co do level 8 to po prostu trzeba biec w lewo i w odpowiednim momencie dusić fire,za trzecim podejściem przeszedłem,nie jest to aż tak trudne,nie wybijamy się z krawędzi tylko troszkę przed.
Irata - już ci tłumaczyłem, że poniżanie innych, dogryzanie - nie spowoduje, że poczujesz się lepiej, za to powoduje, że masz taką opinię, że ja bym się na twoim miejscu ze wstydu zapadł pod ziemię.
A twoje motywacje do grania w gry nie są dla mnie interesujące. Nie chcesz to nie graj. Nie chcesz to nic nie kupuj.
wiesz ja żyję tak trochę poza systemem,poza forum itp,mam gdzieś co kto sobie o mnie myśli do puki z butami nie włazi w moje życie a później to i tak nie mój problem :D.
Napisałem kilka postów wyżej prośbę o niewrzucanie bezpośrednio zdjęcia z ukończenia gry(prosiłem o wstawienie linka),gdyż chciałem odkryć zakończenie samemu,myślałem że piszę do ludzi rozumnych ale najwidoczniej ty taką osobą nie jesteś albo po prostu jesteś złośliwy,nie oczekuj od kogoś jakiegoś zachowania skoro sam dajesz nienajlepszy przykład.
Powtarzam, nie interesują mnie twoje motywacje grania w gry. Jeżeli czegoś chcesz albo nie chcesz to nie moja sprawa, załatw to sobie we własnym zakresie. Nie czytaj albo czytaj forum, nie graj albo graj, nie kupuj albo kupuj. Ale nie narzucaj mi co mam robić, bo nie jesteś dla mnie w tym względzie żadnym autorytetem.
@Kaz pkt 1 Irata i tak nie zrozumie, pkt 2 w sumie trochę zrozumie ale po swojemu co realnie znaczy czytaj pkt 1 Poza tym mnie On nie przeszkadza, ma swoje specyficzne klimaty, cześć rozumiem, drugą część ignoruje, zero emocji
@ Kaz ale tu nie chodzi o autorytety,forum i autorytety ha,ha to była tylko zwykła prośba o nie robienie spojlera - pójdź do kina na kryminał i wykrzycz przed seansem kto jest mordercą a zrozumiesz o co mi chodzi,popsułeś mi rozgrywkę i jak małpka dalej dogryzasz,mnie wasze wpisy nie ruszają,jestem ponad.
Wiesz co.!?nie udawaj patafiana irrata. Chyba mi nie powiesz ze kończyłeś Zybexa i inne draconusy żeby zobaczyć napis congratulations..nie rób k.. Y z logiki i weź za swoją grę to może ktoś pomyśli że jesteś ponad to. Wujki dobra rada. Niestety niektórzy w tym i Ty nie unieśli tego że ktoś robi lepiej i to co zaczyna kończy.
Szczerze powiedziawszy do głowy by mi nie przyszło że grę taką jak Albert można w jakikolwiek sposób zaspojlerować. Rozumiem że grę przygodową można zaspojlerować pokazując zakończenie czy ewentualnie sposób rozwiązania jakiejś zagadki. Można zaspojlerować grę logiczna, to także potrafię zrozumieć. No ale prostą zręcznościówkę?
Grając w różne gry uwielbiam je kończyć i zobaczyć jak bardzo postarał się twórca gry. Czy dał zwykły napis czy może coś fajniejszego. Nie ma znaczenia typ/rodzaj gry, jeśli ma zakończenie.
Mały - ale przecież możesz grać i zobaczyć sobie, jak autor zakończył grę. Nikt Ci w tym nie przeszkadza.
Jednak jednocześnie nie śledź informacji o grze, bo możesz natrafić zarówno na filmiki z zakończeń (tutaj jest nawet cały wątek Odislawa z zakończeń gier), jak i na obrazki. Tym bardziej, że zapowiadałem, że ogłaszam konkurs, kto skończy pierwszy i pokaże zdjęcie na dowód. Wiedziałeś, więc było nie czytać dalej wątku.
Eee tam, niektórzy mówią, że w życiu liczy się "gonić króliczka" a nie go złapać. "Droga do celu jest ciekawsza i bardziej rozwijająca niż sam cel."
Parafrazując: przyjemność z samego grania może (a nawet powinna) być większa niż zobaczenie jakiegoś tam napisu "gratulacje" czy fulskrina z bohaterem. Da się przeżyć i tu mam tylko wrażenie, że Irata4 niepotrzebnie (albo celowo) nakręca "dramę", może dla tzw. hecy. ;) :p
@ triplex aka blasph gratuluje projektu postaci,jest kozak. Wiem że takie rady można sobie w buty co najwyżej wsadzić,ale rozważaliście animacje tych biedronek by bujały się lekko na boki(w głąb ekranu),bo aż się o to proszą ;).
Jasne że pogram,jak się odwkurwie i zapomnę o zakończeniu,czyli albo ostro popalę,albo minie jakiś czas he,he.
Wracając do wcześniejszej dyskusji to uważam, że jak Trachu tak się pali do pomocy, to niech działa w drugiej części gry, bo paleta w "jedynce" jest całkiem OK, nie warto tu nic mieszać.
jasne że nie ma takiej potrzeby,ale te biedronki... ech takie ładne a jakby się bujały to by były jak 3D...coś czuje że zaraz ktoś napisze żebym sam się bujał .ha,ha,ha
PS. nie gram w to bo nie mam Atari :D,mam tylko stocka i nie chodzi :D nic w sumie nie chodzi :D :D :D i problem z głowy,a inne gry znam na pamięć do tego stopnia że nie muszę włączać tv i grając na prądzie oszczędzam,ale kiedyś moje Atari Wróci ... tak myślę ...
w takim razie przepraszam za wprowadzenie w błąd. Fajnie że chodzi na każdym sprzęcie :D i STOCKU ! a jeszcze lepiej że na COMMODORE NIE MA :D bo jego bogata paleta nie wydoła ;).
Znalazłem w końcu trochę czasu, wyciągnąłem z szafy Atari 130XE i przetestowałem Alberta. Pierwsze wrażenie - Wooow ale to jest fajne :). Kolorki, wygląd, mniej więcej wiedziałem już czego się spodziewać. Ale dynamika, sterowanie, grywalność, design poziomów no i stopniowanie trudności te elemenry są świetne i dopracowane. Gra w zasadzie prosta, zręcznościowa, ale nie taka łatwa. Jak dla mnie naprawdę trudno zrobiło się na poziomie 8. Po kilku podejściach go przeszedłem, ale 9 gdzie niby powinno być łatwo, bo trzeba zebrać tylko jeden klejnot, nie dałem rady. Będę jeszcze robił kolejne podejścia. Fajnie jakby były kody do leveli żeby nie było potrzeby zaczynać od początku po stracie wszystkich żyć.
Hmm, chyba czas rozszerzyc moje 64KB RAM w Atarku bo coraz wiecej fajnych gierek wychodzi na 128KB+. Czy mozecie polecic kogos kto za jakas oplata by mi zamontowal dodatkowy RAM ?
Ogolnie szacun za ta gre, gra sie przednio i grafika/muzyka jest na prawde wysokim poziomie. Sam zaczynam kodzic na Atarku w Action! i chcialbym kiedys dojsc chociaz do polowy takiego poziomu w programowaniu i wyciskania z Atarka sokow ;).
no tak,ale wtedy z SIDE nie skorzystasz,twardziela też nie podepniesz...no można obejść ... Generalnie bardzo dobry pomysł dla miłośników stocków i zaplombowanych komputerów itp
@IRATA4 a dlaczego nie podepniesz? Jak zrobią wersję przelotową dla XE, to podepniesz. Ktoś tu już wklejał zdjęcia przelotowego zewnętrznego rozszerzenia 320 KB. W XL w ogóle nie masz tego problemu, bo PBI jest niezależne od carta.
@Materion, wyżej piszesz, że "chcialbym kiedys dojsc chociaz do polowy takiego poziomu w programowaniu i wyciskania z Atarka" tough luck. ilmenit jest taki dobry, że ja marzyłbym o osiągnięciu 12.5% jego wiedzy i pracowitości ;))))
Gra wymaga 128 kB. 3 levele testowe są tylko po to żeby każdy mógł sobie uruchomić u siebie i stwierdzić czy warto rozszerzać tę pamięć. Obrazki między levelami i game over też bym musiał non stop doczytywać. Tylko nie bardzo wiem gdzie. Wcześniej wszyscy pisali nie używać xbiosa robić na pamięć rozszerzoną. Wszystkim nie dogodzę i nie mam zamiaru. Wersja kartridżowa będzie na 64 kB.
@kski ale chyba źle trochę to gdybanie odbierasz,właśnie dobrze że gra nie ogranicza się do 64KB,a w sposób jaki to robi też jest ok gdyż na każdej Atarynie chodzi,takie doczytywanie etapów to trochę taki fetysz minionej epoki,kiedyś łatwiej było załatwić grę na dyskietce niż wersję cart jakby cofnąć się w czasie to wersją doczytywaną z dyskietek można by przejąć całą giełdę he,he,pamiętam jak na okrągło na łódzkiej giełdzie Zybex i Draconus gościł
Irata, odnosiłem się do pomysłu doczytywania leveli, a raczej obrazków bo to one zajmują lwią część pamięci rozszerzonej. Czyli przechodzisz level, czekasz na załadowanie obrazka extra man, potem czekasz na załadowanie obrazka z numerem levela, no i grasz... no chyba że polegniesz więc czekasz na załadowanie game over.
kaz już pokazał wszystkie obrazki,więc na dobrą sprawę z gry można je wywalić a w ich miejsce wstawić linki,kto będzie chciał to sobie wklepie. ;) ha,ha,ha
Mq, nie wiem czy dobrze rozumiem, chcesz zmieścić całą grę ze skompresowanymi obrazkami w 62 kB? Czy też "przyspieszyć" ładowanie obrazków między levelami przez rozkompresowywanie ich w locie? Można by też rozkompresowywać pewne funkcje przed ich użyciem... Już żałuję że spytałem...
Dobrze jest jak jest - potestowalem sobie na moim 65XE i chec pogrania w pelna wersje zachecila mnie do rozszerzenia pamieci :). Mogloby to robic za reklame rozszerzen RAM :D. No nic, pozostalo mi tylko czekac az wyjdzie zewnetrzne rozszerzenie RAMu i wtedy delektowac sie pelna wersja + troche innych rownie dobrych produkcji wymagajacych wiecej niz 64KB RAM.
@kski, nie musimy rozmawiać o Albercie, bo już jest ta gra skończona, przecież nie będziesz odwalał koncertu życzeń i robił wszystkiego od nowa, bo coś tam ktoś sobie powiedział. Natomiast wspomniałem o tym, bo nie wiem czy kompresujesz jakieś dane wewnątrz gry w pamięci. Jeśli tego nie robisz, to zainteresuj się kompresją. Są gotowe biblioteki, dane można bardzo mocno upakować i trzymać w pamięci spakowane (np. obrazki) i wypakowywać je w locie tylko wtedy gdy są potrzebne. Np. wiadomym jest, że na raz wyświetlasz na ekranie tylko jeden obrazek, a reszta w tym czasie może być spakowana i zajmować połowę tej pamięci, którą zajmują jak są rozpakowane. Polecam takie działanie, są metody kompresji, które pozwalają wypakować np. około 10kB w czasie poniżej sekundy, więc jest to czas akceptowalny pomiędzy wyświetlaniem obrazka, a grą.
Piszę dopiero teraz, bo nie miałem nawet czasu się zalogować ;-). WSPANIAŁA gierka "Albert". Jaka kolorowa, jak fajna mechanika. Dawno tak dobrze się nie bawiłem na grze z Atari. Sympatyczna muzyka, ale te kolory - cudo, stworki, ich gabaryty - super zrobiona. Wszystko pasuje, takie z humorem i klimatem - BRAWO ;-)