Pisałem wczoraj o niedoszłych Mieczach Valdgira II. Jeżeli
jesteśmy już przy temacie konwersji atarowskich przebojów na
peceta, o których od czasu do czasu wspominam (ostatnio o GNU Robbo dla Windows) to mam małą niespodziankę. Za
każdym razem, gdy podsyłano mi albo dostałem namiary na pliki z
taką grą, wrzucałem ją na serwer. Właśnie sprawdziłem, że trochę
się tego uzbierało przez ostatnie lata! Jeżeli ktoś jest
zainteresowany to podaję bezpośrednie linki do plików wraz z
krótkim opisem, o czym jest dana gra:
Archon
Evolution - klon gry strategicznej "Archon" (1983), która
podbiła serce wielu graczy, o której
opis zrobili niedawno TDC i Urborg.
Asteroidy -
dzieło Arka Lubaszki, wzorowane na "Asteroids" (1981),
opisywałem swego czasu.
Bitwa
morska - również program Arsoft, gra w okręty, można
powiedzieć, że następca "Battle Ships" (1989) ;), także
wspominany na atarionline.pl.
Boulder
Dash - nazwa mówi sama za siebie, konwersja jednego z
przebojów wszechczasów (1984), dokonana przez Piotra Fusika czyli
Foxa z Taquart.
Bugatron
Worlds (wersja trial) - nie jest to co prawda żadna "kopia"
gry z Atari, tylko przeboju ze starych automatów, ale ma klimat
takich gier jak "Hyperblast!" czy "Galaxian". A odnajdziemy i
odrobinę "Centipede".
Dog Daze
Revolution - mieliśmy te pieski na Atari pod nazwą "Dog
Daze" (1981) oraz "Dog Daze Deluxe" (1983). Klasyka, ale co stare
to jare.
GNU
Robbo - wersja dla Windows słynnej polskiej gry "Robbo"
(1989),
pisałem o niej całkiem niedawno.
Knight Lore
Remake - jak ktoś ukończył już wersję Atari
zrobioną przez Krzyśka Dudka (2008) to może zagrać w wersję
pecetowską, bardzo porządnie wykonaną.
Logoman - gra
logiczna Andrzeja Kidaja, oryginalnie zrobiona dla
Atari, także przez Andrzeja, ale zaginęła w odmętach
rzeczywistości. Remake atarowski nadchodzi...
MDD Clone -
projekt przeniesienia serii gier "Mercenary" na peceta i połączenia
w jeden produkt. Na Atari mieliśmy tylko dwie pierwsze części
("Escape From Targ" oraz "The Second City" (1985), a na Atari ST
jeszcze część trzecią "Damocles"). "Mercenary III: The Dion Crisis"
raczej na ST już nie, choć nic sobie obciąć za to nie dam...
Montezumas
Revenge - kolejny wielki atarowski hit (1983) na pececie,
autorstwa Bartłomieja Dużego i Mariusza Wójcika. Nie najładniejsza
konwersja z istniejących, ale za to najwierniejsza.
MTZ
Revenge Remake - kolejne wcielenie Panama Joe, tym razem
dzięki autorom z Chile: Manuelowi Gonzalesowi i Carli Andhre.
Bardzo fajnie zrobione.
Platypus (wersja
trial) - jak ktoś lubił gry w stylu "Zybex" (1988) czy "Laser Hawk"
(1986) to odnajdzie w tej grze poczucie szczęścia.
Pole
Minowe - gra napisana przez Andrzeja Kidaja, kolejna wersja
sapera i jego bomb,
wspominana przy okazji mojej pisaniny o grach na pece.
Reverse -
prosta gra Andrzeja Kidaja,
bazująca na pomyśle atarowskiej gry z Mirage (1993).
Robal -
odpowiednik gry "Robal" (1991) Piotra Kulikiewicza, zrobiony przez
Andrzeja Kidaja.
Robbo
Adventures - dziełko Michała Radeckiego,
opisywana przeze mnie konwersja gry wszechczasów - oczywiście
"Robbo" (1989).
jeszcze inna wersja słynnego robocika -
"Robbo Remake" Michała "Zipera" Gołka
Robbox
(wersja trial) - bardzo przyjemna konwersja "Robbo" zrobiona przez
Rosjanina Artfrosta, ale nie trzymająca się sztywno oryginału,
dzięki czemu może zaskoczyć (zarówno pozytywnie jak i
negatywnie).
Thinker -
wspomniany w
wywiadzie z Andrzejem Kidajem klon gry "Thinker" (1992) z
Atari.
Władca
to konwersja Andrzeja Kidaja gry "Hammurabi", o której
pisałem już w serwisie.
Zball
(trial) - to oczywiście następca "Arkanoida" (1987), z lepszą
grafiką i efektami specjalnymi, ale z tą samą grywalnością opartą
na przymusie odbijania piłeczki.
Na weekend gierki jak znalazł. A jak ktoś chciałby więcej remaków
starych gier, to niech zasiądzie przy wyszukiwarce - są tego całe
tony.
bob_er 2008-10-24 20:48:52
1. rafal@laptok:~$ apt-cache search xarchon xarchon - An X11 version of the game Archon xarchon-theme-default - The default theme for XArchon
2. rafal@laptok:~$ apt-cache search gnurobbo gnurobbo - GNU Robbo is logic game ported from ATARI XE/XL
3. o ile dorze sie orientuje, do gry 'montezuma's return' w zestawie dawano montezume z emulatorem a800. mono 2008-10-24 21:08:25
W listopadowym Software Developers Journal (nr 11/2008 [167]) jest kurs autorstwa Rafała Kocisza z firmy Gamelion pokazujący, jak zrobić grę LaserQuest na Symbiana. Gra jest mocno bazowana (co Autor sam przyznał na łamach gazety) na atarowskiej Lasermanii. Dracon 2008-10-24 21:39:28
Lista chyba (nie)kompletna, a to jest wzor: http://retrospec.sgn.net/games/hoh/
Istnieja tez remake'i Bruce Lee czy Ghostbusters (ten pierwszy wyglada tak samo jak na Atari :)) menel 2008-10-24 22:30:15
Blinky's scary school - http://www.classic-retro-games.com/Blinkys-scary-school_168.html
szkoda ze nikt nie zrobił remake Draconusa :-( wawrzyn 2008-10-25 01:02:18
kocham k..w. atari:) coziennie miliard razy jestem na tej stronie:) Kaz bedziesz(cie) mieli ze mnie jesze pozytku- Miker wiem;) jak znajde czasi swoje archiwum na sio2pc ustawie /!/ nie mialem gdzie tego napisac a jestem w trakcie konsumowania... ;) wawrzyn 2008-10-25 01:03:00
Miker wie - mialo byc:) Kaz 2008-10-25 01:48:15
Wawrzyn - wierze, zreszta jeden stary material od Ciebie tez czeka w kolejce na publikacje... ech zycie, za krotkie! rav 2008-10-25 01:57:55
Cześć!
Cieszę się bardzo, że miłośnicy Atari czytują Software Developer's Journal :) Tak się składa, że ja regularnie czytam atarionline.pl i miło mi, że ktoś na tym forum zauważył mój artykuł (thx mono!) :)
Rzeczywiście, od jakiegoś czasu pracuję nad cyklem artykułów o programowaniu gier pod Symbiana i jako pole do eksperymentów wybrałem swoją ulubioną grę logiczną z Małego Atari: Lasermanię. Nazwa LaserQuest wzięła się z tego, że nie bardzo wiedziałem jak podejść do kwestii copyright'ów Lasermanii. Na dodatek cała sprawa potoczyła się szybko i nie było już czasu żeby skontaktować się z autorami oryginału... Dlatego też na potrzeby cyklu zapożyczyłem tylko pomysł gry, kilka lekko zmodyfikowanych elementów grafiki oraz dwa pierwsze układy planszy.
To co prezentuję w ramach swoich artykułów to dość okrojona wersja Lasermanii - silnik gry obsługuje tylko najbardziej podstawowe klocki. Wynika to głównie z tego, że cykl skupia się bardziej na szczegółach związanych z programowaniem Symbian OS, a nie na implementacji pełnej wersji oryginału.
Aczkolwiek - po tym jak skończę pisać artykuły (w sumie planowane są 4 odcinki, z czego 3 są już gotowe) - zamierzam, bazując na tym co już mam zrobione, opracować i wypuścić darmowy, wierny remake Lasermanii - na pewno w wersji pod Symbian OS i prawdopodobnie również PC-tową wersję bazującą na SDL-u (wszytko to na licencji open source). Docelowo, marzy mi się komórkowa Lasermania Konstruktor z możliwością projektowania nowych plansz, a także uploadowania oraz pobierania ich z jakiegoś centralnego, ogólnie dostępnego repozytorium.
Remake Lasermanii jest w zasadzie zaczątkiem pewnego szerszego planu, który już od dłuższego czasu snuje mi się po głowie. Chodzi o cykl remake'ów klasycznych gier (głównie z Małego Atari), przystosowanych do specyfiki nowoczesnych komórek. Wstępnie rozważam odświeżenie takich tytułów jak Robbo / Robbo Konstruktor, Saper, RiverRide (z opcjonalną obsługą akcelerometru), Moon Patrol, Preliminary Monty, Pooyan i kilka innych. Nie ukrywam też, że jestem pełen podziwu dla ludzi piszących nowe gry na Atari i z wielką chęcią popracowałbym nad przeniesieniem niektórych z tych tytułów (np. Yoomp! czy Flowers Mania) na komórki - oczywiście za wiedzą i zgodą autorów.
Moim głównym ograniczeniem jest - standardowo - brak wolnego czasu, aczkolwiek liczę, że pierwsze efekty moich prac widoczne będą już niedługo :) Kaz 2008-10-25 02:03:16
Rav - witam i pozdrawiam. Cos czuje w kosciach, ze jeszcze sobie pogadamy... :). W kazdym razie zaczne sledzic zrodlo podane przez Mono, zeby sledzic tez postepy Twoich prac - o ktorych juz nieco slyszalem ZTCP - od MDW. mono 2008-10-25 08:43:30
@rav: Witaj! Ja też się cieszę, że Autorzy SDJ czytują serwisy poświęcone Atari :) Zaskakująca sprawa, choć może należało się tego nieco spodziewać. W każdym razie bardzo miło było zobaczyć Lasermanię w czasopiśmie dla twórców oprogramowania (chyba jedynym niestety w Polsce - jeśli się mylę prosiłbym o tytuły), które jest wydawane dzisiaj - w 2008 :) irwin 2008-10-25 11:36:49
Alien8: http://retrospec.sgn.net/game/alien8
Knight Lore (inne niż powyżej Kaza): http://retrospec.sgn.net/game/kl
Manic Miner: http://retrospec.sgn.net/game/mm
Last Starfighter: http://www.roguesynapse.com/games/last_starfighter.php
i jeszcze wiele innych widziałem ale linki się straciły gdzieś. falcon 2008-10-25 21:52:45
LASERMANIA na UIQ?! Ja pierdziu, myslalem, ze jestem ostatnim JEDI na ziemi :-) Jak bedzie gotowa to koniecznie daj znac na tej stronce.
Pod warunkiem, ze Zona sie nie dowie, oddam wszystkie pieniedze za takie cudo :-) miker 2008-10-25 23:17:15
Cze Wawrzyn!
No tak czekam, wydaje mi się, że cierpliwie. Daj znać jak coś uda Ci się zgrać. Maila znasz. Pozdrrrr! :) rav 2008-10-26 01:26:47
@mono: Z tego co mi wiadomo to SDJ jest rzeczywiście monopolistą na rynku czasopism dla programistów. W 2005 roku pojawił się przez moment WARP w wersji papierowej, ale bardzo szybko umarł (pomimo to cały czas wydawany jest w wersji elektronicznej - wszystkie dostępne numery do zassania za friko pod adresem: http://www.warp.nazwa.pl/). Ogólnie trochę szkoda... IMHO zdrowa konkurencja na tym rynku wszystkim wyszłaby na dobre.
Btw. tak się składa, że od kilku lat jestem stałym współpracownikiem SDJ i w dużym stopniu odpowiadam za dobór zawartości do tego magazynu. Gdyby ktoś z Was miał kiedyś jakiś ciekawy pomysł na artykuł i chciałby opublikować go w SDJ - to zapraszam do kontaktu! :)
@falcon: Na pewno dam znać :) Co prawda wersja tworzona pod artykuł (LaserQuest) dyga pod S60, ale planowany finalny remake Lasermanii będzie najprawdopodobniej hulać również i na UIQ :) mono 2008-10-26 03:26:43
@rav: 28 numerów WARP'a - nieźle! Wielkie dzięki za informację. Nic nie wiedziałem o tej gazetce. Mam pewien pomysł na artykuł nt. probabilitycznego matchera wyrażeń regularnych bazującego na podobieństwie znaków, ale nie wiem czy ktoś coś robił na ten temat i czy to się w ogóle nada. Jestem natomiast pod wrażeniem artykułu maturzysty opisującego technikę sortowania :) Takie artykuły wg mnie powinny przede wszystkim znajdować się w gazecie dla programistów i cieszę się, że dopuściliście to do druku. jeszcze raz dzięki za WARP'a. falcon030 2008-10-26 20:18:16
@rav jakbys potrzebowal testera na UIQ to ja chetnie oczywiscie :-) rav 2008-10-27 11:37:43
@mono: Odnośnie WARP'a - życzę miłego czytania :) Co do tematu matchera wyrażeń regularnych - według mnie nie zaszkodzi spróbować! Jeśli masz ochotę, to podeślij mi jakieś bardziej szczegółowe informacje na maila.
@falcon030: Testerzy na pewno się przydadzą w swoim czasie :) Btw. jaki masz model komórki? mono 2008-10-28 08:02:22
@rav: podeślę maila jak tylko będę miał zarys artka. larek 2008-11-01 01:49:03
Pamiętacie taką grę, jak The Goonies? Jedna z wielu hitów na a8. Tu znalazłem wersję na peceta wzorowaną na wydaniu z MSX-a: http://tiny.pl/spm3 Z 2009-03-25 09:46:59
Boulder Rocks! 3D - remake Boulder Dasha w 3D z efektami. http://gad.art.pl/opis.php?i=365 ajron 2009-06-06 21:24:59
Heh, trafilem tu bo ... pare lat temu zrobilem remake Lasermanii na PC :). Gierka miala byc dopracowana pod wzgledem gfx/sfx, ale jakos umarlo. Dzis chcialem odpalic gierke, niestety sie nie dalo - dziwne, ze blad nie wyszedl wczesniej. Tak wiec na szybko blad znalazlem, poprawilem no i przy okazji odswiezylem sobie temat Lasermanii w necie. W ten sposob trafilem tutaj. Gierka wymagalaby dopracowania, ale ... zawiera wszystkie 53 oryginalne etapy. Moze ktos chcialby sobie pograc :) http://www.interecho.com/~ajron/lasermania.zip Kaz 2009-06-08 00:29:39
Fajna sprawa, dzieki za linka! ajron 2009-10-03 00:39:41
Pewnie kto chcial, ten sciagnal, ale poniewaz przenosze plik (i pewnie juz tam na pare lat zostanie) chcialem uaktualnic link do gierki: http://vtools.pl/pliki/lasermania.zip