atarionline.pl Zmiana koloru ramki - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime8 May 2017
     
    No to mam teraz poważny problem ,wie ktoś może w jaki sposób (bez przerysowywania) zmienić bądź wyłączyć kolor ramki tak by była czarna bez wpływu na treść grafiki ?
    Pikslując w Ags podpisałem sobie kolory w wygodny sposób ,niestety zapomniałem że nawet przy czterech kolorach pierwszy jest kolorem ramki i stało się najgorsze ... po prostu przy tej grafice ramka nie może mieć jednego z użytych kolorów bo praca traci sens ,no źle to wygląda i burzy mój cały zamysł . czy istnieje sposób na zrobienie czarnej ramki ,choć nie piję Stawiam Flaszkę albo wyślę jakiś prezent za pomoc.
    Jest to praca na Wapniaka dlatego zależy mi na czasie .
    • 2: CommentAuthorGonzo
    • CommentTime9 May 2017
     
    zapisz obrazek jako bmp i zassij do g2f, będziesz mógł sobie pozamieniać kolory jak zechcesz
    • 3: CommentAuthorAdam
    • CommentTime9 May 2017 zmieniony
     
    A masz wolne playery i możesz ich użyć w AGS? Ewentualnie można nimi przysłonić na całej wysokości (tzn. zrobić z nich czarne boczne ramki).
    • 4:
       
      CommentAuthorCOR/ira4
    • CommentTime9 May 2017 zmieniony
     
    dzięki wszystkim za szybką pomoc ,na zlocie postawie flaszendo :-).
    @Gonzo wybierasz się na Wapniaka ?
    • 5: CommentAuthorMADRAFi
    • CommentTime19 Feb 2019
     
    Mam podobny problem.
    Przygotowuje grafike w programie na PC (photoshop)
    W wyniku mma plik bmp o zadanej rozdzielczosci i 4 kolorach.
    Po konwersji bmp do mic przypomocy programu bmp2mic w efekcie mam obraz mic ktory ma kolor colbk ustawiony z losowego koloru :)
    efekt jest taki ze co obrazek kolor ramki jest inny.
    Preferowany przez mnie to czarny. Kazdy obrazek ma w palecie kolor czarny. Niestety nie mam wplywu na to ktory kolor w palecie indeksowanej jest czarny.
    Probowalem zmiany koloru pixeli ale mimo wyboru kolorow paleta jest inna.
    Jaka jest najlepsza metoda na konwersje obrazu tak by finalnie miec mic ktory colbk ma zawsze czarny i jest on uzyty przez te piksele ktore chcemy? :)
    • 6: CommentAuthortebe
    • CommentTime19 Feb 2019
     
    popraw te linie na kody RGB (albo BGR) kolejnych kolorów

    cl_bckg : cardinal = $FFFFFF;
    cl_col0 : cardinal = $018101;
    cl_col1 : cardinal = $FF0101;
    cl_col2 : cardinal = $000000;


    i użyj nieopisanego przełącznika '-c'

    wymusisz zmianę na konkretne kolory Atari
    • 7:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime19 Feb 2019
     
    Jeżeli chodzi o konwersję obrazka, szczególnie takiego, który jest przygotowany (rozdzielczość i kolory), to polecam Graph2Font kolegi Tebego. Wczytujesz rysunek, zapisujesz jako MIC. Jeżeli któreś kolory są nie na swoim miejscu, korzystasz z opcji Change Colors.
    • 8: CommentAuthorMADRAFi
    • CommentTime19 Feb 2019 zmieniony
     
    Hej,

    Tebe, jak zwykle oszczedny w slowach.
    chcesz bym pod kazdy obrazek kompilowal konwerter z ustawionymi kolorami??

    Kaz,
    Podchodzilem do tego programu 10 razy z roznymi plikami bmp
    Efekt jest zawsze ten sam. Po wczytaniu obrazka bmp mam czarny ekran.
    Change colors nixc nie daje.
    Widze wczytana palete - kolory sie zgadzaja.
    Zapoznalem sie z instrukcja ale ona rospisuje opcje programu a nie jak go uzywac - co i jak sie robi.
    Probowalem z roznymi formatami bmp - efekt wciaz ten sam.
    • 9: CommentAuthorodyniec1
    • CommentTime19 Feb 2019
     
    @MADRAFi
    po wczytaniu obrazka użyj Edit Colors
    potem ewentualnie Change Colors
    • 10: CommentAuthortebe
    • CommentTime20 Feb 2019
     
    AGS (Atari Graphics Studio) powinien okazać się prostszy, tam budujesz paletę kolorów z wczytanej palety BMP-y

    konkretnie budujesz paletę remapowania kolorów

    ->link<-

    p.s.
    w Aseprite jest też bardzo intuicyjna edycja palety kolorów 'w locie'
    • 11: CommentAuthorMADRAFi
    • CommentTime20 Feb 2019
     
    Kazdy z tych programow probuje uzywac pelnego ekranu czyli odpowiedniej rozdzielczosci do trybu graficznego.
    Ja ze wzgledu na miejsce na ekranie potrzebuje obrazkow 160x100 pixeli. bmp2pic wydawal sie idealny do konwersji formatow.
    • 12:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime20 Feb 2019
     
    Nie jest prawdą, to co napisałeś :)

    W G2F możesz wczytać obrazek o mniejszej wysokości i szerokości niż "pełny ekran". Jeżeli coś Ci nie wychodzi z obrazkiem, to najpewniej źle ustawiasz opcje konwersji przy odczycie. Ewentualnie sądzisz, że jak ekran czarny, to nie ma na nim grafiki :D. Spróbuj w takiej sytuacji ustalić własne kolory w Edit Colors.
    • 13: CommentAuthorMADRAFi
    • CommentTime20 Feb 2019
     
    Jest lepiej co tam juz ustawiam. Ale nadal uzycie grafiki w mniejszej rozdzielczosci jest problematyczne
    • 14:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime20 Feb 2019
     
    A jaki masz problem? Napisz, podziel się plikiem, a pomożemy :)
    • 15: CommentAuthorMADRAFi
    • CommentTime20 Feb 2019
     
    ZaAcznijmy od czegos prostego tak mi sie zdaje
    Mam kolorowy obrazek na PC.
    Jaki przyjac format jako dane wejsciowe dla programu g2f?
    Czy od razu redukowac obraz do docelowej rozdzielczosci?
    Czy moze zaczynac z 320x240?
    Ilosc kolorow czy redukowac do 16? i w g2f sie bawic
    Czy Zredukowac do docelowych np 4 kolorow?
    • 16: CommentAuthortebe
    • CommentTime20 Feb 2019
     
    w G2F, gdy ładujesz jakiś plik (BMP) zaznacz DITHER, lepiej określi kolory
    • 17: CommentAuthorMADRAFi
    • CommentTime20 Feb 2019 zmieniony
     
    Wydaje mi sie ze chyba okielznalem Photoshopa by zapisal odpowiednia palete.

    Ale jak teraz pozmieniac indexy kolorow w istniejacym obrazku? :)
    g2f, ags jak pisalem nie lubia mojego mic 160x100


    EDIt, no niestety nie. Ladowanie zapisanej wczesniej palety nie pomaga. Po redukcji kolorow z 256 do 4, losowo zmienia kolory przypisane pikselom.

    Moje rozwiazanie:
    1. Przygotowac obrazek
    2. Zredukowac palete kolorow do wybranych 4
    3. Wczytac przygotowana wczesniej palete
    4. Zapisac maski wybranego obszary wedlug kolorow
    5. Przygotowac sobie kroki zmaiany kolorow (ktory w ktory)
    6. Wczytywac po koleji maski i zmieniac kolor na wybrany przez siebie
    7. Export obrazka jako bmp
    8. Konwersja bmp->mic