atarionline.pl
atarionline.pl
Atari
Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
Google
Translate to RSS RSS

Premiera "Matematyki" z 08.02.2010 (4)
Aktualizacja użytków z 07.02.2010 (4)
Cenniki z lat 90-tych z 06.02.2010 (2)
KWAS nr 8 z 04.02.2010 (10)
Prosty slideshow z 03.02.2010 (14)
Nowy ASAP z 02.02.2010 (23)
Nowy muzyk z 01.02.2010 (15)
Użytki dźwiękowe z 31.01.2010 (5)
KazKompo 2009 z 30.01.2010 (63)
Pokonkursowe historie II z 29.01.2010 (6)
Biblioteka Atarowca z 29.01.2010 (9)
Jeszcze trochę gier z 29.01.2010 (3)
Kilof dodaje gry z 27.01.2010 (12)
Pasjansik z 27.01.2010 (10)
RetroGamer 72 z 26.01.2010 (8)
Atari Flashback 2+ z 25.01.2010 (16)
Ilmenit Studio cz.II z 25.01.2010 (5)
Ilmenit Studio cz.I z 25.01.2010 (0)
Konwertery z 25.01.2010 (7)
Audycje "Radiokomputera" z 24.01.2010 (13)
«« nowszestarsze »»

Pomocnik/Helper
Gry/Games

Katalog gier

Opisy gier
Kolony 2106 opisał tbxx (0)
Robbo Forever opisał tbxx (2)
Archon II: Adept opisał Urborg/TDC (6)
Spitfire Ace/Hellcat Ace opisał Farscape (6)
Wyspa opisał Kaz (7)
Archon opisał Urborg/TDC (12)
The Last Starfighter opisał TDC (27)
Dwie Wieże opisał Muffy (15)
Basil The Great Mouse Detective opisał Charlie Cherry (8)
Inny Świat opisał Charlie Cherry (17)
Inspektor opisał Charlie Cherry (18)
Grand Prix Simulator opisał Charlie Cherry (16)
Rescue On Fractalus opisał Kaz (16)
Stranded opisał Kaz (8)
Gunslinger opisał Dracon (5)
Space 1999 opisał Kaz (4)
Pięć Gówien Eepcha opisał Kaz (10)
Mózgprocesor opisał Kaz (30)
Bruce Lee opisał Kaz (28)
Hacker opisał Kaz (10)
«« nowszestarsze »»

Użytki/Utils
zip Całość checksum   (7-Zip, TUGZip)


Nowinki tworzone dzięki CuteNews
Konkurs "Robbo Forever"
Dzięki Poklikowi, który wcześniej był nam znany z wykonanego portu GNU Robbo dla Windows, o czym wspominałem kilkukrotnie, ostatnio tutaj, mamy obecnie coś niesamowicie fajnego, podgrzewającego wyobraźnię każdego robbomaniaka. Tym czymś jest Robbo Kreator, obecnie w wersji 1.1 - program pecetowski, który pozwala projektować poziomy gry "Robbo", testować je, a nawet generować z nich plik gotowy do uruchomienia na emulatorze lub prawdziwym Atari! Kto nie śledził poczynań Poklika na Forum Atarum powinien tam koniecznie zajrzeć, bo historia powstania i prac nad programem jest bardzo ciekawa. No i koniecznie trzeba odwiedzić ściągalnię, w której umieszczane są najnowsze wersje programu (oczywiście w katalogu użytków atarionline.pl też jest najnowsza wersja, ale z paletą Laoo jako domyślną).

Dlaczego Robbo Kreator wzbudza tyle entuzjazmu? Jeżeli ktoś próbował kiedyś używać na emulatorze "Robbo Konstruktora" to pewnie wie :). Bliżej nieznane przyczyny powodują kłopoty zarówno z projektowaniem plansz jak i ich uruchamianiem. Długi okres czasu nie można było zorganizować konkursu na plansze "Robbo" właśnie z tego powodu. Ale ten problem już za nami - dzięki Poklikowi. Prosty i intuicyjny interfejs nie powinien sprawiać problemów, a jeśli mimo wszystko pojawiły by się pytania - to zapraszam z nimi do wspomnianego wątku na Forum Atarum.

Robbo Kreator


I teraz najważniejsze: dzięki programowi Robbo Kreator możemy w końcu zorganizować konkurs na nowe plansze do "Robbo". Nie tylko nie trzeba się martwić czy Avalonowy "Robbo Konstruktor" zadziała nam poprawnie, ale można też używać niektórych elementów, które były dostępne w "Robbo", a niedostępne w "Robbo Konstruktorze"!

Celem konkursu jest zgromadzenie jak największej liczby dobrych, trudnych plansz i zrobienie z nich sentymentalnej gry pod tytułem Robbo Forever. Jest już ekran tytułowy, jest narzędzie do scalenia tego ekranu z właściwą grą (niedawno powstały program "Integrator" Arka Lubaszki), jest edytor planet ("Robbo Kreator" Poklika), jest też sposób (podrzucony przez Vidola) na zrobienie wersji hi-res, jeżeli na taką się zdecydujemy, jest również zestaw znaków "Robbo", którego edycja daje nam nieograniczone pole do popisu w zmianach grafiki.

Co więcej, jest też ogromna szansa, żeby grę wydać na cartridge'u, w ilości około 20 sztuk! Nosty zdeklarował się na oddanie swoich zapasów magazynowych w cenie części oraz zrobienie darmowego montażu, więc będzie to niesamowita gratka dla autorów: najlepsze plansze zostaną umieszczone w grze, w którą będziesz mógł fizycznie posiadać :). Mamy więc wszystko co potrzeba i co można sobie wymarzyć, oprócz wspaniałych plansz, które wypełnią formę... I dlatego rozpoczynamy konkursik.

Niniejszy konkurs staram się zorganizować tak, żeby jego finał był przed majową Grzybsoniadą 2009. Może uda się zaprezentować nasze wspólne dzieło na zlocie i spopularyzować robbomanię :). No to zaczynajmy. Regulamin, po uwzględnieniu uwag z wątku na forum, w którym dyskutowaliśmy wszystkie punkty, jest następujący:

PRACE

1. Celem konkursu jest zgromadzenie jak największej liczby dobrych, trudnych plansz i zrobienie z nich sentymentalnej gry pod tytułem "Robbo Forever".
2. Chętni nadsyłają plansze do "Robbo" wykonane "Robbo Kreatorem". Mogą być też zrobione "Robbo Konstruktorem" lub innym programem, pod warunkiem, że da się je odczytać w "Robbo Kreatorze". Układ planszy powinien być oryginalny i nie może pochodzić z już opublikowanej gry.
3. Każda plansza powinna być w osobnym pliku wygenerowanym przez ten program i nie zawierać żadnych danych o autorze, żadnych napisów początkowych ani końcowych.
4. Prace można nadsyłać do 10 maja 2009 roku włącznie, na adres mailowy Kaz-a.
5. Jeżeli wszystkich nadesłanych plansz będzie mniej niż 32 to konkurs zostanie anulowany.

GŁOSOWANIE

6. Prace do głosowania będą udostępnione anonimowo - tylko numer konkursowy.
7. Jeżeli prac od początku będzie przychodzić dużo to będą one publikowane raz na około dwa tygodnie, żeby było więcej czasu na ich ocenę.
8. Oceniamy poziom trudności w skali trzystopniowej: wysoki, średni, niski. Za każdą ocenę "wysoki" przyznajemy 10 punktów, za "średni" 5 punktów, za "niski" 1 punkt. Oceniamy tylko plansze, które udało nam się przejść! Nie oceniaj, jeżeli nie ukończyłeś etapu, wpisz do arkusza ocen "brak" albo coś w tym stylu.
9. Wszystkie oddane głosy na daną planszę i przyznane na tej podstwie punkty są sumowane, a potem wyliczana jest średnia, do dwóch miejsc po przecinku. Na podstawie średniej ustalana jest kolejność plansz w konkursie.
10. Wszystkie, które uzyskały średnią powyżej 5,00 zostają włączone do gry "Robbo Forever". Jeżeli jest ich więcej niż 32 to te, które zajęły pierwsze 32 miejsca. Jeżeli jest ich mniej, to gra może zostać uzupełniona planszami z dalszych miejsc i decyduje o tym Kaz, MWK oraz osoba, która nadesłała najwięcej plansz - większością głosów.
11. Głosować mogą wszyscy chętni, nie tylko autorzy prac, do 24 maja włącznie (2 tygodnie). Prawidłowo oddane głosy (na wszystkie prace i z poprawną punktacją) wezmą udział w losowaniu nagrody - cartridge'a z grą.

NAGRODY

12. Nagrodą dla autorów najlepszych plansz jest umieszczenie tych plansz w grze oraz umieszczenie nazwisk/ksyw w creditsach.
13. W grę wchodzi też zrzuta na cartridge z nagraną pokonkursową wersją gry. Koszt jednego cartridga około 25 złotych (cena części do montażu i druku naklejki).
14. Jeden cartridge przeznaczony jest dla osoby, która nie bierze udziału w konkursie, ale która oddała prawidłowy głos na wszystkie plansze. Zostanie ona wylosowana.
15. Ponieważ w chwili organizacji konkursu nie jest znana liczba uczestników konkursu (autorów), a liczba cartridgy jest ograniczona do około dwudziestu, to obowiązują następujące zasady:
a) każdy autor deklaruje się przy przesłaniu plansz (plansz), czy jest zainteresowany zrzutą na cartridge. Jeżeli takiej adnotacji nie uczyni - domyślnie przyjęte jest, że NIE CHCE cartridga.
b) jeżeli zdeklarowanych autorów będzie powyżej liczby cartridge'y - cartridge otrzymają autorzy, których prace uzyskały największa liczbę punktów - uzyskaną z sumy średnich (a więc kto przyśle więcej lepszych plansz ten ma większe szanse).
c) jeżeli autorów będzie mniej niż liczba sztuk cartridgy to pozostałe zostają przejęte przez serwis atarionline.pl na nagrody w przyszłych konkursach.

INNE

16. Wszelkie niejasności regulaminu rozstrzyga Kaz, żeby było szybko i sprawnie.

Czas start!

28.03.2009 by Kaz
komentarzy: 17
Kaz @2009-03-28 08:14:18
Prosba do czytelnikow serwisu: jezeli macie jakis znajomych zainteresowanych robieniem plansz do Robbo (a niekoniecznie zainteresowanych Atari) to dajcie im znac o konkursie. Pewnie wielu z Was odwiedza rozne strony retro - moze tam tez dajcie sygnal? To jest taki typ konkursu, w ktorym moga brac udzial osoby takze spoza naszego srodowiska...
larek @2009-03-28 08:43:25
Śledziłem powstawanie programu na forum i muszę przyznać, że jestem pod wrażeniem. Świetny program. Dobra robota. A i konkurs też fajny. Może coś uda mi się stworzyć.
Yosh @2009-03-28 09:49:00
Soft niczego sobie, chyba dziś nie ma aż takiej presji "buu nie na Atari". Ja wszystkie plansze z wielką chęcią obskoczę :P
gedzior84 @2009-03-28 10:00:50
Argh, w końcu :D Juz nie moglem sie doczekac. Teraz Robbo Kreator w ruch i jedziemy. Sprobuje rozreklamowac jeszcze konkurs wśród znajomych, bo wiem, że na pewno kilku z nich lubi Robbo :)
marok @2009-03-28 10:09:37
W regulaminie jest napisane: "Każda plansza powinna być w osobnym pliku wygenerowanym przez ten program"
Kreator oferuje możliwość dwojakiego rodzaju generowanie pliku z pojedyńczą planszą ('testuj mapę' i 'eksportuj'). Czy Organizator preferuje bardziej jedną z nich w ramach otrzymywanych przesyłek?
Bo każda ma swoje zalety i mankamenty. Z planszą wygerowaną poprzez 'testuj mapę' jest ten problem, że w przypadku dużej liczby takich plansz, przesyłka mailowa może być spora (ale może to żaden problem akurat, nie wiem). Pytanie dodatkowe, czy można taki zestaw osobno wygenerowanych plików spakować 7zip'em np.? Drugi rodzaj przesyłek jest "lekki" i można tym sposobem bez pakowania przesłać dużą liczbę plansz w zgrabnej wadze, że się tak wyrażę. Ta forma przesyłki ma jednak ten mankament, że musi przejść przez Konstruktora zanim będzie zdatna do użycia (wymaga więc dodatkowej pracy, której można uniknąć).
Kaz @2009-03-28 10:54:46
Obie formy mi pasuja - ja sobie poradze, a lepiej nie komplikowac sprawy chetnym do nadsylania plansz :).

Nie mam ograniczen wielkosci przesylki na poczcie, ale wieksze przesylki prosze pakowac, bo po co generowac zbedny ruch.
golem14 @2009-03-28 11:31:20
:-)
Poklik @2009-03-28 13:32:53
Chciałbym tylko zauważyć, że podpis pod screenshotem jest błędny. :)
Kaz @2009-03-28 14:01:53
Juz nie :).
Kaz @2009-03-28 14:32:08
Dotarla pierwsza konkursowa paczka z planszami.
dhor @2009-03-28 19:05:07
Program pecetowski, a pod Linuksem nie działa...
golem14 @2009-03-28 22:05:56
@dhor. Mi pod Wine działa pięknie. Jakiś problem?
brix @2009-03-29 00:15:34
@dhor: pod wine też mi działa... Jaką masz wersję? Może sprawdź na domyślnych ustawieniach?
Kaz @2009-03-29 14:02:27
Kolejne plansze wplynely. Jezeli dojdzie jeszcze kilka to w ciagu najblizszych dni wrzuce je do sciagania, zeby byl czas zagrac, przetestowac, ocenic.
Nick @2009-04-14 17:54:07
Format plansz to: ATR czy ROB?
Kaz @2009-05-01 22:18:11
Nick - obojetnie jaki format, bylebym mogl to odpalic w Robbo Kreatorze.
neurocyp @2009-12-09 23:49:48
w projekcie gnu robbo pojawila sie wersja w ktorą jest wbudowany edytor do plansz. jesli ktos nie bardzo lubi windows, to moze sobie skompilować np. pod linuxem. niestety wersja z edytorem jest na razie tylko do sciągnięcia z svn'a.
nickname
e-mail / website (opcjonalnie)
Aktualne tematy
problem s action! (38)
ostatni: 09-02-2010 10:00, ilr
Konwertery AV - VGA (4)
ostatni: 09-02-2010 08:13, MaW
Corina a ROM do Turbo Blizzard (13)
ostatni: 09-02-2010 03:43, tEDDYbOAR
ACTION! (14)
ostatni: 08-02-2010 23:21, miker
"Podróże po Polsce" / "Radiokompu... (20)
ostatni: 08-02-2010 22:23, jhusak
Robbo na komórkę (100)
ostatni: 08-02-2010 22:18, w1k
pipo on box from atari :) (8)
ostatni: 08-02-2010 21:43, nothin
Retro gierki (3)
ostatni: 08-02-2010 21:06, caco
Robbo online (6)
ostatni: 08-02-2010 20:58, caco
Tempest Xtreem (5)
ostatni: 08-02-2010 20:26, Jacques
Adventure Studio (demo) (35)
ostatni: 08-02-2010 19:19, ilmenit
SIO2SD (25)
ostatni: 08-02-2010 18:27, Kaz
Spokojnie, to nie awaria! (25)
ostatni: 08-02-2010 15:41, Kaz
Najlepsza grafika w grach na Atari (37)
ostatni: 08-02-2010 13:46, MaW
Multilink (7)
ostatni: 08-02-2010 12:49, Kaz

Kategorie Forum Atarum

Użytkowników: 393
Ostatnio zarejestrowany: XEMAN
Postów ostatniej doby: 52

Społeczność/Community


Rozmawiali
Maciej "Wiewiór" Wiewiórski i Kaz (3)
Marcin "Kaczor" Baryłka i Charlie Cherry (21)
Adam Mateja i Charlie Cherry (7)
Konrad "Scorpio" Rąpalski i Kaz (15)
Jakub Husak i Kaz (14)
[ENG] Steve Hales i Charlie Cherry (0)
Michał "Caruso" Brzezicki i Kaz (17)
Henryk Karpowicz i Kaz (21)
Bartłomiej Kluska i Kaz (15)
Jarosław Kaczor i Kaz (8)
Tomasz Rolewski i Kaz (5)
[ENG] John Anderson i Charlie Cherry (2)
Steve Hales i Charlie Cherry (15)
Artur Moryto i Charlie Cherry (16)
Marek "sivek" Siewior i Charlie Cherry (14)
Dieter "Old Man Tower" Gretzschel i Kaz (8)
John Anderson i Charlie Cherry (10)
Dariusz Bartoszewski i Charlie Cherry (25)
Michał "Miker" Szpilowski i Kaz (12)
Aleksander Ast i Charlie Cherry (15)
«« nowszestarsze »»

Najbliższe imprezy
KWAS 20 lutego 2010 roku zapraszamy do Wrocławia
Forever od 19 do 21 marca 2010 roku zapraszamy do Trencina na Słowacji
Retro-Börse 8 maja 2010 roku zapraszamy do Bochum w Niemczech
Fujiama od 30 lipca do 1 sierpnia 2010 roku zapraszamy do Legenfeld w Niemczech

Sprzęt/Hardware

Wynalazki
Ratowanie ATMEL-ów napisał Yoohaas (3)
Projektowanie cartów napisał Zenon (7)
Joystick do Atari napisał Larek (47)
Tygrys Turbo napisał Kaz (3)
Testowałem "Simple Stereo" napisał Zaxon (3)
Rozszerzenie 1MB napisał Asal (17)
Joystick trzyprzyciskowy napisał Sikor (17)
Moje MyIDE oraz SIO2PC na USB napisał Zaxon (16)
Jak wykonać płytkę drukowaną? napisał Zaxon (19)
Rozszerzenie 576kB napisał Asal (10)
Soczyste kolory napisał scalak (25)
XEGS Box napisał Zaxon (13)
Atari w różnych rolach napisał Różyk (7)
SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (5)
Atari steruje tokarką napisał Kaz (11)
DarkMouse napisał Kaz (6)
Podwójna pamięć na cartridgu napisał Zenon (7)
Zmiana barw i klawiszy napisał Kaczor (20)
Odtwarzacz MP3 jako magnetofon Atari napisał Zaxon (15)
ArTARI napisał Larek (9)
«« nowszestarsze »»