atarionline.pl
atarionline.pl Atari
Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
Translate to RSS RSS
Nasza filmoteka z 2026-01-17 14:12 (0)
Historia grupy Pentagram - opowiada Virus i Blasph z 2026-01-10 18:54 (25)
Spotkania online dziś, jutro, pojutrze z 2026-01-07 08:21 (15)
Atari Last Party 2026 z 2026-01-02 17:26 (23)
Szczęśliwego 2026 roku! z 2025-12-31 16:48 (15)
Najlepsza muzyka demoscenowa Atari na winylu z 2025-12-23 21:25 (43)
Dwudziestolecie projektu ASAP z 2025-12-23 05:58 (6)
Czwarty numer Grela miał oficjalną premierę z 2025-12-17 12:55 (6)
Gra "Street Fighter II" dostępna! z 2025-12-12 14:11 (125)
Sceny z demosceny #4: analiza dema "Unseen" z 2025-12-07 20:03 (13)
Sceny z demosceny #3: analiza dema "Zener Drive" z 2025-12-03 13:17 (19)
Demo "Zener Drive" i K.K. z 2025-11-30 17:39 (38)
Demo "Unseen" i Bober z 2025-11-30 10:05 (15)
Spowiedź autorów #22: KTZ i Hospes z 2025-11-28 14:41 (0)
AI napisało grę Atari z 2025-11-26 17:14 (110)
Spotkanie z Hospesem i Rogulem z 2025-11-25 18:01 (10)
Zimowa edycja Silly Venture 2k25 już trwa! z 2025-11-21 18:26 (47)
Nadchodzi KWAS #38 - Wrocław (Mokry Dwór) z 2025-11-19 15:59 (7)
Strona Jer-a zachowana! z 2025-11-16 12:55 (11)
ATASCII Compo 2025 – głosowanie z 2025-11-09 21:50 (23)
«« nowszestarsze »»

Pomocnik/Helper
Gry/Games

Katalog gier (konwencja Kaz)
Aktualizacja: 2026-01-15
Liczba katalogów: 8750, liczba plików: 39148
Zmian katalogów: 63, zmian plików: 188

0-9 A B C D
E F G H I
J K L M N
O P Q R S
T U V W X
Y Z inne
zipCałość 3008 MB

Katalog gier (konwencja TOSEC)
Aktualizacja: 2021-07-11

Opisy gier
"Old Towers" (Atari ST) opisał Misza (19)
Submarine Commander opisał Kaz (36)
Frogs opisał Xeen (0)
Choplifter! opisał Urborg (0)
Joust opisał Urborg (17)
Commando opisał Urborg (35)
Mario Bros opisał Urborg (13)
Xenophobe opisał Urborg (36)
Robbo Forever opisał tbxx (16)
Kolony 2106 opisał tbxx (3)
Archon II: Adept opisał Urborg/TDC (9)
Spitfire Ace/Hellcat Ace opisał Farscape (9)
Wyspa opisał Kaz (9)
Archon opisał Urborg/TDC (16)
The Last Starfighter opisał TDC (30)
Dwie Wieże opisał Muffy (19)
Basil The Great Mouse Detective opisał Charlie Cherry (125)
Inny Świat opisał Charlie Cherry (17)
Inspektor opisał Charlie Cherry (19)
Grand Prix Simulator opisał Charlie Cherry (16)
«« nowszestarsze »»

Wewnętrzne/Internals



   Nowinki tworzone dzięki CuteNews
Zapowiedź gry "RR"
"Budzisz się na zimnej posadzce, w obcym ci miejscu, z potężną dziurą w pamięci i tylko jedną myślą: jak się stąd wydostać? Musisz nieźle pokombinować, żeby wyrwać się z absurdalnej rzeczywistości, w której się znalazłeś. Jedno jest pewne - wiele jeszcze zobaczysz na swej drodze..."

Zawsze uwielbiałem takie rozpoczęcia historii, w których główny bohater doznaje amnezji i wraz z czytelnikiem czy widzem musi odkryć tajemnicę swojego bytu, jak choćby w historii Zelaznego o księciu Corwinie czy Ludluma o agencie Bourne. Tym bardziej cieszy mnie, że taki wstęp powstał do atarowskiej gry Ridiculous Reality, która jest dziełem zespołu słowacko-polskiego. Liderem projektu jest Martin "MatoSimi" Šimeček, znany z takich gier jak "Roxblox", "H3x0r Deluxe", "Laser Blaster", "Monex", "Belljumper", "Fireball", który kodował grę. Grafiką i designem gry zajął się debiutant w roli twórcy gier Atari - Adam Wachowski (na naszym forum pod ksywą "Adam"). Także grafiką, a konkretnie ekranem początkowym i końcowym zajmował się inny Adam, Adam "Ooz" Powroźnik, dobrze znany w środowisku Atari ze swoich przepięknych grafik. Muzykę i projekty poziomów dostarczył do gry Michał "stRing" Radecki, również weteran atarowskiej sceny.



Ponieważ mamy w zwyczaju na AtariOnline.pl prezentować nowych twórców, to przedstawiam kilka słów od Adama Wachowskiego, skąd wzięła się u niego chęć do robienia gry na Atari: "Jakieś 20 lat temu miałem ileś niezrealizowanych pomysłów na Atari (głównie graficznych, ale nie tylko), tyle że jakoś nie miałem wtedy wystarczająco ochoty/zapału, żeby wyjść poza Basic. Rok temu uznałem, że może warto jednak coś zrobić, przy okazji odkryłem, że istnieje G2F dający mimo wszelkich swoich wad komfort pracy nieporównywalnie lepszy niż dawna praca joystickiem na A8 :) Nadal przymierzam się do asemblera, ale jeszcze jestem w nim za cienki i uznałem, że na początek wezmę udział w cudzym projekcie, nie pochłonie on aż tyle czasu, co pisanie całości samemu. A przypadkiem się zdarzyło, że trafiłem akurat na "RR", która jest naprawdę dobrą grą nawet bez grafiki :)"

No to przyjrzyjmy się zwiastunowi i ekranom "Ridiculous Reality". Jest ona platformówką logiczną, wariacją na temat gry "Continuity". Gra jest połączeniem układanki z przesuwanymi elementami (jak np. w "Problemie Jasia") z elementami zręcznościowymi. Przesuwanymi elementami są tutaj pokoje, po których porusza się nasz bohater. Ale łatwo nie jest - pomiędzy pokojami możemy przejść tylko jeśli sąsiadujące ze sobą krawędzie dokładnie pasują do siebie (układ ścian i korytarzy w miejscu styku jest identyczny).



Cel na każdym poziomie jest taki sam: musimy zebrać wszystkie klucze, wówczas otwierają się drzwi do kolejnego poziomu. Jesteśmy na drodze bez powrotu: nie można cofnąć się do wcześniejszych poziomów. Wypadnięcie z pokoju w niedopasowanym miejscu powoduje, że wracamy do miejsca zebrania ostatniego klucza (lub punktu startowego, jeśli jeszcze niczego nie zebraliśmy). Jak zapewniają autorzy, gra zapewni kilka godzin rozrywki.



Na widok mapy przełączamy się trzymając wciśnięty FIRE i w tym trybie możemy dowolnie przesuwać pokoje wykorzystując jedno wolne miejsce. Na mapie wyróżnione są niezebrane klucze, drzwi i pozycja gracza. Filmik dobrze ilustruje zasady rozgrywki:



Gra nie jest jeszcze dostępna, ponieważ została wystawiona do konkursu organizowanego przez klub ABBUC. Zapewne będzie opublikowana po konkursie czyli późną jesienią. Zapowiada się smakowicie, więc czekam na publikację i trzymam kciuki za grę w konkursie. Powodzenia panowie!

Info o grze przed chwilą pokazało się też na blogu MatoSimiego tutaj. Warto poczytać, bo jest sporo ciekawych informacji o powstawaniu gry.

2012-09-08 12:04 by Kaz
komentarzy: 0
nickname
e-mail / website (opcjonalnie)

Aktualne tematy
Grupa Pentagram (29)
ostatni: 17-01-2026 21:49, as...
Atari (i nie tylko) w Kwidzynie (2)
ostatni: 17-01-2026 19:00, Czarny_faraon
Ataserw - historia, pliki, inne m... (3)
ostatni: 17-01-2026 18:05, Kaz
Najbliższe spotkania online na zo... (35)
ostatni: 17-01-2026 17:41, Kaz
Gry wymagające >128kB Ramu (34)
ostatni: 17-01-2026 16:27, Kaz
Turbo ROM plus (15)
ostatni: 17-01-2026 10:49, lemiel
RastaConverter by Jakub Dębski (1035)
ostatni: 16-01-2026 21:21, neurotic
Multi Color Map (MCM) (6)
ostatni: 16-01-2026 20:47, 0xF
ATI Mach64 VME (1)
ostatni: 16-01-2026 17:22, Cyprian
Yamaha i Atari ST(e) - technikali... (6)
ostatni: 16-01-2026 17:17, Cyprian
Języki programowania - testy (169)
ostatni: 16-01-2026 13:17, Kaz
FastBasic - programowanie (9)
ostatni: 16-01-2026 11:42, w1k
Firma "Grubcio" - historia, progr... (127)
ostatni: 16-01-2026 11:24, Kaz
Zmiany w bazie gier, dem, użytków (1106)
ostatni: 16-01-2026 10:00, Kaz
Gry w hiresie (132)
ostatni: 16-01-2026 09:58, Kaz

Kategorie Forum Atarum

Administratorzy: Adam, Cyprian, Jhusak, Kaz
Użytkowników: 3000
Ostatnio zarejestrowany: zbanpl
Postów ostatniej doby: 20

Spotkania i zloty/Meetings & Parties

Najbliższe imprezy
link do naszych spotkań online, zapraszamy do odwiedzenia kanału zoom również przez kod QR:

KWAS

Kalendarz AOL


Społeczność/Community


Rozmawiali
Wywiad z Mariuszem Jaroszem i Kaz (14)
Wywiad Dracona z Mr. Bacardim i Kaz (16)
Tomasz Dajczak i Kaz (22)
Lech Bąk i "Świat Młodych" i Kaz (26)
Michał "Mike" Jaskuła i Kaz (30)
F#READY i Dracon (22)
Daniel „Arctus” Kowalski i Dracon (25)
KATOD i TDC (15)
Mariusz Wojcieszek i "Adam" (17)
Romuald Bacza i Ramos (16)
Śledzenie Amentesa i Larek (9)
Leszek Łuciów i Charlie Cherry (17)
TO JUŻ ZA TOBĄ: rozmowa z Bobem Pape i cpt. Misumaru Tenchi (39)
Rob Jaeger i Emu (53)
Jacek "Tabu" Grad i Dracon (0)
Alexander "Koma" Schön i Kaz (0)
Maciej Ślifirczyk i Charlie Cherry (0)
Jarek "Odyniec1" Wyszyński i Kaz (0)
Marek Bojarski i Kaz (0)
Olgierd Niemyjski i Ramos (0)
«« nowszestarsze »»

Stragan
Nowe, pojemniejsze RAM-Carty oferuje Kaz (21)
"mouSTer" czyli myszka ST oferuje Kaz (30)
Atari USBJoy Adapter oferuje Jakub Husak (0)
Programy: Kolony 2106 oferuje Kaz (7)
Sprzęt: rozszerzenia oferuje Lotharek (344)
Gadżety: naklejki, pocztówki oferuje Sikor (11)
Sprzęt: cartridge RAM-CART oferuje Zenon (7)
Miejsce na drobne ogłoszenia kupna/sprzedaży oferuje Kaz (58)
Sprzęt: interfejs SIO2IDE oferuje Piguła (0)
Sprzęt: interfejs SIO2SD oferuje Piguła (89)

Użytki/Utils
Sprzęt/Hardware

Wynalazki
Atari i Bluetooth napisał Kaz (35)
SIO2PC-USB napisał Larek (46)
Nowe SIO2SD napisał Larek (0)
SIO2SD w CA12 napisał Urborg (15)
Ratowanie ATMEL-ów napisał Yoohaas (12)
Projektowanie cartów napisał Zenon (12)
Joystick do Atari napisał Larek (54)
Tygrys Turbo napisał Kaz (11)
Testowałem "Simple Stereo" napisał Zaxon (5)
Rozszerzenie 1MB napisał Asal (21)
Joystick trzyprzyciskowy napisał Sikor (18)
Moje MyIDE oraz SIO2PC na USB napisał Zaxon (16)
Jak wykonać płytkę drukowaną? napisał Zaxon (26)
Rozszerzenie 576kB napisał Asal (36)
Soczyste kolory napisał scalak (29)
XEGS Box napisał Zaxon (13)
Atari w różnych rolach napisał Różyk (9)
SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (27)
Atari steruje tokarką napisał Kaz (15)
DarkMouse napisał Kaz (7)
«« nowszestarsze »»