converter działa następująco: podpinamy Atari do peceta za pomocą kabla SIO2PC oraz oprogramowania APE lub AspeQT, czytamy źródłowe pliki BMP (z 24-bitową głębią kolorów, maksymalna rozdzielczość 352x240 pikseli). Możemy przy tym ustawić takie parametry konwersji, jak konkretna paleta kolorów Atari .ACT (domyślnie LAOO), kolejność linii czy dithering. W przypadku CIN dochodzi jeszcze menu umożliwiające dostosowanie poziomu jasności czterech odcieni (standardowo 2, 8, A, F). Przetwarzanie jednego pliku trwa ok. 5 minut na fizycznym Atari. Efekt zapisywany jest w specjalnym formacie .BGP, w dwóch wersjach: jako .BGA (APAC) lub .BGC (CIN). Możemy dla nich uzyskać maksymalną rozdzielczość odpowiednio 88x240 i 176x240. Bugbiter240i Pic Viewer pozwala na nawigowanie po strukturze katalogów i przeglądanie pojedynczych plików, narzędzie potrafi również uruchomić pokaz slajdów po wskazaniu całego katalogu. Podczas wyświetlania można wyłączyć interlacing i odrębnie oglądać oba składowe obrazki. Autor: Paweł „Sikor” Sikorski Graphics 3 Planner to prosty program w Turbo Basicu XL do edycji grafiki w trybie GR3 (czyli bardzo niska rozdzielczość 40x24 w 4 kolorach). Sikor wprowadził dwa formaty: - .SG3 (od „Standard Graphics 3”) – zawiera czyste dane grafiki, rozmiar tylko 240 bajtów. - .AG3 („Additional Graphics 3”) – rozszerzony o dodatkowe dane, w tym ustawienia kolorów i ewentualny opis tekstowy. Na konkurs została zgłoszona robocza wersja 0.75, nie udało się dokończyć pełnej wersji. Co jeszcze planuje Sikor?: „Program ma przewidziane kilka dodatkowych rozszerzeń – m.in. moduł animacji i moduł niestandardowych rozmiarów obrazu.” Autor: Jason „TheRealBountyBob” Kendall Prosty program użytkowy (w dwóch wersjach) do tworzenia linii kodu z danymi sprajtów sprzętowych (asembler lub BASIC) na podstawie plików edytora PMG o nazwie Genesis. Autor: Bostjan „Gury” Gorisek Narzędzie napisane w Mad Pascalu, pozwala na tworzenie prostych ekranów tytułowych w 4-kolorowym trybie GR.15, wykorzystując 43 różne style tekstu. Ekrany są zapisywane w standardowym formacie Micro Illustrator. 2016-10-05 17:16 by "Adam"
komentarzy: 9 |
larek @2016-10-06 10:18:57 |
Fajna sprawa z tym Bugbiter 240i. Tylko nie bardzo rozumiem, co chciano uzyskać angażując do konwertowania plików Atari. Czy by się coś złego stało, gdyby cała obróbka grafiki była na PC? Przecież i tak ten pecet bierze w tym procesie udział. Wyniki konwersji jak najbardziej należy oglądać na Atari, ale konwertować... Trochę taka sztuka dla sztuki. A może coś źle zrozumiałem? |
xxl @2016-10-06 17:02:14 |
Adam @2016-10-06 17:15:50 |
Powody liczenia na Atari mogą być różne, choćby potraktowanie tematu jako wyzwania programistycznego. Być może najzwyczajniej w świecie chodzi o reguły konkursu - ABBUC dopuszcza do rywalizacji tylko programy uruchamiane na małe Atari, np. program typu Graph2Font nie mógłby startować. A samego viewera autor może nie chciał wystawiać. |
Adam @2016-10-06 17:24:03 |
Ale to tylko gdybanie, można po prostu zapytać autora :) Tak w ogóle o screenshoty i opisy prosiłem poszczególnych twórców, dostępu do tych programów wciąż nie było. Deadline na zgłoszenia konkursowe był na koniec lipca, a dyski dopiero teraz, w październiku, zaczęły być rozsyłane członkom ABBUC. Z tego co widzę, ledwie od półtorej godziny można ściągnąć je ze strony (jak się ma uprawnienia oczywiście). Nie za dużo czasu na zapoznanie się i ocenę. |
bob_er @2016-10-06 20:14:02 |
xxl @2016-10-06 21:13:28 |
bob_er @2016-10-06 22:02:43 |
Adam @2016-10-07 21:32:21 |
Wychodząc naprzeciw powyższym rozterkom Larka zapytałem Martina Kaspara: "dlaczego?". Reakcja była taka: "Odpowiedź jest prosta - bo nasze Atari potrafi to zrobić! Czy to nie zaszczyt dla 8-bitowca? No i oczywiście aplikacja na PC nie może przystąpić do konkursu.. ;-) P.S. Steven z AtariAge już zrobił pecetowy konwerter bazując na mojej wcześniejszej wersji w Turbo Basicu w 2013. Dostałem wersję beta od niego w prywatnej wiadomości... Nie wiem, czy ją ukończył"
|
Adam @2016-10-11 00:13:09 |
Uzupełniłem wiadomość z poprzedniego komentarza. Wątek Bugbitera zapoczątkowany na AtariAge w 2013 roku, dotyczący trybu APAC: http://atariage.com/forums/topic/216997-.../ |
«« nowsze | starsze »» |
1. Biuro |
2. Grafika |
3. Muzyka |
4. Programowanie |
5. Magnetofon |
6. Stacja dyskietek |
7. DOS-y |
8. ROM-y |
9. Rozne |
A. Schematy |
B. Emulatory |
C. Edukacyjne |
D. Komunikacja |
E. Diagnostyczne |
F. Archiwizowanie i kompresowanie |
!info |
Z. Inne platformy |
«« nowsze | starsze »» |