atarionline.pl Global Game Jam 2013 - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime11 Jan 2013 zmieniony
     
    W tym roku ponownie zapraszam Was do wzięcia udziału w GGJ, mam nadzieję że tym razem uda się nam silną grupą naszych przedstawicieli zrobić kilka gier.

    My jak co roku wspieramy PolyJam czyli edycję GGJ w Politechnice Warszawskiej, tu można zobaczyć obecnie zarejestrowanych użytkowników:
    polyjam-2013/jammers

    Rejestrować się można do 20 stycznia w tym miejscu.


    My ze swojej strony przygotujemy dla Was coś fajnego i bardzo atarowego ;)
    • 2:
       
      CommentAuthorinsert
    • CommentTime11 Jan 2013
     
    Tdc. bedziesz robił grę w Wawie? przyda Ci się grafik na miejscu? ;)
    • 3:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime11 Jan 2013
     
    He he, jeszcze nie wiem czy będę robił grę, ale postaram się na 99% być na miejscu.

    A grafik bardzo by się przydał bo do tej pory we wszystkich edycjach robiłem za grafika z musu i to nie był dobry pomysł :/
    • 4: CommentAuthornosty
    • CommentTime11 Jan 2013
     
    insert, a Ty jestes zainteresowany tworzeniem grafiki na GGJ tylko na Atari?
    • 5:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime12 Jan 2013 zmieniony
     
    Też pytanie! Przecież to forum Atari, nie ? ;):)
    • 6: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime12 Jan 2013
     
    Ta jest! Grafik to towar deficytowy i proszę nam tu go nie demoralizować innymi platformami :)
    • 7:
       
      CommentAuthorinsert
    • CommentTime12 Jan 2013
     
    no to ja juz odpadłem, tj bede robił na inna platformę :/
    • 8:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime12 Jan 2013 zmieniony
     
    Zaraz, zaraz wspieranie kilku tysięcy projektów gier na inne niż Atari platformy nie ma sensu statystycznego bo te projekty sobie doskonale radzą. Natomiast ma bardzo duży sens wsparcie jednego i jedynego projektu na Atari (bo widzę że na kilka to już nie ma co liczyć).
    • 9:
       
      CommentAuthorinsert
    • CommentTime12 Jan 2013
     
    niestety ktoś wyszedł z konkretem szybciej :/ nastepnym razem Tdc :)
    • 10:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime12 Jan 2013
     
    TDC - a co potrzebujesz z grafiki? Czasu wiele nie mam, ale moze uda mi sie pomoc.
    • 11:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime12 Jan 2013
     
    Dzięki Kaz, pogadamy gdy się GGJ zacznie.


    Insert jak możesz mieć konkret skoro dopiero 25 stycznia ogłoszony zostanie temat gier ? Na razie to możemy się umówić na tę datę ;)
    • 12:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime16 Jan 2013 zmieniony
     
    Opublikowano właśnie krótkie pozdrowienie od Sida (nie tego:P) Meiera, który ma na swoim koncie blisko 30 gier w tym dobrze nam znane tytuły z czasów Atari:
    - Spitfire Ace (1982)
    - HellCat Ace (1982)
    - Floyd of the Jungle (1982)
    - NATO Commander (1984)
    - Solo Flight (1984)
    - Kennedy Approach (1985) (gra która na Atari korzystała z symulatora mowy i ogólnie starała się być bardzo ambitna, bo aż symulatorem lotów)
    - F-15 Strike Eagle (1985) – jeden z pierwszych wojennych symulatorów lotniczych.
    - Silent Service (1985) – symulator łodzi podwodnej z okresu II Wojny Światowej; pierwsza odskocznia Meiera od projektowania symulacji lotu.
    - Sid Meier's Pirates! (1987)
    - F-19 Stealth Fighter (1988)
    - F-15 Strike Eagle II (1989)
    - Covert Action (1990)
    - Railroad Tycoon (1990)
    - Civilization (1991)

    Message to GGJ 2013 from Sid Meier


    Przypominam też, że za kilka dni upływa termin rejestracji swojego uczestnictwa w GGJ 2013.
    • 13: CommentAuthorjakubd
    • CommentTime17 Jan 2013
     
    No to co, montujemy znowu tim jakiś?
    DUP-LI-CUT zrobił furrorę - jedyna produkcja GGJ na Atari 8-bit (to już po raz drugi!), 360 obejrzeń na YT :) szaleństwo, piszczące kobiety, to czemu by nie :)
    Sława czeka i woła z daleka, ja chętnie się dołączę, bo nie przepuszczę takiej okazji, o ile będę mógł jakoś wspomóc (ale nie róbmy tekstówki, dobra?)
    • 14:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime20 Jan 2013 zmieniony
     
    Tak Tim też będzie w naszym teamie :P ;)

    Trzeba pomyśleć o czymś fajnym, tylko pytanie kto się jeszcze pisze do pisania ?

    ---
    Obecnie na PolyJam jest zarejestrowanych 41 osób, w tym pierwszym Atarowcem jest Sikor.
    • 15: CommentAuthorjakubd
    • CommentTime20 Jan 2013
     
    Sikor - pierwszy wśród równych? :)
    • 16: CommentAuthormac
    • CommentTime20 Jan 2013
     
    Co prawda nie będę na GGJ na PW, ale zwróćcie uwagę, ze według regulaminu zespół może być max 4 osobowy, a na samym GGJ na PW zostało w sumie tylko 7 miejsc, więc się rejestrujcie jeśli jesteście zdecydowani.
    • 17:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime20 Jan 2013
     
    Jakich 7 miejsc? na co miejsc ?
    • 18: CommentAuthormac
    • CommentTime20 Jan 2013 zmieniony
     
    W regulaminie GGJ na Politechnice jest zapis:

    § 6
    W konkursie udział brać może do 50 osób. Jeśli zgłosi się więcej osób, organizator zastrzega sobie prawo
    dokonania selekcji w dowolny sposób. Decydująca będzie najprawdopodobniej kolejność zgłoszeń na stronie
    głównej Global Game Jam.

    § 7
    Uczestnicy dzielą się na miejscu na zespoły co najwyżej 4 osobowe. Nie trzeba przychodzić z dobraną drużyną,
    choć nie ma ku temu przeciwskazań.


    a w tej chwili z tego co widzę jest zapisane 43 osoby.
    • 19:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime20 Jan 2013
     
    Nie traktujmy tego regulaminu tak dosłownie, jak w filmie o piratach to są jedynie wytyczne :P

    50 osób jest ograniczeniem, ale faktycznie PW ma możliwości znacznie większe, tym bardziej że zdarzały się wcześniej osoby pracujące samodzielnie w domu.
    • 20:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime21 Jan 2013
     
    • 21: CommentAuthormac
    • CommentTime23 Jan 2013
     
    Opublikowano własnie listę dodatkowych wyzwań, jakich można się podjąć tworząc grę, Wam pewnie najbardziej spodoba się numer 3 ;)

    ->link<-
    • 22:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime24 Jan 2013 zmieniony
     
    Lista jammersów w Wawie doszła szybko do 50 (rekord w kraju) i wygląda na to że nie zdążył się zarejestrować Kuba...


    @Mac
    Jak to "Wam" ? Co my jacyś inni ?:P;)
    Jak będziecie robić grę na tablet to nic nie stoi na przeszkodzie abyście też robili grę w stylu Atari, choć ja bym wolał aby oni chcieli grę w klimacie Atari, a nie grę po prostu zajmującą 4 kb (faktycznie żadne Atari nie miało takiej pojemności pamięci, ale doceniam i taki ukłon w stronę Atari :P)
    • 23:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime25 Jan 2013 zmieniony
     
    PolyJam zaczyna się dziś o godzinie 16:30 wykładem sponsora, potem inne wydarzenia otwierające, czyli cytuję "16.30 w piątek (25.01) na Wydziale Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechniki Warszawskiej w sali 161." (to inna sala niż rok temu, teraz jest to sala naprzeciwko tej poprzedniej).

    Zapraszamy;)
    • 24:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime26 Jan 2013 zmieniony
     
    GGJ trwa już na dobre.

    Ja i Sikor byliśmy wczoraj na otwarciu PolyJamu, wpadł do nas Lapusz.

    Dziś walczy Sikor (oglądamy od 2:57):
    • 25:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime27 Jan 2013 zmieniony
     
    Od kilku godzin jest do ściągnięcia gra Sikora "Oxygene for life", ze strony GGJ.

    Tu nasz news:
    ->link<-


    ---
    Ostatni krótki filmik z godziny 16:00 jeszcze przed prezentacją gier:

    • 26:
       
      CommentAuthortdc
    • CommentTime1 Feb 2013
     
    Pojawiły się szczegółowe wyniki PolyJam 2013 (link na Facebooka), w tym gra zrobiona samodzielnie przez Sikora została miejscami bardzo dobrze oceniona. Przykładowo w kategorii wykonanie zajęła 3 miejsce.