Wprowadzenie do gry Getaway! na Atari ("charytatywna zbiorka") Szybko! Za rogiem! Gonia cie karetki, bo uciekles ze szpitala - wystraszyles sie operacji! Scigasz sie po calym miescie, dobre dusze zostawiaja ci na drodze pieniadze do przezycia. Ty chowasz je w hospicjum swym - nowym domu, aby inni mogli powrocic do zdrowia. Na poczatku ucieczki przed doktorami byly latwe. Dopoki chodzilo tylko o niewielkie sumy pieniedzy, ale zazdrosni lekarze chca dobrac sie do twojej kasy, aby za wszelka cene cie wyleczyc za grube miliony. Pomaga ci w ucieczce opancerzony samochod, ktory prowadzi jeden z slepych hospicjuszy - musisz go zlapac ale uwazaj: jestes na celowniku lekarzy. Lepiej uciekaj! W tej grze dla jednego gracza uzywasz kontrolera joystick, aby prowadzic samochod ucieczkowy po kolorowym miescie pokrytym przewijana mapa obejmujaca trzydziesci piec ekranow. Mozesz zebrac tyle gotowki i innych nagrod, ile chcesz, aby wspierac hospicjum. Jednak im wiecej przewozisz, tym bardziej lekarze sa zainteresowani wytropieniem cie. Jesli planujesz szybka ucieczke, pamietaj, aby wczesniej zatrzymac sie na stacji benzynowej, aby uniknac klopotliwej sytuacji, w ktorej podczas ucieczki zabraknie Ci paliwa. Wymagane akcesoria Mozesz uzywac sygnalow radarowych, aby wykrywac pobliskie karetki i twojego slepego przyjaciela w furgonetce, a kiedy po raz pierwszy zostaniesz zlapany, masz do dyspozycji dwa inne samochody do ucieczki, zanim bedziesz musial sie poddac. Jak tylko zdobedziesz trzy nagrody i furgonetke ze slepym hospicjuszem na jednym poziomie, automatycznie przechodzisz do nastepnego poziomu. Kazdy poziom zawiera wieksze nagrody i sprytniejszych lekarzy. W koncu zawsze przekonasz sie, ze ucieczka przed operacja nie poplaca! Informacje wyswietlane sa powyzej i ponizej mapy. W lewym gornym rogu znajduja sie zapasowe samochody do ucieczki. W prawym gornym rogu znajduje sie ilosc zbiorki pienieznej od mieszkancow, ktore zgromadziles w Hospicjum (STASH); dobra ofiarowane przez mieszkancow stanowia twoj wynik. W prawym dolnym rogu znajduje sie symbol pokazujacy, co musisz zdobyc, aby przejsc do nastepnego poziomu — jedna lub wiecej nagrod lub furgonetke ze slepym hospicjuszem. W lewym dolnym rogu znajduje sie wskaznik poziomu paliwa (0 = pusty, 99 = pelny). W prawym dolnym rogu znajduje sie ilosc gotowki, ktora posiadasz (CASH). Twoja gotowka nie jest wliczana do wyniku, dopoki nie przeniesiesz jej do hospicjum, co mozesz zrobic, wracajac do niego. Prowadzenie samochodu ucieczkowego W lewym dolnym rogu znajduje sie wskaznik poziomu paliwa (0 = pusty, 99 = pelny). W prawym dolnym rogu znajduje sie gotowka, ktora masz przy sobie (CASH). Gotowka nie jest wliczana do wyniku, dopoki nie przeniesiesz jej do hospicjum, co mozna zrobic, wracajac do hospicjum (twojej kryjowki przed lekarskim skalpelem). Poruszasz sie po miescie, przesuwajac joystick w kierunku, w ktorym chcesz jechac: na polnoc, poludnie, wschod lub zachod. Twoj samochod zawsze pozostaje na drodze i jedzie w tym samym kierunku, dopoki nie dotrze do zakretu lub nie przesuniesz joysticka w innym kierunku. Nacisnij przycisk joysticka, aby zahamowac i zatrzymac samochod. Zbieranie darow i przechodzenie do nastepnego poziomu Aby zebrac dary, przejedz po nich. W miescie znajduja sie trzy rodzaje darow: dolary, nagrody i biala furgonetka. Dolary wygladaja jak (jak mozna sie domyslic) znaki dolara. Kiedy najezdzasz na znak dolara, pieniadze sa dodawane do twojej GOTOWKI; musisz wrocic do swojej kryjowki (hospicjum - bo inaczej skalpel chirurgiczny cie czeka) , aby pieniadze te staly sie czescia hospicyjnego SKARBU. Mozesz zebrac tyle dolarow, ile chcesz, zanim wrocisz do hospicjum, aby je schowac. Jednak im wiecej masz przy sobie, tym bardziej karetki beda cie scigac. Nagrody sa rozne na kazdym poziomie. Na kazdym poziomie znajduja sie trzy nagrody, na przyklad trzy diamenty lub trzy serca. Furgonetka to bialy, opancerzony samochod dostawczy, ktory jezdzi po miescie w losowych miejscach. Jest to specjalny rodzaj nagrody. Aby przejsc do nastepnego poziomu, musisz wjechac w furgonetke po zdobyciu trzech nagrod na danym poziomie. Mozesz jednak wjechac w furgonetke rowniez w innych momentach. Za kazdym razem, gdy to zrobisz, zbierasz gotowke, ktora podobnie jak inne zebrane pieniadze trafia do Hospicjum dopiero po powrocie do niego. Aby przejsc do nastepnego poziomu, musisz znalezc wszystkie nagrody na biezacym poziomie, a nastepnie zakonczyc swoja charytatywna zbiorke, najezdzajac biala opancerzona furgonetke. Poziom poczatkowy nie zawiera zadnych nagrod; wystarczy tylko zdobyc furgonetke. Gdy to zrobisz, przejdziesz do poziomu pierwszego, na ktorym musisz zlokalizowac trzy diamenty umieszczone w losowych miejscach w miescie. Po znalezieniu wszystkich diamentow i zdobyciu furgonetki przechodzisz do poziomu drugiego, a w miescie ukryte sa trzy kolejne nagrody (krzyzyki). Wskaznik symbolu (w prawym gornym rogu nad mapa) sledzi Twoje postepy. Na poczatku gry wyswietla sie furgonetka, co oznacza, ze musisz ja zdobyc, aby przejsc do nastepnego poziomu. Po zdobyciu furgonetki przechodzisz do poziomu pierwszego, a na ekranie pojawia sie diament i cyfra „3”, wskazujaca, ze trzy diamenty sa ukryte gdzies w miescie. W miare zdobywania kolejnych diamentow liczba ta maleje. Po zdobyciu wszystkich diamentow furgonetka pojawia sie ponownie. Oznacza to, ze nadszedl czas, aby ponownie zdobyc furgonetke i przejsc do nastepnego poziomu. Ten schemat powtarza sie w trakcie calej gry. Jesli nie jestes pewien, co robic dalej (np. czy powinienes teraz zabrac furgonetke, czy tez musisz znalezc wiecej nagrod na tym poziomie?), po prostu sprawdz ten wskaznik. A teraz zla wiadomosc: nie jest to tak proste, jak tylko zebranie gotowki i udanie sie do hospicjum. Miasto patroluja trzy karetki: karetka autostradowa (samochod z migajacymi czerwonymi swiatlami), karetka psychiatryczna (samochod z migajacymi niebieskimi swiatlami) oraz Ordynator (samochod z migajacymi zoltymi swiatlami). Wszystkie one maja na celu zapewnienie zdrowia mieszkancom nie chcacym sie leczyc. Jedynym miejscem, w ktorym jestes bezpieczny przed karetkami, jest twoja kryjowka (hospicjum). Jesli jednak przestraszysz sie i zostaniesz tam zbyt dlugo, hospicjum zniknie, dopoki nie odjedziesz. (W koncu leczacy sie sposobami domowymi musza podejmowac ryzyko). Na poczatku karetka zostawi cie w spokoju, ale im wiecej gotowki zbierzesz, tym bardziej staja sie sprytni i tym bardziej nieustepliwie cie scigaja, aby leczyc cie za miliony. Kiedy zdeponujesz gotowke w hospicjum, karetka traci zainteresowanie – tymczasowo. Jednak w miare przechodzenia kolejnych poziomow ich zainteresowanie rosnie, niezaleznie od tego, czy masz przy sobie duzo darow, czy nie. Zazdrosny ordynator nakazal im szczegolnie surowe traktowanie kazdego, kto jest obdarowywany przez opancerzony van, wiec kiedy tylko zdobedziesz van, lepiej od razu udaj sie do hospicjum. Kiedy samochod, ktorym uciekasz, zderza sie z karetka, tracisz samochod i cala gotowke. Jesli masz jeszcze zapasowy samochod (zapasowe samochody sa wyswietlane w lewym gornym rogu nad mapa), otrzymujesz kolejna szanse. Zaczynasz od nowa w swojej kryjowce (hospicjum) z nowym samochodem i pelnym bakiem paliwa. Jesli nie masz zapasowego samochodu, gra skonczona! Aby uniknac karetek, mozesz skorzystac z kolorowych „sygnalow radarowych” pojawiajacych sie na krawedzi ekranu, gdy lekarze znajduja sie w poblizu. Kolor sygnalu odpowiada kolorowi karetki. Szukaj tych sygnalow! Furgonetka ma biala plamke na radarze, co moze byc pomocne w jej poszukiwaniu. Plamka ta nie miga, dzieki czemu mozna ja latwo rozpoznac (szczegolnie na czarno-bialych telewizorach). Kazdy lekarz ma rowniez charakterystyczna syrene, ktora slychac, gdy karetka zbliza sie do samochodu, ktorym uciekasz. Kolejna komplikacja jest koniecznosc tankowania od czasu do czasu. Podczas jazdy samochodem zuzywasz paliwo. Jesli wskaznik paliwa (wyswietlany w lewym dolnym rogu, ponizej mapy) spadnie ponizej 10, dolna czesc ekranu zacznie migac na czerwono, aby Cie ostrzec. Po wyczerpaniu paliwa nadal mozesz sie poruszac, ale tylko z polowa predkosci, co utrudnia ucieczke przed lekarzami! Aby zatankowac, zjedz samochodem na stacje benzynowa (oznaczona niebieskim „G” na drodze). Jesli nie naciskasz joysticka, samochod zatrzymuje sie automatycznie po minieciu dystrybutora paliwa. W miescie sa trzy stacje benzynowe i warto zapamietac ich lokalizacje. Znajduja sie one w polnocno-zachodniej, polnocno-wschodniej i poludniowo-srodkowej czesci miasta. Bonusy Nie mozesz tez tracic czasu. Masz jeden dzien na ukonczenie kazdego poziomu, a wraz z nadejsciem nocy lekarze coraz bardziej staraja sie cie zatrzymac. Ponadto wraz z uplywem czasu pojawiaja sie blokady drogowe i znaki stopu. Im dluzej to trwa, tym wiecej przeszkod napotykasz. Blokady drogowe wygladaja jak litera „X”. Mozesz przez nie przejechac, a wtedy znikna, ale za kazdym razem, gdy to zrobisz, poczujesz dreszcz, slyszac, jak fragmenty blokady rozrywaja twoj zbiornik paliwa, powodujac szybsze zuzycie paliwa. Im wiecej blokad uderzysz, tym szybciej tracisz paliwo. Wszystkie dziury sa naprawiane, gdy zatrzymasz sie na stacji benzynowej. Znaki stopu to migajace osmiokaty. Jesli przejedziesz znak stopu, gdy jest wlaczony, co sygnalizuje klakson samochodu, znika on, ale tracisz cala gotowke, ktora masz przy sobie! Na poziomie pierscienia (poziom piaty) otrzymujesz bonusowy samochod do ucieczki. Przejscie poziomu magicznej rozdzki powoduje zmiane, ktora znacznie zwieksza trudnosc zbierania ofiar darczyncow i ucieczek. Punktacja Kiedy wyczerpie sie zapas samochodow do ucieczki, Twoja charytatywna dzialalnosc dobiega konca. W gornej linii wyswietlacza pojawiaja sie kolejno: Twoj koncowy wynik (Twoj SKARB), najlepszy wynik w biezacej sesji gry oraz ocena oparta na poziomie, ktory osiagnales przed nieuchronna smiercia. Pomocne wskazowki Twoj samochod porusza sie z dokladnie taka sama predkoscia jak karetki, ale moga one chwilowo dogonic Cie na zakretach, wiec trzymaj sie z dala od lekarzy. Aby nie tracic czasu podczas skrecania, przed dojazdem do skrzyzowania przesun joystick w kierunku, w ktorym chcesz skrecic. Gdy tylko Twoj samochod dotrze do skrzyzowania (lub zakretu), skreci. Aby pokonac serie ostrych zakretow, trzymaj joystick ukosnie. Po niewielkiej praktyce bedziesz pokonywac zakrety jak profesjonalista. Znalezienie nagrod moze byc trudne, zwlaszcza jesli nie pamietasz, gdzie juz szukales! Aby znalezc wszystkie nagrody przed zapadnieciem nocy, sprobuj szukac metodycznie, eliminujac obszary miasta, ktore juz sprawdziles. Na przyklad sprobuj przejechac wszystkie obrzeza miasta (w zasiegu wzroku od obrzeza obszaru gry). Jesli nadal nie znalazles wszystkich nagrod, skoncentruj sie na obszarach centralnych. Pamietaj jednak, ze kiedy przejdziesz do nowego poziomu i w miescie zostana ukryte trzy nowe nagrody, moga one znajdowac sie w dowolnym miejscu, wiec musisz ponownie przeszukac cala mape. Znalezienie hospicjum rowniez moze byc trudne, zwlaszcza gdy Ordynatorzy sa za toba. Pamietaj, ze hospicjum znajduje sie w poblizu poludniowo-wschodniego (prawego dolnego) rogu miasta, wiec w razie watpliwosci zawsze kieruj sie na poludnie i wschod. Kiedy nadejdzie czas, aby przejsc do nastepnego poziomu, przejedz sie po miescie, szukajac bialego sygnalu radaru na skraju ekranu, a nastepnie kieruj sie w strone bialego sygnalu. Furgonetka jedzie tak samo szybko jak Ty, wiec trudno jest ja dogonic od tylu. Najlepszym rozwiazaniem jest wyprzedzenie jej z przodu. Kiedy juz zdobedziesz furgonetke, uwazaj! Lekarze beda cie scigac jak osy, wiec kieruj sie prosto do hospicjum. Mozesz zdobyc furgonetke, gdy pozostaly jeszcze nagrody (i otrzymac za nia gotowke), ale nie przejdziesz wtedy do nastepnego poziomu. Zlapanie furgonetki sprawia, ze karetka zaczyna cie scigac, wiec prawdopodobnie nie jest to dobry pomysl – chyba ze chcesz pobic rekord! Zawsze trzymaj sie jak najdalej od karetek. Jesli sa w poblizu, nie badz chciwy i nie probuj zdobyc wiecej darow lub paliwa; po prostu wynos sie z tej czesci miasta. Pamietaj, aby zwracac uwage na migajace sygnaly radaru na krawedzi ekranu; ostrzegaja one, ze karetka jest w poblizu. Jesli natrafisz na znak stopu i chcesz przejechac przez niego, gdy jest wylaczony, mozesz nacisnac hamulec (przycisk joysticka), aby sie zatrzymac i poczekac, az znak sie wylaczy. Jesli nie masz przy sobie gotowki, nie tracisz nic, przejezdzajac znak stopu. Mozesz usunac znaki stopu, gdy nie masz gotowki (pamietaj, ze znikaja one, jesli przejedziesz przez nie, gdy sa wlaczone). Jesli karetka jest na twoim tropie, zawsze lepiej jest przejechac znak stopu (lub blokade drogowa) niz dac sie zlapac. Kiedy przejezdzasz znak stopu i tracisz gotowke, lekarze traca zainteresowanie (tak jakbys schowal gotowke w hospicjum). Jesli karetka mocno cie sciga, jestes daleko od hospicjum i konczy ci sie paliwo, mozesz przejechac znak stopu, aby stracic gotowke i ulatwic sobie ucieczke przed karetka. Nie pozwol, aby poziom paliwa w baku byl zbyt niski, zwlaszcza na wyzszych poziomach. Tankuj (lub po prostu kup kilka litrow) przy kazdej okazji. Gdy juz zapoznasz sie z ukladem miasta, znacznie poprawisz swoje wyniki w grze Getaway! Tak naprawde najwazniejsze jest jezdzenie po miescie. Szczegolnie wazne jest zapamietanie lokalizacji hospicjum i stacji benzynowych, aby w razie potrzeby moc je szybko znalezc.