atarionline.pl
atarionline.pl Atari
Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
Translate to RSS RSS
Jak rozgryzłem I.S. Plate? z 2025-10-21 22:23 (19)
Analiza dema "Unleashed" z 2025-10-20 17:41 (15)
Na ratunek Compaq-owi Portable z 2025-10-17 17:09 (13)
Muzyka z samplami MPT z 2025-10-14 17:42 (4)
5. edycja ATASCII Compo z 2025-10-12 12:24 (11)
Tonual opowie o samplach MPT z 2025-10-10 14:46 (4)
Drewniana dyskietka z 2025-10-07 23:54 (24)
Okruchy z szuflad z 2025-10-06 16:22 (12)
Premiera "Cosmic Hero 2: Prologue" z 2025-09-30 22:45 (26)
Drewniana stacja dysków z 2025-09-27 10:09 (60)
Zbliża się "Street Fighter II" z 2025-09-07 20:11 (124)
Wyszedł Atari Fan #8 z 2025-08-03 21:42 (43)
Silly Venture 2025 Summer Edition z 2025-07-30 12:25 (76)
Tuchola BOOM Party 2025 z 2025-07-22 13:54 (35)
Wyniki Lost Party 2025 z 2025-07-12 23:54 (29)
Lost Party 2025 z 2025-07-03 00:10 (73)
Drwal powraca x 2! z 2025-06-24 23:51 (16)
Interfejs sAIOnara z 2025-06-21 07:25 (11)
Przeglądarka plików P z 2025-06-06 23:50 (18)
Pan Malarz ATASCII z 2025-06-05 11:07 (12)
«« nowszestarsze »»

Pomocnik/Helper
Gry/Games

Katalog gier (konwencja Kaz)
Aktualizacja: 2026-03-01
Liczba katalogów: 8842, liczba plików: 39929
Zmian katalogów: 21, zmian plików: 43

0-9 A B C D
E F G H I
J K L M N
O P Q R S
T U V W X
Y Z inne
zipCałość 3067 MB

Katalog gier (konwencja TOSEC)
Aktualizacja: 2021-07-11

Opisy gier
"Old Towers" (Atari ST) opisał Misza (19)
Submarine Commander opisał Kaz (36)
Frogs opisał Xeen (0)
Choplifter! opisał Urborg (0)
Joust opisał Urborg (17)
Commando opisał Urborg (35)
Mario Bros opisał Urborg (13)
Xenophobe opisał Urborg (36)
Robbo Forever opisał tbxx (16)
Kolony 2106 opisał tbxx (3)
Archon II: Adept opisał Urborg/TDC (9)
Spitfire Ace/Hellcat Ace opisał Farscape (9)
Wyspa opisał Kaz (9)
Archon opisał Urborg/TDC (16)
The Last Starfighter opisał TDC (30)
Dwie Wieże opisał Muffy (19)
Basil The Great Mouse Detective opisał Charlie Cherry (125)
Inny Świat opisał Charlie Cherry (17)
Inspektor opisał Charlie Cherry (19)
Grand Prix Simulator opisał Charlie Cherry (16)
«« nowszestarsze »»

Wewnętrzne/Internals



   Nowinki tworzone dzięki CuteNews
Światowa premiera gry "Luckyman"


Kolega Łukasz "Luklab" Labuda ponownie zawitał do nas z grą napisaną w rzadko wykorzystywanym języku Advan Basic. Jak już kiedyś pisałem, wygląda na to, że Łukasz zaszczyca nas grą średnio raz na rok, a poziom jego gier stale rośnie. Zaczynał od bardzo prostej "Gry w linie", potem był większy "City Defender", potem rozbudowany "Pac-Time" i "Pac-Time 2" z edytorem poziomów, a obecnie mamy rozbudowaną poziomami grę Luckyman, zajmującą całą dyskietkę. Dotychczasowe gry Łukasza:
  • Gra w linie (tu plik)
  • City Defender (tu plik)
  • Pac-Time/Pac-Time 2 (tu plik)

    To wielka frajda widzieć, jak ktoś rozwija się zgodnie ze swoimi marzeniami, w tym przypadku robienia gier na Atari. Przyjemność sprawia też to, że można mu troszeczkę w tym pomóc, nagłośnić, potestować grę, etc. Oddajmy więc głos autorowi:

    "Przedstawiam Wam moją najnowszą grę "Luckyman". Inspirację stanowiła dla mnie "Montezuma's Revenge". Kiedy grałem w nią jako chłopiec to marzyłem, aby stworzyć podobną. Wówczas było to jednak dla mnie nieosiągalne, z uwagi na ograniczenia w dostępności języków programowania, literatury oraz z braku stacji dysków. Teraz jednak wszystko jest możliwe, nawet po tylu latach...

    Tak więc przed Tobą, graczu, przygoda w zamku pełnym duchów, szkieletów, czaszek i innych stworów ciemności. Na odnalezienie czeka sto drogocennych monet, w tyluż komnatach, w tym czterech sekretnych (do których wejście jest ukryte). Aby wydostać się z zamku, zbieraj fragmenty map, które ułatwią Ci przejście tak zwanych "ciemnych" komnat. Pod koniec rozgrywki zmierzysz się również z upływającym czasem.




    Kilka słów o samym procesie tworzenia, uwarunkowaniach i założeniach:

  • grę napisałem w całości w Advan Basicu (podobnie jak moje wcześniejsze, np. Pac Time), nad projektem pracowałem 2 lata, wyłącznie na oryginalnym sprzęcie;

  • jedynie do zaprojektowania spritów, fontów i samych komnat skorzystałem (już na PC) z dedykowanych do tego programów, po czym dane wprowadzałem do Atari;

  • chciałem, aby gra działała na komputerach Atari z 64 kB – i to ograniczenie finalnie okazało się najtrudniejsze do zrealizowania, oznaczało bowiem rezygnację z osobnej muzyki i kilku rozwiązań, które wcześniej planowałem wprowadzić

  • zamierzałem oddać klimat gry przygodowo – platformowej z minionej epoki, przy jednoczesnym urozmaiceniu rozgrywki dla tych, którzy chcieliby ukończyć ją kilka razy (różne stopnie trudności, losowo generowane położenie fragmentów map w komnatach, jak też losowo generowany sposób przejścia „ciemnych” komnat);

  • grę napisałem w trybie znakowym, a dzięki wykorzystaniu technik DL i PMG, na ekranie jednocześnie wyświetlanych jest do 13 kolorów;

  • z uwagi na podział rozgrywki na 6 dużych poziomów, wczytywanie danych komnat i automatyczny zapis postępów, grę należy uruchomić z dysku nr 1.

    Starałem się, aby pomimo użycia Basica, animacja była płynna, wykrywanie kolizji bezproblemowe, a sama gra dopracowana (dziękuję za cenne uwagi kolegom testującym – GrooBY, MrCin, Marduk i Kaz). Mam nadzieję, że gra się spodoba, a jeśli odzew będzie pozytywny nie wykluczam wydania „pudełkowego” (m. in. z mapą) lub / i kontynuacją przygód Luckyman’a np. na stacji kosmicznej (wszak silnik gry jest gotowy). Ciekawy jestem Waszych opinii i uwag, proszę je składać najlepiej w tymdedykowanym wątku."


    Plik ATR gry już na serwerze, proszę się częstować.



    2025-05-09 21:29 by Kaz
    komentarzy: 7
  • Gadzombie @2025-05-09 22:15:03
    Ihaaa! Biorę i idę oglądać
    LukLab @2025-05-10 22:19:14
    Przed grą, zachęcam do zapoznania się z samouczkiem (trzeba pójść w prawo na stronie tytułowej). Tam wyjaśniam cel i zasady gry + m. in. sterowanie, w tym jak wykonywać skoki (krótki i długi).

    Dla pierwszej osoby, która ukończy grę, odnajdzie wszystkie 100 monet (to nie jest warunek ukończenia) i podeśle (np. na maila) screenshot /zdjęcie z takiego zakończenia - mała niespodzianka. To samo dla gracza, który odnajdzie "nadprogramowy" klucz (to zadanie dla naprawdę wytrwałych...)

    Na komentarze, opinie, uwagi czekam w odrębnym wątku na Forum.
    RYSIEK_M @2025-05-19 09:28:02
    Mam pytanie , czy jest możliwa konwesja WW gry z ATR o CAR lub XEX? Za podpowiedż dziękuję .
    LukLab @2025-05-25 08:44:55
    O konwersji pomyślę, na razie zajmowałem się poprawkami do gry (na podstawie uwag dotychczas zgłoszonych przez graczy). Na Forum już opublikowałem najnowszą wersję, wkrótce będzie też dostępna na serwerze.
    Atariiman42 @2025-08-06 14:51:54
    Nie działa na emulatorze Altirra, plik atr się włącza i latają na dole kwadraciki ekran zmienia kolory i po pół godzinie dalej to samo próbowałem naciskać przyciski na klawiaturze i padzie i nic, może wie ktoś jak tą grę włączyć ?
    Dziadek_Jakub @2025-09-20 23:27:55
    Atariiman42 - działa bez problemu, nie wiem jak masz skonfigurowaną Altirrę, ja mam XL/XE computer, CPU 6502/65C02, OS ver. 2, BASIC ver. C, 320kB Rambo, oczywiście wersja PAL. Zobacz, jakie masz ustawienia, tu może być problem.
    A gierka zacna, naprawdę świetnie się gra, do tego save po każdym levelu - tego właśnie mi kiedyś na Atari brakowało
    Pol63 @2025-11-12 10:52:56
    U mnie też nie działała gra. Musiałem wrzucić do emulatora brakujące biosu Atari. Może u ciebie też brakuje.
    nickname
    e-mail / website (opcjonalnie)

    Aktualne tematy
    Studio komputerowe The Marauder -... (242)
    ostatni: 17-03-2026 13:18, pigula
    Ocelot - Atari 7800 (18)
    ostatni: 17-03-2026 12:35, Cyprian
    Nowa gra "Timberman" - premiera (104)
    ostatni: 17-03-2026 06:58, Jacques
    Czarny ekran Atari 600xl (2)
    ostatni: 17-03-2026 06:37, pancio
    Ciekawostki (5689)
    ostatni: 17-03-2026 01:24, tebe
    ATARI XE vs C64 (1610)
    ostatni: 16-03-2026 21:27, trocero77
    Prośba o radę ws. tematu dystrybu... (4)
    ostatni: 16-03-2026 20:55, Mq
    Magazyn Atari Extreme (15)
    ostatni: 16-03-2026 12:05, Wolfen
    Joypady na bluetooth (31)
    ostatni: 15-03-2026 21:51, Peri Noid
    [S] Cobra Color (3)
    ostatni: 15-03-2026 21:22, drakon
    Zmiany w bazie gier, dem, użytków (1158)
    ostatni: 15-03-2026 19:05, Kaz
    Zlot Forever na Słowacji (4)
    ostatni: 15-03-2026 19:03, Kaz
    ACC - Atari Cracov Conference 1993 (7)
    ostatni: 15-03-2026 18:19, Kaz
    Programy do grafiki Atari ST/STE (14)
    ostatni: 15-03-2026 16:12, Cyprian
    Retro - Workers & Resources: Poli... (1)
    ostatni: 15-03-2026 10:22, Ataripuzzle

    Kategorie Forum Atarum

    Administratorzy: Adam, Cyprian, Jhusak, Kaz
    Użytkowników: 3021
    Ostatnio zarejestrowany: jacsok
    Postów ostatniej doby: 26

    Spotkania i zloty/Meetings & Parties

    Najbliższe imprezy
    link do naszych spotkań online, zapraszamy do odwiedzenia kanału zoom również przez kod QR:

    KWAS

    Kalendarz AOL


    Społeczność/Community


    Rozmawiali
    Wywiad z Mariuszem Jaroszem i Kaz (14)
    Wywiad Dracona z Mr. Bacardim i Kaz (16)
    Tomasz Dajczak i Kaz (22)
    Lech Bąk i "Świat Młodych" i Kaz (26)
    Michał "Mike" Jaskuła i Kaz (30)
    F#READY i Dracon (22)
    Daniel „Arctus” Kowalski i Dracon (25)
    KATOD i TDC (15)
    Mariusz Wojcieszek i "Adam" (17)
    Romuald Bacza i Ramos (16)
    Śledzenie Amentesa i Larek (9)
    Leszek Łuciów i Charlie Cherry (17)
    TO JUŻ ZA TOBĄ: rozmowa z Bobem Pape i cpt. Misumaru Tenchi (39)
    Rob Jaeger i Emu (53)
    Jacek "Tabu" Grad i Dracon (0)
    Alexander "Koma" Schön i Kaz (0)
    Maciej Ślifirczyk i Charlie Cherry (0)
    Jarek "Odyniec1" Wyszyński i Kaz (0)
    Marek Bojarski i Kaz (0)
    Olgierd Niemyjski i Ramos (0)
    «« nowszestarsze »»

    Stragan
    Nowe, pojemniejsze RAM-Carty oferuje Kaz (21)
    "mouSTer" czyli myszka ST oferuje Kaz (30)
    Atari USBJoy Adapter oferuje Jakub Husak (0)
    Programy: Kolony 2106 oferuje Kaz (7)
    Sprzęt: rozszerzenia oferuje Lotharek (360)
    Gadżety: naklejki, pocztówki oferuje Sikor (11)
    Sprzęt: cartridge RAM-CART oferuje Zenon (7)
    Miejsce na drobne ogłoszenia kupna/sprzedaży oferuje Kaz (58)
    Sprzęt: interfejs SIO2IDE oferuje Piguła (0)
    Sprzęt: interfejs SIO2SD oferuje Piguła (100)

    Użytki/Utils
    Sprzęt/Hardware

    Wynalazki
    Atari jako programator pojazdu gąsienicowego napisał Kaz (13)
    Atari i Bluetooth napisał Kaz (35)
    SIO2PC-USB napisał Larek (46)
    Nowe SIO2SD napisał Larek (0)
    SIO2SD w CA12 napisał Urborg (15)
    Ratowanie ATMEL-ów napisał Yoohaas (12)
    Projektowanie cartów napisał Zenon (12)
    Joystick do Atari napisał Larek (54)
    Tygrys Turbo napisał Kaz (13)
    Testowałem "Simple Stereo" napisał Zaxon (5)
    Rozszerzenie 1MB napisał Asal (21)
    Joystick trzyprzyciskowy napisał Sikor (18)
    Moje MyIDE oraz SIO2PC na USB napisał Zaxon (16)
    Jak wykonać płytkę drukowaną? napisał Zaxon (26)
    Rozszerzenie 576kB napisał Asal (36)
    Soczyste kolory napisał scalak (29)
    XEGS Box napisał Zaxon (13)
    Atari w różnych rolach napisał Różyk (9)
    SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (27)
    Atari steruje tokarką napisał Kaz (15)
    «« nowszestarsze »»