atarionline.pl nowa gra cosmic abyss na atari - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime20 Jul 2026 01:57 (19 godzin temu) zmieniony
       
      COSMIC ABYSS to gra survivalowa dla Atari z VBXE

      Cosmic Abyss to krótka ale trudna gra strategiczno-survivalowa. Produkcja jest mocno inspirowana grą Ravaged Space autorstwa Stevena Lamberta, ale została rozbudowana o grafikę, nowe zdarzenia, promieniowanie i własną historię.

      FABUŁA

      Statek badawczy Orpheus wyrusza poza granice poznanej przestrzeni, aby zbadać tajemniczy Kosmiczny Bezkres. Awaria systemu obrony i chwilowe wyłączenie autopilota kończą się zderzeniem z asteroidą. Kadłub zostaje uszkodzony, zasilanie zanika, a systemy podtrzymywania życia zaczynają zawodzić. Kapitan Mara Venn musi utrzymać załogę przy życiu, naprawić statek i odnaleźć drogę powrotną.

      JAK GRAĆ

      Celem jest doprowadzenie czterech głównych systemów – Inżynierii, Nawigacji, Silników i Sensorów – do stanu ONLINE. Jednocześnie należy produkować energię, podtrzymywać życie i zdobywać materiały do przetwarzania. Każda akcja daje określony zasób, ale może zużywać inne. Jeżeli którykolwiek z kluczowych systemów spadnie do zera.....

      Naprawy zwiększają stałe obciążenie statku, odejmowane co 20 sekund. Modyfikacje Amount, Auto i Speed zwiększają wydajność, automatyzują produkcję lub skracają czas oczekiwania. Podczas gry pojawiają się oferty robotów, awarie i czterocyfrowe kody alarmowe. Radioactive jest zasobem odwrotnym: zaczyna od zera, a nieudane akcje mogą zwiększać poziom skażenia.

      STEROWANIE za pomoca klawiszy pokazanych przy kazdej akcji

      - P/L/O/E/G/N/S – bezpośrednie uruchomienie akcji systemu
      - A/U/D – zakup modyfikacji Amount, Auto lub Speed
      - Y/N – przyjęcie lub odrzucenie oferty
      - klawisze 0–9 – wprowadzanie czterocyfrowych kodów alarmowych



      a tu intro plus wersja webowa plus do sciagniecia najnowsza wersja atari plus dokłądny opis : ->link<-
      • 2: CommentAuthorilmenit
      • CommentTime20 Jul 2026 08:49 (13 godzin temu)
       
      u mnie wersja Webowa wygląda tak. W konsoli mam:
      Failed to load resource: the server responded with a status of 404 ()

      Verify stylesheet URLs
      This page failed to load a stylesheet from a URL.

      1 source
      game/:7
      • 3: CommentAuthortebe
      • CommentTime20 Jul 2026 08:59 (12 godzin temu)
       
      działa tylko z VBXE na $D6
      • 4: CommentAuthorjakubd
      • CommentTime20 Jul 2026 10:36 (11 godzin temu)
       
      Bardzo przydatny byłby też filmik na YT z tego jak wygląda rozgrywka. Tak reklamowo.
      • 5: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime20 Jul 2026 16:35 (5 godzin temu)
       
      @ilmenit, @tebe : link to webowej wersji poprawiony , powinno dialac na $D640 or $D740 vbxe. @jakubd: postaram sie robic video gameplay.
      • 6: CommentAuthorilmenit
      • CommentTime20 Jul 2026 16:57 (4 godzin temu)
       
      Co by się przydało, to jakiś tutorial jak to czytać.
      "do you want TU JAKIŚ ZNACZEK, TU JAKAŚ LICZBA, TU INNY ZNACZEK" - to długotrwały bonus? czy raz?
      albo:
      "robot offer JAKAŚ LICZBA, JAKIŚ ZNACZEK, JAKAŚ LICZBA" - co to znaczy?

      Potem pojawiają się jakieś losowe komunikaty "code failed" itd. Coś z tym mam zrobić? Czy to zdarzenia losowe?

      Ravaged Space - tam było znacznie czytelniej, ale też nie jasne co tam znaczy np. w Improve Resource System Action to "+life -power -> +3life -power".