
	MULTISCREEN editor v. 0.9 by Gorgh  8.7.2010


Edytor plansz w grafice znakowej dla maego Atari.Wersja obecna obsuguje plansze o szerokoci 256 i wysokoci 24 znakw oparte na 1 zestawie.Plik wynikowy zawiera dane obrazu zapisane wiersz po wierszu.

WCZYTYWANIE DANYCH:

Odbywa si z wiersza polece. Naley poda albo plik .PRO albo  pary plikw .FNT i .SCR (uzyskuje si je zapisujc w G2F obrazek jako .ASM, pobierane s pierwsze 24 wiersze w szerokoci 48 bajtw).


Gwne opcje programu:

LEWY PRZYCISK MYSZY:

a)zaznaczenie obszaru do kopiowania/inwersji

b)skopiowanie zaznaczonego obszaru do bufora, ktry suy za "stempel".

PRAWY PRZYCISK:

a)krtkie przycinicie: anulowanie zaznaczenia obszaru/ skasowanie zawartoci bufora.

b)dugie przycinicie: zoom (3 stopnie)

SPACJA:

a)inwersja znakw w zaznaczonym obszarze-5 kolor.
	
ZAKADKA COLORS: wiadomo

ZAKADKA FILE: suy do zapisania danych do domylnego pliku z rozszeeniem .PRO
Nazwa pliku jest brana od nazwy pliku z ktrego zaadowano dane : .PRO lub .FNT.

		POZOR: PLIKI .PRO S NADPISYWANE !!!!!!!!!!!

STRUKTURA BLINARNEGO PLIKU .PRO

a)5. bajtw: dane dla rejestw kolorw.
b)1024 bajty: zestaw znakw.
c)6144 bajty: dane obrazu.

OGRANICZENIA DLA NOWYCH PLANSZ

Zestaw znakw moe zawiera jedynie 85(84 z zerowym znakiem) fontw, ze wzgldu na wykorzystanie pozostaych na soft sprite`y. Najwysza platforma musi si znajdowa nie wyej ni w 7 wierszu od gry. Monety mog by uywane take w inwersie.
Najciemniejszym kolorem powinien by COLBAK (712), prawie lub najjaniejszym COLOR0(708), COLOR2(710) powinien by kolorem ta.



				