 .BYTE 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0   
 .BYTE 0,3,0,0,0,0,0,0,3,0   
 .BYTE 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0   
 .BYTE 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0  
 .BYTE 1,2,3,2,1,1,2,3,2,1  
 .BYTE 1,2,3,2,1,1,2,3,2,1  
 .BYTE 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0   
 .BYTE 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0   
 .BYTE 0,3,0,2,3,3,2,0,3,0    
 .BYTE 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0  


 org $2bb0

pozspr2 dta b(95),b(71),b(99),b(90)

; write in brackets the start position of the player/ wpisz w nawiasy pozycje poczatkowa gracza na mapce

 dta b(00)

;write position of the bonuses on the board in the fields of "tabkratk5"/
; wpisz pozycje 4 bonusow na planszy w pole "tabkratk5"  

tabkratk5 dta b(44),b(45),b(54),b(55)
tabkratk6 dta b(10),b(20),b(30),b(40)
_plansze dta a($a000),a($a064),a($a0c8),a($a12c),a($c000) 