atarionline.pl
atarionline.pl Atari
Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
Google  
Translate to RSS RSS

Glut zaprasza... z 05.09.2010 (15)
Premiera "Little 15" z 02.09.2010 (41)
Premiera gry "kung-fu fighting" z 01.09.2010 (49)
Wywiad z członkiem HTT z 29.08.2010 (8)
Premiera "Robbo Lutry" z 28.08.2010 (16)
Kurs C na Atari cz.3 z 26.08.2010 (7)
Kurs C na Atari cz.2 z 25.08.2010 (22)
Nowy "Fail" z 25.08.2010 (4)
Cyfrowe marzenia z 24.08.2010 (1)
"Atalan Sokoban" z 23.08.2010 (18)
Rzadkości użytkowe z 22.08.2010 (6)
"Highway Encounter" z 21.08.2010 (6)
Kurs C na Atari z 20.08.2010 (41)
Abandonware z 15.08.2010 (94)
Filmy dla sekty z 15.08.2010 (29)
Opis Mario Bros z 11.08.2010 (6)
Atalan dojrzewa z 09.08.2010 (28)
Będziemy na Allegro Party z 08.08.2010 (11)
Planowe włączenie z 08.08.2010 (12)
Planowe wyłączenie z 05.08.2010 (40)
«« nowszestarsze »»

Pomocnik/Helper
Gry/Games

Katalog gier

Opisy gier
Mario Bros opisał Urborg (13)
Xenophobe opisał Urborg (28)
Robbo Forever opisał tbxx (5)
Kolony 2106 opisał tbxx (0)
Archon II: Adept opisał Urborg/TDC (6)
Spitfire Ace/Hellcat Ace opisał Farscape (6)
Wyspa opisał Kaz (9)
Archon opisał Urborg/TDC (12)
The Last Starfighter opisał TDC (28)
Dwie Wieże opisał Muffy (15)
Basil The Great Mouse Detective opisał Charlie Cherry (8)
Inny Świat opisał Charlie Cherry (17)
Inspektor opisał Charlie Cherry (18)
Grand Prix Simulator opisał Charlie Cherry (16)
Rescue On Fractalus opisał Kaz (16)
Stranded opisał Kaz (8)
Gunslinger opisał Dracon (5)
Space 1999 opisał Kaz (4)
Pięć Gówien Eepcha opisał Kaz (10)
Mózgprocesor opisał Kaz (30)
«« nowszestarsze »»

Użytki/Utils
Wewnętrzne/Internals



   Nowinki tworzone dzięki CuteNews
O rozszerzonej pamięci
Poprosiłem Adama "Asal" Salamona, który zaprojektował poprawione rozszerzenie pamięci Atari do 576kB i 1MB, aby podzielić się swoją wiedzą i w sposób prosty i przejrzysty dla nas, laików, wyłożył jakie są różnice, wady i zalety przeróżnych rozszerzeń montowanych do Atari. Poniżej jego pouczający opisik:

Rozszerzenia pamięci w Atari

"Jak wiadomo, w Atari dodatkową pamięć włącza się w postaci banku w obszarze $4000-$7fff. Ponieważ bank ten zajmuje 16kB, do rozszerzenia Atari o dodatkowe 64kB (tak jak w 130XE) potrzeba 4 banków, dla 256kB - 16 banków, dla 512kB - 32 banki, a dla 1MB aż 64 banki.

Numer banku trzeba oczywiście zapisać na określonej liczbie bitów, wynikającej z ogólnej liczby banków. I tak, dla dodatkowych 64kB potrzebujemy tylko dwóch bitów, dla 256kB - czterech, dla 512kB - pięciu a dla 1MB - sześciu. W Atari przyjęło się, że bity te pochodzą z rejestru PortB.

Projektant rozszerzenia pamięci musi więc w jakiś sposób przydzielić bity wybierające banki w rejestrze PortB licząc na to, że programy użytkowe będą umiały to potem wykryć. Przyjęto następujące przypisanie:

  • dla dodatkowych 64kB w standardzie 130XE - bity 2 i 3 PortB
  • dla dodatkowych 256kB w standardzie RAMBO - bity 2, 3, 5 i 6
  • dla dodatkowych 256kB w standardzie COMPY - bity 2, 3, 6 i 7
  • dla dodatkowych 512kB - bity 1, 2, 3, 6 i 7
  • dla dodatkowego 1MB - bity 1, 2, 3, 5, 6 i 7

Banki włączane są wtedy, gdy bit 4 PortB jest ustawiony na 0. W przeciwnym wypadku w obszarze $4000-$7fff włączana jest pamięć podstawowa.

Kompatybilność, wady, zalety

Z powyższego przypisania bitów wynika kilka problemów. Po pierwsze, nie wszystkie programy umieją wykryć całą dostępną pamięć, niektóre ograniczają się tylko do sprawdzania niektórych bitów PortB, skutkiem czego widziana przez nie pamięć jest mniejsza niż fizycznie zamontowana.

Po drugie, bity 7 i 1 w rozszerzniach o 512KB i 1MB sterują zarówno dostępem do SELF-TESTu (lub QMEG-a) i BASIC-a oraz wyborem banku pamięci. Problem ten rozwiązuje się w ten sposób, że stan bitów 7 i 1 jest "zapamiętywany" gdy aktywna jest pamięć podstawowa (bit 4 ma wartość 1) i ten zapamiętany stan steruje potem dostępem do SELF-TESTu i BASIC-a gdy będzie aktywna pamięć rozszerzona. Skutkiem tego, gdy włączona jest pamięć rozszerzona, stanu SELF-TESTu i BASIC-a nie można zmienić, ale nie jest to dużym problemem, gdyż programy na ogół tego nie robią.

Po trzecie i najważniejsze, w Atari 130XE przyjęto, że bit 5 będzie umożliwiał dostęp Anticowi do rozszerzonej pamięci. W skrócie chodzi o to, że gdy bit 5 PortB przyjmuje wartość 0 i Antic odczytuje pamięć obrazu z zakresu $4000-$7fff, zezwala mu się na dostęp do pamięci rozszerzonej. Gdy natomiast bit 5 ma wartość 1, przydziela się pamięć podstawową. Bit 4 PortB pełni w Atari 130XE podobną funkcję w odniesieniu do CPU.

rozszerzenie Asala: 576kB


Jak widać zatem, w rozszerzeniach RAMBO oraz 1MB bezpowrotnie tracimy możliwość niezależnego przydzielania pamięci Anticowi i CPU, gdyż bit 5 jest użyty do adresowania banku pamięci. W rozszerzeniach tych pamięć Anticowi i CPU przydziela się tylko na podstawie bitu 4. Niestety, fakt ten oznacza niższą kompatybilność, ponieważ są programy (np. "Atari Planetarium" oraz emulator Apple II), które wymagają niezależnego sterowania przydziałem pamięci rozszerzonej dla Antica i CPU. Skutkiem tego, w trybach RAMBO i 1MB na ekranie po uruchomieniu tych programów zobaczymy "krzaki". Aby temu zapobiec, w rozszerzeniu SIMM_EXPANSION (oraz w moim :) przewidziano przełącznik, zmniejszający o połowę pamięć rozszerzoną, ale za to przywracający kompatybilność.

20.03.2009 by Kaz
komentarzy: 0
nickname
e-mail / website (opcjonalnie)
Aktualne tematy
Porownanie jezykow programowania (7)
ostatni: 06-09-2010 10:27, rudla
Spotkanie w Łodzi? (3)
ostatni: 06-09-2010 08:51, caco
Ciekawostki (121)
ostatni: 06-09-2010 06:36, miker
Gry w Atalan (7)
ostatni: 06-09-2010 01:47, jhusak
Riverwash 2010 (8)
ostatni: 06-09-2010 00:36, insert
ACTION!, CC65, a może ATALAN ? (3)
ostatni: 05-09-2010 22:58, emka
Święty gral Atari 2600 do kupienia (9)
ostatni: 04-09-2010 22:25, s2325
cc65 - jak napisać prostą grę. (26)
ostatni: 04-09-2010 14:07, Kaz
Komunikaty techniczne (8)
ostatni: 04-09-2010 09:04, hlipoz
ATALAN - new programming language (85)
ostatni: 03-09-2010 19:38, rudla
High Tech Team (2)
ostatni: 03-09-2010 16:01, insert
oddam w dobre rece (20)
ostatni: 03-09-2010 13:42, jhusak
Silly Venture 2k10 (5)
ostatni: 03-09-2010 12:24, greymsb
Audacious ASAP plugin (3)
ostatni: 03-09-2010 11:12, Kaz
how to finish HACKER game (2)
ostatni: 02-09-2010 10:13, Kaz

Kategorie Forum Atarum

Użytkowników: 524
Ostatnio zarejestrowany: vv0jtas
Postów ostatniej doby: 29

Społeczność/Community


Rozmawiali
Richard "The Wizard" Vermeulen i Kaz (9)
Piotr Mańkowski i Kaz (26)
Maciej "Wiewiór" Wiewiórski i Kaz (4)
Marcin "Kaczor" Baryłka i Charlie Cherry (24)
Adam Mateja i Charlie Cherry (7)
Konrad "Scorpio" Rąpalski i Kaz (15)
Jakub Husak i Kaz (14)
[ENG] Steve Hales i Charlie Cherry (0)
Michał "Caruso" Brzezicki i Kaz (17)
Henryk Karpowicz i Kaz (21)
Bartłomiej Kluska i Kaz (15)
Jarosław Kaczor i Kaz (8)
Tomasz Rolewski i Kaz (5)
[ENG] John Anderson i Charlie Cherry (2)
Steve Hales i Charlie Cherry (16)
Artur Moryto i Charlie Cherry (16)
Marek "sivek" Siewior i Charlie Cherry (14)
Dieter "Old Man Tower" Gretzschel i Kaz (8)
John Anderson i Charlie Cherry (10)
Dariusz Bartoszewski i Charlie Cherry (25)
«« nowszestarsze »»

Najbliższe imprezy
Allegro Party 25 wrzesnia 2010 roku zapraszamy do Poznania
ABBUC JHV 26 pazdziernika 2010 roku zapraszamy do Herten w Niemczech

Sprzęt/Hardware

Wynalazki
SIO2SD w CA12 napisał Urborg (8)
Ratowanie ATMEL-ów napisał Yoohaas (4)
Projektowanie cartów napisał Zenon (9)
Joystick do Atari napisał Larek (52)
Tygrys Turbo napisał Kaz (4)
Testowałem "Simple Stereo" napisał Zaxon (3)
Rozszerzenie 1MB napisał Asal (18)
Joystick trzyprzyciskowy napisał Sikor (17)
Moje MyIDE oraz SIO2PC na USB napisał Zaxon (16)
Jak wykonać płytkę drukowaną? napisał Zaxon (19)
Rozszerzenie 576kB napisał Asal (11)
Soczyste kolory napisał scalak (25)
XEGS Box napisał Zaxon (13)
Atari w różnych rolach napisał (7)
SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (5)
Atari steruje tokarką napisał Kaz (11)
DarkMouse napisał Kaz (7)
Podwójna pamięć na cartridgu napisał Zenon (7)
Zmiana barw i klawiszy napisał Kaczor (20)
Odtwarzacz MP3 jako magnetofon Atari napisał Zaxon (17)
«« nowszestarsze »»