W temacie 6 generacji pozostała jeszcze do napisania część 4 - niespodzianka. Niestety 7 generacja to już za wysokie progi jak na mnie :/ Ale możliwe, że wrócę z tematem do prapoczątków.
GAMECUBE -fajna konsolka,Factor5 jako że od samego początku wspierał Gc toteż potrafił z niego sporo wycisnąć, ale dźwięk to Dolby prologic 2 najwyżej takie oszukane 5.1... Ale ta grafika do dziś robi wrażenie.
Nie tylko Święci garnki lepią i nie tylko programiści gry piszą. Programista ze mnie żaden, a kilka gier na „małe” Atari już stworzyłem. Dziś pokażę Wam jak taką małą prostą grę można stworzyć sobie samemu, nawet nie posiadając komputera Atari (wystarczy PC).
Powinieneś ten link wrzucić też do jakiegoś wątku o programowaniu dla początkujących.
Jakieś tam pomysły na drugą część w głowie siedzą. Artykuł jak na warunki RetroAge dobrze się "klika", niestety odzew zerowy - więc ciężko mi wywnioskować, czy coś dalej robić i w jakim kierunku. Jak nie będzie innych propozycji, to prawdopodobnie napiszę o "zamianie" cyfr na litery/znaki i coś o edycji znaków.
Bo to pewnie nie ten target. Chyba nikt nie wchodzi na RetroAge, żeby nauczyć się pisać proste gry na Atari :). Dawaj artek do nas, tutaj po to niektórzy przychodzą :D
Niby target nie ten - na RetroAge wchodzi się aby poczytać o grach, a nie jak się tworzy gry. Ale jak już wspomniałem wcześnie - jak na warunki RetroAge artykuł klika się bardzo dobrze.
Odnośnie "Dawaj artek do nas" - nie ma problemu, jak tam już Wam wygodniej - może być news na Atarionline z linkiem do RetroAge, lub "CTRL+C, CTRL+V" tekstu z RetroAge ;)
Moim zdaniem to dobra inicjatywa. Trochę brakuje gier na Atari w stosunku do innych platform, więc być może ktoś coś napisze.
Innym krokiem, gdzie podobno prace trwają(był wpis tutaj na forum) jest zrobienie nowego odpowiednika AGD na Atari.
Nie wiem czy ktoś zna Scratcha, ale dość przyszłościowe byłoby, gdyby powstał jakiś kompilator dla Atari. Albo jakiegoś innego w miarę współczesnego języka(wiem, że jest C).