atarionline.pl
atarionline.pl Atari
Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
Translate to RSS RSS
Słowackie programy z 2023-02-06 04:11 (7)
Zin "Energy" powrócił z 2023-02-02 22:36 (12)
Spotkanie z AI z 2023-01-28 17:55 (14)
Jeszcze raz RastaConverter z 2023-01-22 21:24 (4)
AS gra we "Władcę" z 2023-01-16 15:08 (25)
Jak mieć "Monkey Island 2" na Atari ST? z 2023-01-15 14:20 (2)
PTODT w prasie z 2023-01-14 08:33 (9)
Reset dla wymagających! z 2023-01-12 00:58 (13)
Nowa gra "Mytris" z 2023-01-08 17:49 (15)
Już wkrótce Last Party 2023 z 2023-01-04 15:56 (20)
Spowiedź autora #15: Artur Miarecki z 2023-01-02 06:07 (8)
TDC w wojsku... z 2022-12-31 10:32 (6)
Nowy rok na małpiej wyspie z Atari ST! z 2022-12-29 23:25 (7)
Spotkanie z autorem "Władcy" i "Najemnika" z 2022-12-26 20:54 (36)
Wesołych Świąt 2022! z 2022-12-23 23:46 (8)
Drugi ostatni Ninja! z 2022-12-21 22:12 (35)
UniJoy i UniThor z 2022-12-17 20:04 (4)
Nowy "RECOIL" i "xasm" z 2022-12-16 14:13 (1)
Silly Venture 2022 WE za nami! z 2022-12-11 02:16 (16)
Archiwum gier po dużej aktualizacji z 2022-12-09 16:35 (29)
«« nowszestarsze »»

Pomocnik/Helper
Gry/Games

Katalog gier (konwencja TOSEC)

Opisy gier
Rescue On Fractalus opisał Kaz (18)
Stranded opisał Kaz (11)
Gunslinger opisał Dracon (5)
Space 1999 opisał Kaz (4)
Pięć Gówien Eepcha opisał Kaz (10)
Mózgprocesor opisał Kaz (31)
Bruce Lee opisał Kaz (30)
Amaurote opisał Kaz (29)
Jax Stardo In Starblade opisał Kaz (13)
The Dallas Quest opisał Kaz (4)
Hacker opisał Kaz (12)
«« nowszestarsze »»

Katalog gier (konwencja Kaz)
Aktualizacja: 2023-02-06
Liczba katalogów: 8265, liczba plików: 35369
Zmian katalogów: 126, zmian plików: 210

0-9 A B C D
E F G H I
J K L M N
O P Q R S
T U V W X
Y Z inne
zipCałość 2256 MB


Wewnętrzne/Internals



   Nowinki tworzone dzięki CuteNews
Krwawa planeta
O niesamowitym projekcie pod tytułem "Bloody Planet" pisałem niedawno. Gra była tworzona w latach 90-tych, ale prawie ukończony projekt zarzucono ze względu na to, że autorzy (Radosław Pilski - kodowanie, Jarek Wyszyński - grafika, muzyka) nie mogli znaleźć wydawcy. Jeden z tych autorów, który wówczas stworzył grafikę, po latach bada możliwość dokończenia gry. Jarek uporządkował i opisał wszystkie materiały, które były w jego posiadaniu: "Dzieki za zainteresowanie projektem "Bloody Planet" :). W załączniku przesyłam materiały do gry, które przejrzałem i skatalogowałem, gdyby znaleźli się chętni do jej dokończenia. (...) Wszystko co mam jest opisane w pliku tekstowym. Są pewne braki w źródłach - brakuje kodu w .asm, części grafiki. Brakuje muzyki i dźwięków. Wysłałem wiadomość do Lizarda (...), który konwertował moje dyskietki, może coś się u niego zapodziało...".

Brzmiało nieźle, a okazało się, że na podesłanych dyskietkach jest pełno rewelacji. Jest masa grafik, są gotowe poziomy i jest gotowa muzyka (format CMC). Szczegółowy opis zawartości dysków podaje autor poniżej. Potencjalni zainteresowani powinni się z tym zapoznać - może ktoś zechce się podjąć pomocy przy dokończeniu gry? Ta gra naprawdę mogłaby miażdżyć, bo same materiały do gry miażdzą :).





Bloody Planet-level 1.atr

  • gra.exe - plansza gry. Funkcjonalność - działa na niej chodzenie, strzelanie, niszczenie przegród, zabijanie potworów, zbieranie bonusów, otwieranie drzwi. Uwaga: to wersja alfa gry. Główne braki - brakuje kolizji z potworami, reakcji na bonusy, licznik pocisków, być może licznik czasu gry, przerywniki. Do poprawienia - wygląd i prędkość pocisków, AI potworów, problem cieniowania po zniszczeniu przegród, plansza startowa z opisem i wyborem postaci, intro, outro, lista płac, itp, ogranie i korekty plansz. Brakuje kodu w .asm.

  • edytor6.exe - edytor plansz. Funkcjonalność - wybór zestawu klocków (klawiszem Return), wybór klocka i przejście do planszy edycji (spacja), wstawienie klocka (spacja), zmiana warstwy klocków przed/po zniszczeniu (w), podgląd planszy zniszczeń (p), wstawienie zapory- kierunek, długość, rodzaj (z), czyszczenie planszy (Caps Lock), nagranie planszy z rozszerzeniem .lev (s), wczytanie planszy (l). Uwaga: program z błędem lub błędne działanie na emulatorze (2 x Esc zawiesza), w emulatorze działa nagrywanie pod już istniejącymi nazwami, najlepiej działa ze SmartDOS.

  • aliens1.lib, aliens2.lib, aliens3.lib - zestawy klocków do poszczególnych poziomów.

  • templea1.lev - templeg1.lev - plansze pierwszego poziomu.

    Bloody Planet-level 2.atr

  • tubea3.lev - tubeg8.lev - plansze drugiego poziomu.

    Bloody Planet-level 3.atr

  • basea2.lev - baseg8.lev - plansze trzeciego poziomu.

    katalog level1_temple

    zrzut plansz i złożony pierwszy poziom

    katalog level2_tube

    zrzut plansz i złożony drugi poziom

    katalog level3_base

    zrzut plansz i złożony trzeci poziom



    katalog gfx

  • bp pics bloody planet 01 - grafika do gry, dysk Rambrandta i zrzuty obrazków.
  • bp pics bloody planet 02 - grafika do gry, dysk Rambrandta i zrzuty obrazków.
    Uwaga: grafika klocków, trupów, bonusów, bohaterów i potworów w trybie 0 Rambrandta, ekran tytułowy, scores, przerywniki, animacje, fonty w trybie 4 Rambrandta, brakuje grafiki klocków do trzeciego poziomu, animacji bohaterów, animacji potworów na poziomie trzecim, część grafiki do poprawienia, część do poprawienia po ograniu.

    music cmc

    Muzyka do ewentualnego wykorzystania. Uwaga: motywy zaczerpnięte - gameover.cmc - "Initiation/I'm Alive" Helloween, metalli2.cmc/metal.cmc - "Eye of the Beholder" Metallica, stone1.cmc - "Blazon Stone" Running Wild, brakuje udźwiękowienia gry.

    Po posklejaniu grafiki powstają "kolaże" (widoczne na początku nowinki), które prezentują, jak mogłaby wyglądać "Bloody Planet" w praktyce. Oprócz tego zamieszczam poniżej więcej ekranów z tą wspaniałą grafiką. Widać, jaki ogrom pracy został wykonany! I jak rozbudowana i porządnie wykonana byłaby gra, gdyby wydawcy zgodzili się na wersję dyskową... Dużo tego, ale warto to zobaczyć! Jeszcze więcej grafik jest w tej paczuszce, którą podesłał Jarek.



    Fragmenty trzech poziomów, widoczne w edytorze:



    A tu widok ogólny na mapy poziomów (w paczce są oczywiście w większej rozdzielczości):



    Dla lubiących takie informacje o perełkach sprzed lat przypomnę, że na AtariOnline.pl regularnie pojawiają się podobnie rewelacyjne rzeczy, choćby gra "Samobójcy" kolegi Mono (także nieukończony projekt), "Ghostly Night" braci Selingerów, "Do Akcji" Rafała Senatora czy "Agonia" Lizarda. A ileż odkryć nas jeszcze czeka... :)

    2011-01-14 03:33 by Kaz
    komentarzy: 0
  • nickname
    e-mail / website (opcjonalnie)
    Aktualne tematy
    Szukam demka (4)
    ostatni: 06-02-2023 19:51, kris2222
    Czy androidy liczą elektryczne ow... (147)
    ostatni: 06-02-2023 18:14, xorcerer
    Atari 7800 i niższe -> Atari 8-bit (49)
    ostatni: 06-02-2023 17:00, Eagle
    "Falujący" 1010 (17)
    ostatni: 06-02-2023 16:47, galtron
    Hatari pod windows z działającym ... (10)
    ostatni: 06-02-2023 16:01, jhusak
    RMT hacking (105)
    ostatni: 06-02-2023 15:17, mav
    Poprawki ASAP (80)
    ostatni: 06-02-2023 13:28, 0xF
    ATARI 1025 i regeneracja taśmy (2)
    ostatni: 06-02-2023 10:33, Peri Noid
    uwarunkowania progr. gen. liczb p... (37)
    ostatni: 06-02-2023 00:26, marok
    Zamiennik 6502 (19)
    ostatni: 05-02-2023 19:38, Alex
    Jet Set Willy - MIDI (4)
    ostatni: 05-02-2023 17:45, pancio
    Ktoś kojarzy ten kawałek? (13)
    ostatni: 05-02-2023 16:31, tatqoo
    AI pisze programy (103)
    ostatni: 05-02-2023 15:18, IRATA4
    Scorch - pełna gra (155)
    ostatni: 05-02-2023 12:54, xorcerer
    Moje materiały wideo z grami na A... (142)
    ostatni: 05-02-2023 08:56, nowy80

    Kategorie Forum Atarum

    Użytkowników: 2608
    Ostatnio zarejestrowany: westwinnd
    Postów ostatniej doby: 43

    Spotkania i zloty / Meetings & Parties

    Najbliższe imprezy
    link do naszych spotkań online, zapraszamy do odwiedzenia kanału zoom również przez kod QR:

    KWAS

    Kalendarz AOL


    Społeczność/Community


    Rozmawiali
    Tomasz Dajczak i Kaz (21)
    Lech Bąk i "Świat Młodych" i Kaz (26)
    Michał "Mike" Jaskuła i Kaz (6)
    F#READY i Dracon (22)
    Daniel „Arctus” Kowalski i Dracon (25)
    KATOD i TDC (13)
    Mariusz Wojcieszek i "Adam" (16)
    Romuald Bacza i Ramos (16)
    Śledzenie Amentesa i Larek (9)
    Leszek Łuciów i Charlie Cherry (17)
    TO JUŻ ZA TOBĄ: rozmowa z Bobem Pape i cpt. Misumaru Tenchi (39)
    Rob Jaeger i Emu (53)
    Jacek "Tabu" Grad i Dracon (0)
    Alexander "Koma" Schön i Kaz (0)
    Maciej Ślifirczyk i Charlie Cherry (0)
    Jarek "Odyniec1" Wyszyński i Kaz (0)
    Marek Bojarski i Kaz (0)
    Olgierd Niemyjski i Ramos (0)
    Wolfgang Burger i Grey (0)
    Mariusz "Ramos" Rozwadowski i Xeen (0)
    «« nowszestarsze »»

    Stragan
    Nowe, pojemniejsze RAM-Carty oferuje Kaz (21)
    "mouSTer" czyli myszka ST oferuje Kaz (30)
    Atari USBJoy Adapter oferuje Jakub Husak (0)
    Programy: Kolony 2106 oferuje Kaz (7)
    Sprzęt: rozszerzenia oferuje Lotharek (23)
    Gadżety: naklejki, pocztówki oferuje Sikor (11)
    Sprzęt: cartridge RAM-CART oferuje Zenon (7)
    Miejsce na drobne ogłoszenia kupna/sprzedaży oferuje Kaz (58)
    Sprzęt: interfejs SIO2IDE oferuje Piguła (0)
    Sprzęt: interfejs SIO2SD oferuje Piguła (30)

    Użytki/Utils
    Sprzęt/Hardware

    Wynalazki
    Atari i Bluetooth napisał Kaz (34)
    SIO2PC-USB napisał Larek (45)
    Nowe SIO2SD napisał Larek (0)
    SIO2SD w CA12 napisał Urborg (12)
    Ratowanie ATMEL-ów napisał Yoohaas (12)
    Projektowanie cartów napisał Zenon (12)
    Joystick do Atari napisał Larek (54)
    Tygrys Turbo napisał Kaz (11)
    Testowałem "Simple Stereo" napisał Zaxon (4)
    Rozszerzenie 1MB napisał Asal (20)
    Joystick trzyprzyciskowy napisał Sikor (18)
    Moje MyIDE oraz SIO2PC na USB napisał Zaxon (16)
    Jak wykonać płytkę drukowaną? napisał Zaxon (26)
    Rozszerzenie 576kB napisał Asal (36)
    Soczyste kolory napisał scalak (29)
    XEGS Box napisał Zaxon (13)
    Atari w różnych rolach napisał Różyk (8)
    SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (5)
    Atari steruje tokarką napisał Kaz (15)
    DarkMouse napisał Kaz (7)
    «« nowszestarsze »»