atarionline.pl Archon Adventures - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime21 May 2020 zmieniony
     
    Hehe... Mq nie masz do końca racji, bo na A8 ktoś już próbował zmierzyć się z Diablo ale temat właśnie go przerósł. To Heaven, proponuję z nim trochę to omówić. :)
    ->link<-

    ->link<-
    • 2:
       
      CommentAuthorpebe
    • CommentTime23 May 2020 zmieniony
     
    @mgr_inz_rafal: Dzięki. :)

    Archon Adventures Maker

    Tym razem w 0.523 nie wiele się zmienia.
    Sporo bałaganu się zrobiło, ale... nie brudzi się tam, gdzie się nic nie robi ^_^ Oczywiście, staram się sprzątać na bierząco, jednak nie zawsze się o wszystkim pamiętam :P

    Doszła nowa opcja w głównym menu "General Battlefield Classification" w której zarządzamy właściwościami wszystkich broni i jednostek dostępnych w grze.
    GBC jest w fazie rozwojowej, ale już częściowo można modyfikować parametry i obserwować, jak ze sobą współgrają.

    Będzie możliwość tworzenia nowych broni oraz definiowania postaci.
    Jak przyjrzycie się zakładce Characters zobaczycie, że występują w niej też jednostki z Jasnej strony. Będą one występowały w grze - tylko muszę zrobić spritey.
    Każda postać oprócz swoich właściwości, ma definiowane uzbrojenie, składające się z czterech elementów:
    - Attacking hand
    - Ammunition (ten zwrot mnie rozśmiesza, ale nie znam innego określenia, bo czymże jest strzała dla łuku jak nie amunicją? :D)
    - Defending hand
    - Spell

    Nieunikniony był taki podział, zwarzywszy na to, że elementy uzbrojenia charakteryzują cechy indywidualne. Dzięki takiej konstrukcji, łatwiej obliczać ostateczne wartości cech postaci.
    • 3: CommentAuthorastrofor
    • CommentTime2 Jun 2020 zmieniony
     
    Woow.. general batlefield classification robi wrażenie, ale pozatym to coś się chyba popsuło, brak tilesów.
    • 4:
       
      CommentAuthorpebe
    • CommentTime2 Jun 2020
     
    @astrofor: A stworzyłeś nowy świat? :D
    Tilesy pojawiają się po stworzeniu nowego świata (projektu)

    Wiem, że trochę to dziwnie działa wszystko, ale obecnie pracuję nad usprawnieniem GBC i ogarnięciem małego bałaganu, jaki powstał :)

    Myślę, że już nie długo pokarzę zmiany.
    • 5: CommentAuthorastrofor
    • CommentTime4 Jul 2020
     
    coś ani widu ani słychu o projekcie, jakieś postępy ?
    • 6:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime8 Jul 2020
     
    No właśnie, ciekawe, czy udało sie usprawnić GBC. U mnie obrazek dla PeBe rozgrzebany, w wolnej chwili trzeba będzie go dokończyć.