atarionline.pl
atarionline.pl Atari
Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
Translate to RSS RSS
Już w sobotę KWAS we Wrocławiu! z 2026-05-14 22:01 (9)
Prace nad Golden Axe i nowa gra SwordWork z 2026-05-06 23:55 (32)
Barbarian, Giana Sisters i inne aktualności growe z 2026-05-03 23:45 (24)
Grawitacja 2026 - wyniki i gry z 2026-04-20 23:41 (38)
Rozmowa o demoscenie - Bac z Taquart z 2026-04-17 16:04 (33)
Wkrótce GEMTOS 2026 z 2026-04-16 10:39 (1)
Sceny z demosceny #6: rozmowa z Bac/Taquart z 2026-04-12 19:27 (7)
Od Atari do książki o procesorach - historia Roberta Jaremczaka z 2026-03-31 14:32 (33)
Najnowszy magazyn "FLOP", numer 69 z 2026-03-30 09:40 (4)
Ankieta o AI na demoscenie z 2026-03-25 12:59 (63)
Nowy kanał o Atari 16/32-bit z 2026-03-20 17:15 (52)
Wybór najlepszych gier roku 2025 - FujiCup, AHA z 2026-03-13 18:17 (18)
Brodaty cartridge z 2026-03-10 08:31 (16)
Dzisiaj spotkanie z autorem książki z 2026-03-08 11:04 (17)
Nowości w Bibliotece Atarowca z 2026-03-06 11:49 (18)
Atari jako programator pojazdu gąsienicowego z 2026-03-04 16:15 (17)
Barbarzyńca nadchodzi... z 2026-02-26 17:26 (27)
Re-Falcon030 z 2026-02-22 21:53 (2)
Dziś spotkanie z RE-FALCON z 2026-02-22 10:53 (5)
Atari Extreme z 2026-02-19 12:53 (15)
«« nowszestarsze »»

Pomocnik/Helper
Gry/Games

Katalog gier (konwencja Kaz)
Aktualizacja: 2026-04-23
Liczba katalogów: 8855, liczba plików: 39980
Zmian katalogów: 10, zmian plików: 21

0-9 A B C D
E F G H I
J K L M N
O P Q R S
T U V W X
Y Z inne
zipCałość 3070 MB

Katalog gier (konwencja TOSEC)
Aktualizacja: 2021-07-11

Opisy gier
Rescue On Fractalus opisał Kaz (18)
Stranded opisał Kaz (11)
Gunslinger opisał Dracon (5)
Space 1999 opisał Kaz (4)
Pięć Gówien Eepcha opisał Kaz (10)
Mózgprocesor opisał Kaz (32)
Bruce Lee opisał Kaz (31)
Amaurote opisał Kaz (29)
Jax Stardo In Starblade opisał Kaz (13)
The Dallas Quest opisał Kaz (4)
Hacker opisał Kaz (12)
«« nowszestarsze »»

Wewnętrzne/Internals



   Nowinki tworzone dzięki CuteNews
Autorzy o "Auf Wiedersehen Monty"
Dosłownie dwa dni temu, na zoomie AtariOnline.pl spotkaliśmy się z autorami konwersji gry z Commodore 16 na Atari XL/XE Auf Wiedersehen Monty z 1987 roku: Markiem "Konopem" Konopką i Krzysztofem "Rastanem" Wróblem (muzyk Michał "Miker" Szpilowski był nieobecny). Rozmowa o procesie konwersji, wykorzystanych narzędziach, ograniczeniach i modyfikacjach trwa prawie trzy godzinki, ale naprawdę jest o czym podsłuchać:



A przy okazji, wspomniany na spotkaniu zapis rozmowy o poprzedniej konwersji "Monty On the Run", można obejrzeć tutaj:



A jeśli komuś mało, to może posłuchać też o "Rick Dangerous" na Atari XL/XE:



Ewentualnie o jednej z wielu produkcji demoscenowych Konopa i Rastana:



2024-08-23 20:56 by Kaz
komentarzy: 13
lxbfYeaa @2024-08-24 09:47:42
1
zbyti @2024-08-24 12:53:02
no czekam na upublicznienie Delty wraz z instrukcją, demo songami itd.

mi się wydaje, że Delta był wykorzystany tak, że w jakimś demie podczas ładowania z dysku (czego zazwyczaj w atari świecie się nie praktykuje) bo miał mały raster time. może nawet w tym demie co do sławnie nie poszło na jednym z party? już nie pamiętam dokładnie :P
Konop @2024-08-24 13:29:52
xxl wykorzystał player do Delty podczas ładowania jednej ze swoich gier.
zbyti @2024-08-24 13:39:42
@Konop myślałem, że chodzi o jedno z dem Arsantica... ale pewnie się mylę.

ogólnie dobra robota z tą Delatą (opinia laika oczywiście), próbowałem się tym trochę bawić parę lat temu bazująca na jakieś instrukcji MIkera.

tak, że czekam na release by popróbować oficjalne wydanie :)
Konop @2024-08-24 16:04:10
O wykorzystaniu Delty w demie Arsantica nic nie słyszałem.
Adam @2024-08-24 18:00:10
Tak, w "Deathchase XE" XXL-a pierwsza muzyczka została stworzona przez stRinga w Delcie i zaczyna się odtwarzać zanim gra jeszcze się załaduje.
zbyti @2024-08-24 22:39:11
"Monty on the run" przeszedłem bez oszukiwania 2x na A8 i 2x na C+4 - niezwykle frustrująca gra ;) na Auf Wiedersehen" chyba się nie porwę... ale uważam, że ta uboższa wersja (obu gier) jest lepsza od C64/ZX tam jest jakiś kompletny chaos...

jako fan Ricka (C64/Amiga) naprawdę nie mogę się doczekać wersji na A8 by przejść ją znów - powodzenia życzę w ukończeniu tego projektu!
crrn @2024-08-25 13:23:20
Słucham tej rozmowy. fajna jak zwykle - dzięki. ale żałuję bardzo że nie byłem bo byłbym w stanie powiedzieć dużo więcej o platformie C264 (+4,16,116). Aż się prosi filmik nakręcić ;)

@Kaz Polecam mój kanał i film o współczesnych grach na C+4. Ostatnio np wyszły takie gry jak Gianna Sistes, Prince of Persia czy Out run. Platforma odkrywana jest na nowo i powstaje masa dobrego softu.
Albo... zróbmy wspólnie materiał o C16/+4?
sim1 @2024-08-27 02:27:34
Tak juz gdzies myslalem...
Czy mozliwe by bylo podkolorowanie w podobny sposob np. Amaurote czy StarQuake? Albo Kult... Lub Tony'ego (wiem, wiem, monochrome, ale jednak). Czy ta technika byla za "trudna" na 1985-1987 rok? Chyba, ze wyjasnienie mi umknelo w video.
Rastan @2024-08-27 12:51:04
sim1: jeśli chodzi o StarQuake to robiliśmy kiedyś testy i dałoby się tę grę podkolorować, choć byłoby dużo pracy (512 komnat) i nie wiem czy to by się zmieściło w 64kB. Podobnie z innych grami 2D (Kult, pewnie też Tony). Amaurote, z racji tego, że jest 3D, może częściowo, ale nawet na ZX, który ma mapę kolorów, nie jest ta gra kolorowa.
Sama technika podkolorowania spritami nie jest "trudna". W 1985-1987 raczej nie było tooli do takiego kolorowania, a podejrzewam, że autorom nie chciałoby się tego ręcznie robić z uwagi na czas jaki by to zajmowało. Teraz możemy się z tym "pobawić".
Kaz @2024-08-27 13:17:43
crrn - też żałuję, że nie byłeś, mógłbyś sporo opowiedzieć o C16.
Twój kanał znam i też polecam. Filmiku o grach C+4 jeszcze nie widziałem, zarzuć link na forum, to inni też skorzystają.
Na materiał o C= się nie porwę, bo się totalnie nie znam, ale może koledzy wyżej, skoro już 2 gry przenieśli?
sim1 @2024-08-29 19:12:48
Rastan: Dzieki za odpowiedz. Gdzie mozna zobaczyc Wasze testy StarQuake (tak, pamietam, ze ma 512 komnat...)? Jak nie na 64k, to na 128, jak poprawione Amaurote.
No tak, mamy teraz troche wiecej (ehem, sprawa dyskusyjna;)) czasu.
Jak mozna sie z Toba /Wami skontaktowac?
Nie-zawodowy gracz @2024-08-29 22:45:56
A mnie takie gry leczą, pixel-perfect skakanie, pierwsza plansza masakrycznie trudna. BeDeSeMowcy zamiast zlitować się i skończyć wreszcie kultowego RICKa, to rozmieniają się na drobne... :(
nickname
e-mail / website (opcjonalnie)

Aktualne tematy
Poszukuję komputerka (3)
ostatni: 17-05-2026 19:47, Konstantyn
Altirra dla MacOS, Linux i Android (125)
ostatni: 17-05-2026 12:37, ilmenit
AltirraSDL Lobby - Grajmy Online ... (73)
ostatni: 17-05-2026 11:09, ilmenit
Fajna strona z rozebranymi retro ... (2)
ostatni: 16-05-2026 15:01, Zenon
Silly Venture 2026WE - the bigges... (12)
ostatni: 15-05-2026 21:24, mayonez
Silly Venture 2026SE - the bigges... (66)
ostatni: 15-05-2026 13:33, greymsb
Kolejne spotkanie K.W.A.S. (KWAS)... (395)
ostatni: 14-05-2026 22:52, Kaz
[S] A8 Pico Sio (164)
ostatni: 14-05-2026 21:44, woj76
Cosmic Hero 2 (167)
ostatni: 14-05-2026 16:19, jhusak
Czy Atari może korzystać z BBS? (18)
ostatni: 14-05-2026 10:56, pigula
piszemy gre czyli kurs od Larka (4)
ostatni: 14-05-2026 01:42, astrofor
Diagnostyka FDD 1.2/1.44MB na PC (4)
ostatni: 13-05-2026 20:30, Peri Noid
mad-pascal biblioteki (11)
ostatni: 12-05-2026 21:20, pirx
Program do kopiowania gier z xex ... (14)
ostatni: 12-05-2026 07:57, jhusak
Zmiany w bazie gier, dem, użytków (1160)
ostatni: 11-05-2026 10:08, baktra

Kategorie Forum Atarum

Administratorzy: Adam, Cyprian, Jhusak, Kaz
Użytkowników: 3039
Ostatnio zarejestrowany: DvXgbQDZCJIfmDML
Postów ostatniej doby: 22

Spotkania i zloty/Meetings & Parties

Najbliższe imprezy
link do naszych spotkań online, zapraszamy do odwiedzenia kanału zoom również przez kod QR:

KWAS

Kalendarz AOL


Społeczność/Community


Rozmawiali
Wywiad z Mariuszem Jaroszem i Kaz (14)
Wywiad Dracona z Mr. Bacardim i Kaz (16)
Tomasz Dajczak i Kaz (22)
Lech Bąk i "Świat Młodych" i Kaz (26)
Michał "Mike" Jaskuła i Kaz (30)
F#READY i Dracon (22)
Daniel „Arctus” Kowalski i Dracon (25)
KATOD i TDC (15)
Mariusz Wojcieszek i "Adam" (17)
Romuald Bacza i Ramos (16)
Śledzenie Amentesa i Larek (9)
Leszek Łuciów i Charlie Cherry (17)
TO JUŻ ZA TOBĄ: rozmowa z Bobem Pape i cpt. Misumaru Tenchi (39)
Rob Jaeger i Emu (53)
Jacek "Tabu" Grad i Dracon (0)
Alexander "Koma" Schön i Kaz (0)
Maciej Ślifirczyk i Charlie Cherry (0)
Jarek "Odyniec1" Wyszyński i Kaz (0)
Marek Bojarski i Kaz (0)
Olgierd Niemyjski i Ramos (0)
«« nowszestarsze »»

Stragan
Nowe, pojemniejsze RAM-Carty oferuje Kaz (21)
"mouSTer" czyli myszka ST oferuje Kaz (30)
Atari USBJoy Adapter oferuje Jakub Husak (0)
Programy: Kolony 2106 oferuje Kaz (7)
Sprzęt: rozszerzenia oferuje Lotharek (373)
Gadżety: naklejki, pocztówki oferuje Sikor (11)
Sprzęt: cartridge RAM-CART oferuje Zenon (7)
Miejsce na drobne ogłoszenia kupna/sprzedaży oferuje Kaz (58)
Sprzęt: interfejs SIO2IDE oferuje Piguła (0)
Sprzęt: interfejs SIO2SD oferuje Piguła (106)

Użytki/Utils
Sprzęt/Hardware

Wynalazki
Atari jako programator pojazdu gąsienicowego napisał Kaz (17)
Atari i Bluetooth napisał Kaz (35)
SIO2PC-USB napisał Larek (46)
Nowe SIO2SD napisał Larek (0)
SIO2SD w CA12 napisał Urborg (15)
Ratowanie ATMEL-ów napisał Yoohaas (12)
Projektowanie cartów napisał Zenon (12)
Joystick do Atari napisał Larek (54)
Tygrys Turbo napisał Kaz (13)
Testowałem "Simple Stereo" napisał Zaxon (5)
Rozszerzenie 1MB napisał Asal (21)
Joystick trzyprzyciskowy napisał Sikor (18)
Moje MyIDE oraz SIO2PC na USB napisał Zaxon (16)
Jak wykonać płytkę drukowaną? napisał Zaxon (26)
Rozszerzenie 576kB napisał Asal (36)
Soczyste kolory napisał scalak (29)
XEGS Box napisał Zaxon (13)
Atari w różnych rolach napisał Różyk (9)
SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (27)
Atari steruje tokarką napisał Kaz (15)
«« nowszestarsze »»