atarionline.pl llvm-mos - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthormrk
    • CommentTime1 Oct 2021 zmieniony
     
    @0xF

    wersja rust: ->link<-

    wcześniejsza wersja w clang (nieaktualna): ->link<-

    Emulator to GoodEnough Atari Emulator :) Oddzielny wątek na forum jest tutaj: ->link<- - i tam proponuję przenieść ewentualną dalszą dyskusję o samym emulatorze :)
    • 2: CommentAuthor0xF
    • CommentTime1 Oct 2021
     
    Wow!
    • 3: CommentAuthorspencer
    • CommentTime24 Oct 2021
     
    mind blow!,przełom w 8bit, śledzę wątek na AA, aż trudno uwierzyć
    • 4: CommentAuthorilmenit
    • CommentTime25 Oct 2021
     
    @spencer - podeślij link do wątku na AA, jakoś nie mogę zlokalizować.
    • 5: CommentAuthorspencer
    • CommentTime25 Oct 2021
     
    @ilmenit (pomyłka, chodziło o ten wątek)

    ->link<-
    • 6: CommentAuthormrk
    • CommentTime19 Nov 2021 zmieniony
     
    Jak ktoś chce pobawić się llvm-mos, to właśnie zrobiłem obraz docker'a który można użyć jako devcontainer w Visual Studio Code (zawiera świeże binarki llvm-mos + llvm-mos-sdk) Opis jak skonfigurować Visual Studio Code do pracy z devcontainers jest tutaj: ->link<- (pod linuksem i MacOS wystarczy docker, pod windowsem dodatkowo trzeba zainstalować i skonfigurować WSL2). W vscode trzeba zainstalować rozszerzenie "Remote - Containers"

    Potem wystarczy sklonować z github'a to repozytorium: ->link<- i otworzyć w vscode jako Dev Container. Następnie `make` w terminalu vscode i powinien zbudować się hello.xex

    Spróbuję też zrobić analogiczne środowisko dla rust'a
    • 7:
       
      CommentAuthorjhusak
    • CommentTime19 Nov 2021
     
    Czad!