*** RobboNG: Win32 ReadMe ***

Kontrola gry
==========================================

Klawisze kursora (lewo/prawo/gora/dol) - ruch Robbo
Spacja + klawisz kursora - strzal w wybranym kierunku
Esc - restart planszy
Insert - wlaczenie/wylaczenie kolizji Robbo z elementami planszy (poza "fala smierci"); brak kolizji sygnalizowany jest zielona kropka w lewym gornym rogu ekranu
Delete - wlaczenie/wylaczenie efektu potrzasania przy wybuchu bomby (patrz: Uwagi)
PgUp/PgDn - przejscie do nastepnej/poprzedniej planszy
Home/End - zwolnienie/przyspieszenie gry

Kontrola okna
==========================================

Domyslnie gra uruchamiana jest w oknie o wielkosci 960x720

F1-F9 - przelaczanie pre-definiowanych rozmiarow okna (najmniejszy rozmiar: 320x240, najwiekszy: 1600x1200).

Rozmiar okna aplikacji mozna dowolnie zmieniac (lapiac i przeciagajac brzegi okna); pole gry bedzie automatycznie dopasowane do wielkosci okna.

Uwagi
==========================================

 - W wersji Win32 domyslnie wlaczony jest efekt "potrzasania" (shake) przy wybuchu bomby. Jest on przydatny na niektorych planszach (np. 36) aczkolwiek generalnie to eksperyment (opinie na jego temat mile widziane), ktory niekoniecznie moze znalezc sie w finalnej wersji.
 
 - Do renderowania grafiki gra uzywa biblioteki OpenGL; na starych kartach graficznych moga wystepowac problemy; w razie wystapienia takowych sugerowane jest zainstalowanie najswiezszych sterownikow do karty graficznej.
 
 - Gra byla najwiecej testowana pod Windows XP, pod Windows Vista i Windows 7 tylko pobieznie.