atarionline.pl
atarionline.pl Atari
Login:
Hasło:
Zapamiętaj mnie
Translate to RSS RSS
Nasza filmoteka z 2026-01-17 14:12 (4)
Historia grupy Pentagram - opowiada Virus i Blasph z 2026-01-10 18:54 (25)
Spotkania online dziś, jutro, pojutrze z 2026-01-07 08:21 (15)
Nowe gry w 2026 roku z 2026-01-04 20:32 (1)
Atari Last Party 2026 z 2026-01-02 17:26 (23)
Szczęśliwego 2026 roku! z 2025-12-31 16:48 (15)
Najlepsza muzyka demoscenowa Atari na winylu z 2025-12-23 21:25 (43)
Dwudziestolecie projektu ASAP z 2025-12-23 05:58 (6)
Czwarty numer Grela miał oficjalną premierę z 2025-12-17 12:55 (6)
Gra "Street Fighter II" dostępna! z 2025-12-12 14:11 (125)
Sceny z demosceny #4: analiza dema "Unseen" z 2025-12-07 20:03 (13)
Sceny z demosceny #3: analiza dema "Zener Drive" z 2025-12-03 13:17 (19)
Demo "Zener Drive" i K.K. z 2025-11-30 17:39 (38)
Demo "Unseen" i Bober z 2025-11-30 10:05 (15)
Spowiedź autorów #22: KTZ i Hospes z 2025-11-28 14:41 (0)
AI napisało grę Atari z 2025-11-26 17:14 (110)
Spotkanie z Hospesem i Rogulem z 2025-11-25 18:01 (10)
Zimowa edycja Silly Venture 2k25 już trwa! z 2025-11-21 18:26 (47)
Nadchodzi KWAS #38 - Wrocław (Mokry Dwór) z 2025-11-19 15:59 (7)
Strona Jer-a zachowana! z 2025-11-16 12:55 (11)
«« nowszestarsze »»

Pomocnik/Helper
Gry/Games

Katalog gier (konwencja Kaz)
Aktualizacja: 2026-01-21
Liczba katalogów: 8757, liczba plików: 39273
Zmian katalogów: 117, zmian plików: 180

0-9 A B C D
E F G H I
J K L M N
O P Q R S
T U V W X
Y Z inne
zipCałość 3014 MB

Katalog gier (konwencja TOSEC)
Aktualizacja: 2021-07-11

Opisy gier
"Old Towers" (Atari ST) opisał Misza (19)
Submarine Commander opisał Kaz (36)
Frogs opisał Xeen (0)
Choplifter! opisał Urborg (0)
Joust opisał Urborg (17)
Commando opisał Urborg (35)
Mario Bros opisał Urborg (13)
Xenophobe opisał Urborg (36)
Robbo Forever opisał tbxx (16)
Kolony 2106 opisał tbxx (3)
Archon II: Adept opisał Urborg/TDC (9)
Spitfire Ace/Hellcat Ace opisał Farscape (9)
Wyspa opisał Kaz (9)
Archon opisał Urborg/TDC (16)
The Last Starfighter opisał TDC (30)
Dwie Wieże opisał Muffy (19)
Basil The Great Mouse Detective opisał Charlie Cherry (125)
Inny Świat opisał Charlie Cherry (17)
Inspektor opisał Charlie Cherry (19)
Grand Prix Simulator opisał Charlie Cherry (16)
«« nowszestarsze »»

Wewnętrzne/Internals



   Nowinki tworzone dzięki CuteNews
Spotkanie z Hospesem i Rogulem
W miniony weekend gra Rogul (jeszcze nie ukończona, ale grywalna) dla Atari ST/STE została pokazana na Silly Venture 2025WE i z braku konkurencji zajęła w swojej kategorii pierwsze miejsce. Jako że bardzo rzadko pojawiają się na 16-bitowe Atari polskie gry, postanowiliśmy z Krzysztofem "Hospesem" Jedowskim, autorem grafiki i udźwiękowienia w tej grze, pokazać trochę technikaliów, możliwości działania na tej platformie i w ten sposób pośrednio też zachęcić innych do próbowania na niej swoich sił. Dlatego już jutro, w środę, 26 listopada 2025 roku, o godzinie 20:00 spotkanie z Hospesem na naszym kanale zoom. Zaproszony też jest autor kodu gry, Krzysztof Jarzyna, może znajdzie dla nas czas i też coś nam opowie. Zapraszamy!



PS. A już wkrótce spotkanie z bardzo niedocenionym na SV2025WE demem dla Atari XL/XE i jego autorem. Ustalamy tylko termin i godzinę.

2025-11-25 18:01 by Kaz
komentarzy: 10
Krzysztof Hospes @2025-11-25 20:15:42
"i z braku konkurencji zajęła w swojej kategorii pierwsze miejsce." dlatego na nastepne compo robimy 3 gry i wtedy też zajmiemy "miejsce na pudle"
ps. autor kodu Krzysiek KtZ, też potwierdził obecność. Zapraszamy fanów 16-bit, które nadal dobrze żyje!
Kaz @2025-11-25 23:20:52
Dobry kierunek! Kiedyś robiono kompo-fillery i znikały kontrowersje z wygrywaniem pracy, gdy jest tylko jedna praca w danej kategorii. Ale w tym przypadku warto spojrzeć na wynik punktowy - 7.815 to bardzo dobra ocena. Gdyby jedyna gra miała poniżej 5-6 punktów to wtedy by była kontrowersja. To by znaczyło, że knot nie miał konkurencji i dlatego wygrał. A wynik w okolicach 7-8 punktów daje podium w kategoriach, w których jest więcej prac. Wygląda więc na to, źe gra wygrała zasłużenie, mimo, że była jedyna.
piter_af @2025-11-26 07:53:29
no i pięknie! będę! super gra się zapowiada.
Znakomanta @2025-11-26 11:10:34
Kaz, wspomniałeś o wyniku 7.815 i że to bardzo dobra ocena. Mógłbyś przy okazji wyjaśnić, jak dokładnie działa ten system punktowy na SV? Bo nie do końca wiadomo, czy to są jakieś tysiące punktów, czy raczej średnia jednocyfrowa z ułamkiem. Skąd się biorą te liczby i jak są liczone? I czy to system typowy tylko dla SV, czy raczej część globalnej tradycji demoscenowej?
Kaz @2025-11-26 14:06:49
Nie jestem organizatorem SV, ale zapraszam na zlot do zobaczenia na żywo jak wygląda punktacja. Obecnie jest to przyznawanie od 0 do 10 punktów, potem sumowanie wyniku dla danej pracy i obliczenie średniej przez podzielenie sumy punktów przez liczbę głosujących. Nie zawsze i nie na każdym zlocie tak się liczy, ale to chyba najczęstszy wariant demoscenowy.

Aby się upewnić, czy mam rację, zadzwoniłem do Wieczora, który zajmuje się na SV punktacją i potwierdził - liczą zwykłą średnią z wartości głosów.
Adam @2025-11-26 15:50:38
Kiedyś na SV wynikiem była suma punktów (jak wynika z historii na Demozoo do 2019 roku włącznie) - ale zarzucono tamten sposób, bo przy długo trwających kompotach liczba głosujących zmieniała się dynamicznie w trakcie konkursu, ktoś np. wyszedł na jedzenie w trakcie muzycznych kategorii, a inny zagłosował tylko na 2 pierwsze prace wild, ale była już godzina pierwsza w nocy i potem poszedł spać ;)

Teraz jak liczona jest średnia, to wynik ostateczny jest mniej zależny od liczby głosujących na daną pracę osób, poza tym można jakoś porównywać między sobą wyniki z różnych kategorii.
Kaz @2025-11-26 16:14:36
Tak, zwykłe sumowanie punktacji i opieranie na tym wyników potrafi być bardzo niesprawiedliwe. To się zdarzało kiedyś na niejednym zlocie (nie tylko Atari), z różnych powodów. Wystarczy kilka osób niegłosujących, by poważnie wpłynąć na wynik końcowy, szczególnie, gdy prace są podobnej jakości i oceniane podobnie.
Kaz @2025-11-26 19:37:33
Zaraz zaczynamy.
Kaz @2025-11-27 15:13:25
No i pykły prawie trzy godzinki, bo się zrobiła pod koniec mała przepychanka ST/STE vs. Amiga :). Wkrótce wrzucę nagranie.
Atarysta_drugi @2025-12-02 10:24:57
Hmmm, najlepsza w tej gierce jest muza. :) Tak poza tym może być trochę grafiki, ale niestety produkcja nie wykorzystuje możliwości graficznych ST-ka. Sama "walka" przypomina bardziej przeciętną oprawę z 8-bitówek niż "16-bit power". :>
I tak dobrze, że coś tam się jeszcze dzieje, komuś się chce na to robić.
nickname
e-mail / website (opcjonalnie)

Aktualne tematy
Atari poszukiwane (5)
ostatni: 22-01-2026 22:39, laoo
Żarty, dowcipy, suchary tematyczne (136)
ostatni: 22-01-2026 18:30, Bca
Atari Portfolio (130)
ostatni: 22-01-2026 11:58, Peri Noid
POKEY playin' w Basicu (8)
ostatni: 22-01-2026 11:36, Kaz
Silly Venture 2026SE - the bigges... (58)
ostatni: 22-01-2026 11:32, Kaz
Time Wizard - gra na ABBUC Softwa... (354)
ostatni: 21-01-2026 23:06, amarok
Nietypowe zastosowania Atari ST (30)
ostatni: 21-01-2026 22:01, Kaz
Historia Atari (94)
ostatni: 21-01-2026 21:36, Kaz
Gry w hiresie (133)
ostatni: 21-01-2026 19:36, Kaz
Zmiany w bazie gier, dem, użytków (1121)
ostatni: 21-01-2026 18:32, duncan
Najbliższe spotkania online na zo... (40)
ostatni: 20-01-2026 16:54, jakubd
Nowa płyta Falcon (42)
ostatni: 20-01-2026 14:16, as...
Muzyka i Atari ST/STE (83)
ostatni: 20-01-2026 10:02, nogorg
Nowe gry na Atari (320)
ostatni: 20-01-2026 09:51, mgr_inz_rafal
Muzyka chiptune (26)
ostatni: 20-01-2026 01:17, astrofor

Kategorie Forum Atarum

Administratorzy: Adam, Cyprian, Jhusak, Kaz
Użytkowników: 3000
Ostatnio zarejestrowany: zbanpl
Postów ostatniej doby: 15

Spotkania i zloty/Meetings & Parties

Najbliższe imprezy
link do naszych spotkań online, zapraszamy do odwiedzenia kanału zoom również przez kod QR:

KWAS

Kalendarz AOL


Społeczność/Community


Rozmawiali
Wywiad z Mariuszem Jaroszem i Kaz (14)
Wywiad Dracona z Mr. Bacardim i Kaz (16)
Tomasz Dajczak i Kaz (22)
Lech Bąk i "Świat Młodych" i Kaz (26)
Michał "Mike" Jaskuła i Kaz (30)
F#READY i Dracon (22)
Daniel „Arctus” Kowalski i Dracon (25)
KATOD i TDC (15)
Mariusz Wojcieszek i "Adam" (17)
Romuald Bacza i Ramos (16)
Śledzenie Amentesa i Larek (9)
Leszek Łuciów i Charlie Cherry (17)
TO JUŻ ZA TOBĄ: rozmowa z Bobem Pape i cpt. Misumaru Tenchi (39)
Rob Jaeger i Emu (53)
Jacek "Tabu" Grad i Dracon (0)
Alexander "Koma" Schön i Kaz (0)
Maciej Ślifirczyk i Charlie Cherry (0)
Jarek "Odyniec1" Wyszyński i Kaz (0)
Marek Bojarski i Kaz (0)
Olgierd Niemyjski i Ramos (0)
«« nowszestarsze »»

Stragan
Nowe, pojemniejsze RAM-Carty oferuje Kaz (21)
"mouSTer" czyli myszka ST oferuje Kaz (30)
Atari USBJoy Adapter oferuje Jakub Husak (0)
Programy: Kolony 2106 oferuje Kaz (7)
Sprzęt: rozszerzenia oferuje Lotharek (345)
Gadżety: naklejki, pocztówki oferuje Sikor (11)
Sprzęt: cartridge RAM-CART oferuje Zenon (7)
Miejsce na drobne ogłoszenia kupna/sprzedaży oferuje Kaz (58)
Sprzęt: interfejs SIO2IDE oferuje Piguła (0)
Sprzęt: interfejs SIO2SD oferuje Piguła (90)

Użytki/Utils
Sprzęt/Hardware

Wynalazki
Atari i Bluetooth napisał Kaz (35)
SIO2PC-USB napisał Larek (46)
Nowe SIO2SD napisał Larek (0)
SIO2SD w CA12 napisał Urborg (15)
Ratowanie ATMEL-ów napisał Yoohaas (12)
Projektowanie cartów napisał Zenon (12)
Joystick do Atari napisał Larek (54)
Tygrys Turbo napisał Kaz (11)
Testowałem "Simple Stereo" napisał Zaxon (5)
Rozszerzenie 1MB napisał Asal (21)
Joystick trzyprzyciskowy napisał Sikor (18)
Moje MyIDE oraz SIO2PC na USB napisał Zaxon (16)
Jak wykonać płytkę drukowaną? napisał Zaxon (26)
Rozszerzenie 576kB napisał Asal (36)
Soczyste kolory napisał scalak (29)
XEGS Box napisał Zaxon (13)
Atari w różnych rolach napisał Różyk (9)
SIO2IDE w pudełku napisał Kaz (27)
Atari steruje tokarką napisał Kaz (15)
DarkMouse napisał Kaz (7)
«« nowszestarsze »»