atarionline.pl Najładniejsze graficznie gry na Xl/Xe - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorbartcom
      • CommentTime6 Jun 2011 22:06
       
      Jako uzupełnienie dla St/Ste

      ... w które rzeczywiście można zagrać,
      bez rzucenienia Xl/Xe o ściankę... :

      Karateka
      Silent Service
      F-15 Strike Eagle
      Road Race
      Rescue of Fracalus!
      Pole Position
      Ghostbusters
      Word Karate Championship
      The Last Starfighter
      Spy vs Spy II
      Bruce Lee
      Boulder Dash II
      Fight Night
      Spindizzy
      Draconus
      Montezuma's Revenge
      The Goonies
      Fantastic Soccer
      Nexus i Cropky.

      to chyba wyczerpuje możliwości ATIC+GTIA.
      kolejność przypadkowa.

      jak coś pominąłem, proszę dodać.
      • 2:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime7 Jun 2011 13:06 zmieniony
       
      Nawiazujac do glownego tematu, graficznie wybijaja sie wg mnie:

      -World Karate Champioships
      -Karateka
      -Black Lamp
      -Misja
      -Rebound
      -Loaded Brain
      -Barahir
      -Draconus (choc rozdzialka niziutka...)
      -Nexuss (arkanoidowaty, a nie ten labiryntowy "crap" z SwordSoft)
      -Cavernia
      -Artefakt Przodkow
      -Gertris
      -Amaurote
      -Head over Heels
      -Miecze Valdgira (jako seria)
      -A. D. 2044
      -Wladcy Ciemnosci
      -Crownland
      -Przemytnik
      -Humanoid
      -Mirax Force
      -Henry's House
      -Yoomp!
      -Infiltrator
      -Dallas Quest
      -Jaskiniowiec
      -FlowersMania
      -Arcade Fruit Machine Simulator


      Mysle, ze te w/w gry pokazuja wiele mozliwosci tkwiacych w naszym 8-bitowym ulubiencu. :)
      • 3: CommentAuthorBluki
      • CommentTime7 Jun 2011 14:06
       
      Ja bym jeszcze dorzucił DROP ZONE i TECHNOID.
      • 4:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime7 Jun 2011 14:06
       
      Racja, o nich zapomnialem. :)
      • 5: CommentAuthorkade
      • CommentTime7 Jun 2011 19:06
       
      Ja bym dodał jeszcze

      Zorro
      The Goonies
      Rampage
      Tapper
      Summer Games

      było troche ładnych gier ;)
      • 6: CommentAuthorodislaw
      • CommentTime7 Jun 2011 20:06
       
      uzupełnienie:
      Feud
      Druid
      Stealth
      Blinky's Scary School
      Mouse Trap
      • 7: CommentAuthorBrix
      • CommentTime7 Jun 2011 20:06
       
      Ładną i kolorową grafikę ma "Timeslip". Gra swego czasu nawet mnie wciągnęła, choć jak dla mnie okazała się za trudna.
      • 8: CommentAuthorfaust
      • CommentTime7 Jun 2011 22:06
       
      Dorzuciłbym jeszcze jeśli chodzi o grafikę:
      Koronis Rift,
      Rescue on Faractalus
      Pirates of Barbary Coast
      i niesmiertelny Strip Poker:P
      • 9:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime7 Jun 2011 22:06
       
      Mysle, ze strzelanki "kosmiczne" typu STEALTH czy MEGABLAST tez daja rade... :)
      • 10:
         
        CommentAuthoradv
      • CommentTime7 Jun 2011 22:06
       
      • 11:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime7 Jun 2011 22:06
       
      Bristles
      Schreckenstein
      Bilbo
      Cave Lord
      Whistlers' Brother
      • 12:
         
        CommentAuthorlotharek
      • CommentTime8 Jun 2011 07:06
       
      tia..szczegolnie zorro ma ladna grafike..

      Yoomp, crowland, Knightshade,VBXE Robbo (prowokacja)
      • 13:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime8 Jun 2011 08:06 zmieniony
       
      tia..szczegolnie zorro ma ladna grafike..


      Kwestia gustu. Ja uważam, że Rescue on Fractalus ma brzydką grafikę. Ciekawą, przełomową, ale brzydką. Ten kosmonauta ze skalowaniem w realtime tak pokracznie biega (chociaż nie wiem jak ja bym biegł w skafandrze). Sceny z bazy - brzydkie. Jedyne co w niej ładne to podczas wlotu w atmosferę, tak ładnie się mieni.

      A pamiętam "szczegółowość" boulder dasha. "O, zobacz, tupie nóżką!"


      A!, Alternate Reality.
      • 14: CommentAuthorstreak
      • CommentTime8 Jun 2011 09:06
       
      Winter Olympiad 88 [od Tynesoft]
      Plastron
      Amaurote
      • 15:
         
        CommentAuthoradv
      • CommentTime8 Jun 2011 09:06
       
      jak coś pominąłem, proszę dodać.


      Dodać, nie pisać swoje własne "Top 10" Pisaliście to już w tym wątku.

      Listę dedukuje autorom projektów:

      IK+ - za najbardziej udany graficznie port
      Wolfenstein - za najlepiej działające jak dotąd 3D
      Dungeon Monster - za szczegóły
      Top Drive - za szczegóły i innowacje
      Last Ninja - :P
      Space Fighter - za intro i innowacje
      Fimbo - za parallax scrolling
      Space Harier - za poprawienie grafiki
      Dino - za postać główną i ekran tytułowy

      Jak coś pominąłem, proszę dodać! :P
      • 16:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime8 Jun 2011 09:06
       
      "Problem Jasia" tez mial mila dla oka... grafike. :)

      O, jeszcze TANKS (z Opacus Chiroptera)!
      • 17: CommentAuthors2325
      • CommentTime8 Jun 2011 09:06
       
      Włóczykij, Black Lamp, Alchemia
      • 18:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime8 Jun 2011 09:06
       
      Ten WOLFENSTEIN to co to? Malutki 'preview' od goscia z Chile (a nie pelnoprawna gra) ???
      • 19:
         
        CommentAuthoradv
      • CommentTime8 Jun 2011 09:06
       
      @Dracon Tylko Wolfi? ...Właśnie!
      • 20: CommentAuthorbartcom
      • CommentTime8 Jun 2011 11:06
       
      Moi drodzy,
      było "dodać" a nie tworzyć swoje TopTen.
      dodać takien pozycje, które nie frustrują...

      proszę się bardziej przyłożyć!

      Dracon:
      -World Karate Champioships, Karateka - umieściłem przecież
      -Black Lamp - ok. Tylko że nie da się tego wygrać.

      -Misja - graficznie nie jest to max-rewelacja.
      -Rebound - graficznie nie jest to max-rewelacja.
      -Loaded Brain - graficznie nie jest to max-rewelacja.
      -Barahir - graficznie nie jest to max-rewelacja.

      -Draconus - umieścilem przecież
      -Nexuss - umieściłem przecież
      -Cavernia - ok.
      -Artefakt Przodkow - ok. Mało kolorów...
      -Gertris - graficznie nie jest to max-rewelacja.
      -Amaurote - nigdy mi się nie podobało...
      -Head over Heels - nie znam...
      -Miecze Valdgira (jako seria) - ok. Mało kolorów...
      -A. D. 2044 -graficznie nie jest to max-rewelacja.
      -Wladcy Ciemnosci - ok. Mało kolorów...
      -Crownland - ok

      -Przemytnik - graficznie nie jest to max-rewelacja.
      -Humanoid - graficznie nie jest to max-rewelacja.
      -Mirax Force - graficznie nie jest to max-rewelacja.
      -Henry's House - sam się wahałem... Ale ok.
      -Yoomp!
      -Infiltrator - bardzo rozbudowane, ale grafika nie jest tu na jakimś max-rewelacyjnym poziomie.
      -Dallas Quest - graficznie nie jest to max-rewelacja.
      -Jaskiniowiec - graficznie nie jest to max-rewelacja.
      -FlowersMania - ggraficznie nie jest to max-rewelacja.
      -Arcade Fruit Machine Simulator - graficznie nie jest to max-rewelacja.

      Chodzi o gryna Xl/Xe, które po uruchomieniu dają wrażenia porównywalne z St/Ste. Każdy, kto chce zagrać w Infiltratora, wybierze podobne gry na St/Ste. Do takich gier po prostu platforma 8-bit jest za słaba.
      Trochę na przekór umieściłem F-15, to chyba jedyny symulator lotu, kolorowy, grywalny, nieskomplikowany.

      Bluki:
      DropZone - ok. Za dynamikę akcji.
      Technoid - graficznie nie jest to max-rewelacja.

      Kade:
      Zorro - graficznie nie jest to max-rewelacja.
      Rampage - graficznie nie jest to max-rewelacja. To nie jest fajna gra.
      Tapper - ok.
      Summer Games - ok. Nudne to.
      The Goonies - umieściłem przecież.

      Odislaw:
      Fred - j.w.
      Driud - graficznie nie jest to max-rewelacja.
      Stealth - graficznie nie jest to max-rewelacja.
      Bilnky's Scary School - ok. Mało kolorów.
      Mouse Trap - ok.

      Faust:
      Rescue on Fractalus jest bardzo podobny do Koronis Rift.
      Umieściłem tylko jedną z nich, bo dwie to już byłoby za wiele, szczególnie że zgadzam się z Jakubem, grafika nie jest tu powalająca. Ale to platforma 8-bit, a świat jest tu dośc duży, więc coś za coś. Duży graficznie świat to też duże osiągnięcie.
      Można dyskutowac co jest lepsze, ResOnFract czy KorRift.

      Jhusak:
      Niestety żaden z tytułów przez Ciebe podanych nie kwalifikuje się.
      To raczej standard "wyższa średnia" na Atari Xl/Xe, a nie max-rewelacja, zbliżająca go do St/Ste.

      Adv:
      Chyba nie o to chodziło, oprócz Ik+.
      IK+ - ok.
      Żaden z pozostałych tytułów przez Ciebie podanych nie kwalifikuje się.

      Streak:
      Niestety żaden z tytułów przez Ciebe podanych nie kwalifikuje się.
      To raczej standard "wyższa średnia" na Atari Xl/Xe, a nie max-rewelacja, zbliżająca go do St/Ste.

      Od siebie:
      Najbardziej kolorowe gry robili chyba w Activision.
      A tymczasem niewiele z nich zostało wymienionych!

      Dodajmy np.
      Decathlon - zabronione używanie joysticka!
      Pitfall II - mieszane mam uczucia?
      RiverRaid - mieszane mam uczucia?

      Podobnie z grą Pharaoh's Course. Bardzo lubię ta grę, ale przecież graficznie bliżej jej do Spectrum niż do St/Ste, prawda? Crystal Castle, Henri, Gyrrus, PitStop... Choć PitStop akurat miał jakąś animację ruchu, bo ŻADNA gra na Zx/Amstrad nie ma animacji jazdy samochodem na poziomie choćby PitStopa. Ale Nie O To Tu Chodzi.

      Atari ma rozdzielczość, jaką ma. Ale ma 256 kolorów, i to jest jedyne, co może próbować doścignąć St/Ste, przy użyciu oczywiście płynnej, szybkiej, displejowej animacji.

      Z tym Wolfsteinem to niezupełnie wiem o co chodzi ?
      • 21: CommentAuthorbartcom
      • CommentTime8 Jun 2011 11:06
       
      UWAGA!

      Pomyliłem sie przy Misji. Miałem na myśli Freda.
      Oczywiście:
      Misja: ok.

      PS. Mowa oczywiście o Fredzie standardowym, a nie tej lepszej, "podkręconej" wersji na USA. Nigdy jej zresztą nie widziałem. Fred jest bardzo fajny, ale za czarno tam.
      • 22:
         
        CommentAuthoradv
      • CommentTime8 Jun 2011 11:06 zmieniony
       
      @Bartcom To prowokacja. Żadna z tych pozycji, które podałem (z wyjątkiem IK+) nie została ukończona nawet w fazie beta. Autorom należą się brawa w szerokim tego słowa znaczeniu. Dosłownie bravo: o d w a g i !

      Pozycje, które nie frustrują masz w wątku Kaza, który wystarczyło uzupełnić o swoje trzy grosze.

      Edit: Owacje na stojąco należą się tym oto:

      His Dark Majestry - za intro
      h3x0r Deluxe - wzorowe zastosowanie trybu trickowego
      Klony (seria) - za majstersztyk w hiresie
      TLC - za niezłe digi tu i tam
      Bomb Jake - za poprawienie grafiki
      Ocean Detox - ogólne wrażenie całości
      Knight Lore - udany port w hiresie
      • 23:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime8 Jun 2011 12:06 zmieniony
       
      @bartcom
      Poczułem się zbesztany...
      Naprawdę, rzuć okiem na Bilbo, dla mnie ta gierka był ŚLICZNA!.
      Proszę, powiedz, że się z tym Bilbem pomyliłeś...
      • 24:
         
        CommentAuthoradv
      • CommentTime8 Jun 2011 12:06 zmieniony
       
      Objaśnienie dla postujących (mam nadzieję, że autor wątku sprostuje je w razie potrzeby i nie będzie miał tego za złe).

      Jeśli dobrze zrozumiałem, w tym wątku autor prosi o podanie "Najładniejszych graficznie gier na Xl/XE", w które "rzeczywiście można zagrać (...)"

      Czyli grywalność ma iść w parze z grafiką "dająca po uruchomieniu wrażenia porównywalne z St/Ste" według ocen autora wątku, czyli nie za "mało kolorów" i ma być to "max-rewelacja" według oceny autora.

      Powodzenia!
      • 25:
         
        CommentAuthorPet
      • CommentTime8 Jun 2011 12:06
       
      Każdemu podoba się co innego bo są różne gusta. Np. grafika w F-15 nie podobała mi się, za to Flight Simulator II wgniatał w fotel. Grafikę miał wspaniałą i uwielbiałem w niego grać. Ale patrząc po 2 screenach oraz z punktu dzisiejszych gier pewnie mało komu się spodoba. Do tego ja wolałem czarno-białe gry niż kolorowe.
      • 26: CommentAuthorBluki
      • CommentTime8 Jun 2011 14:06
       

      bartcom:

      Technoid - graficznie nie jest to max-rewelacja.

      Kiedyś, po naprawie Atari miałem odpalony „Technoid” i właśnie wpadł do mnie do pracy znajomy „amigowiec”. Rzucił: „co Amigę do naprawy ci przynieśli?”. Dopiero po chwili zorientował się, że to nie Amiga. Ale i tak mu szczęka opadła, jak zobaczył Atari. Jeśli nie jest to grafika na maksa, to co nią jest? Do grywalności też nie można się przyczepić.

      Bartcom, wielokrotnie powtarzasz „mało kolorów”. A od kiedy to super grafika jest równoznaczna z dużą liczbą kolorów? „Amaurote” ma moim zdaniem (sądząc po wypowiedziach na forum – nie tylko moim) rewelacyjną grafikę, a przecież to tylko dwa kolory, a nawet jeden kolor w dwóch odcieniach.
      Jak już jesteśmy przy „Amaurote” to napisałeś: „nigdy mi się nie podobało... ” . To znaczy, że gra jest dobra tylko wtedy gdy Ci się ona podoba? A co jak komuś innemu się podoba? Chcę przez to powiedzieć, że w świetle tematu wątku jest to ocena, powiedzmy, niezbyt obiektywna.

      Nie znałem wcześniej gry „Bilbo”. Przyjemnie się w nią pograło. Co do grafiki, to rewelacja to nie jest, ale na pewno jest bardzo przyjemna dla oka. Co więcej chcieć od gry? Oby takich więcej. Masz rację, jhusak, gra jest śliczna.

      Bartcom, odnoszę wrażenie, że Ty po prostu za dużo oczekujesz od Atari 8, w ogóle od sprzętu ośmiobitowego. Ale może się mylę.
      • 27: CommentAuthorodislaw
      • CommentTime8 Jun 2011 20:06
       
      bartcom - napisałem FEUD, a nie FRED
      • 28:
         
        CommentAuthoradv
      • CommentTime8 Jun 2011 22:06
       
      Czytając przedostatni akapit postu Blukiego mam wrażenie, że są jednak plusy całego tego zamieszania. Mam też cichą nadzieje, że autor któregoś z projektów gier, o których pisałem w poście #15 zdjęty wzruszeniem weźmie się do roboty. Gdyby tak na jesieni chociaż dwie z tych gier zostały ukończone... Wiem też, że Bartcom wyciągnie z wątku właściwe wnioski.
      • 29: CommentAuthorEagle
      • CommentTime8 Jun 2011 22:06
       
      Flimbo - za parallax scrolling

      adv powiem tak:
      To było sprawdzanie gruntu, w tej materii posunąłem się o krok do przodu i to duży.
      Mam nadzieje że Flimbo będzie przy tym wyglądał ...... ;)
      A czy w tym roku to już nie będzie ode mnie zależne.
      • 30:
         
        CommentAuthoradv
      • CommentTime9 Jun 2011 12:06
       
      Dobra wiadomość. Papa smurf zawsze mówił, że trzeba zrobić plan i się go trzymać. :P
    1.  
      @bartcom - Black Lamp można spokojnie ukończyć.

      Jakoś nie zauważyłem Arkanoida, nie wiem czy się nadaje, mi graficznie się podoba.
      • 32: CommentAuthorstreak
      • CommentTime9 Jun 2011 17:06
       
      Duzo kolorow: hmm.. z tego co pamietam to:

      - Loriens Tomb
      - Arkanoid IV [zdaje sie ze to hack]

      maja ich duzo.
      • 33:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime9 Jun 2011 21:06 zmieniony
       
      Najwięcej kolorów ma słynna atarowska tęcza. Nie da się tego zrobić na żadnym innym kompie 8-bit (z wielkiej czwórki), dopiero na ST i Ami. Nie dziwię się, dlaczego A2600 wymiatało. Też miało tęczę. A czy w to się dobrze gra, to już inna sprawa.
      • 34: CommentAuthorGonzo
      • CommentTime9 Jun 2011 21:06
       
      Oprócz w/w gierek trzeba dorzucić jeszcze kilka:

      Animal Party
      Tagalon
      Tiger Attack
      Defender
      Jump!
      Lemmings
      Mr Do
      Ninja Commando
      Dr. Mario
      Ruff and Reddy
      Swapz
      Warsaw Tetris
      BMX
      Capture the flag
      Commando
      Defender
      Deimos
      Fatal Game
      Yie Another Kung Fu
      Tomahawk

      Można by dopisać jeszce wiele innych, ale akurat tych mi zabrakło najbardziej w tym zestawieniu.
      Wszystkie są grywalne i porządnie się prezentują

      z pewną nieśmiałością wspomnę jeszcze o:
      Dino
      Go Elwood Go!
      • 35: CommentAuthorBrix
      • CommentTime9 Jun 2011 22:06
       
      @jhusak: Tęcze są bardzo fajne, ale wykorzystać je do czegoś sensownego, to już zupełnie inna para kaloszy. A jeszcze gorzej jak mocno kontrastują z grafiką o niewielkiej ilości kolorów i jeszcze tragicznie dobranych.

      A tak swoją drogą, poniżej mój mały programistyczny wybryk, gdy miałem pewnie przejściową fazę na zabawę z asemblerem ;)
      • 36: CommentAuthors2325
      • CommentTime9 Jun 2011 23:06
       
      Pamiętam "pchłę" chyba z Tajemnic Atari prawdopodobnie o tytule "efekt". Po wklepaniu kilku linijek w Basicu na ekranie w różnych miejscach pojawiał się wycinek tęczy. To było coś. Pamiętam, że chyba Koala Micro Illustrator dawał możliwość wypełniania obiektów tęczą i to była lepsza zabawa od rysowania. Siedziało się godzinami z zapartym tchem śledząc biegające po ekranie różne kolorki.
    2.  
      PS. Mowa oczywiście o Fredzie standardowym, a nie tej lepszej, "podkręconej" wersji na USA. Nigdy jej zresztą nie widziałem. Fred jest bardzo fajny, ale za czarno tam.


      Eee, nigdy nie słyszałem o podkręconej wersji Freda?
      • 38: CommentAuthorbolo
      • CommentTime10 Jun 2011 10:06
       
      ->link<-

      Fred 2 to ulepszona wersja pierwowzoru ktora wydano na zachodzie, dodano muzyke , polepszono grafike i nieco zmieniono uklad poziomow.
      • 39: CommentAuthorbartcom
      • CommentTime10 Jun 2011 11:06
       
      Uhuhu!

      Dobrze, Kuba, Bilbo może być. Podobnie Technoid.
      Ale pozostali trochę przesadzają.
      Jak można mówic o rewelacyjnej grafice w Defenderze?
      Można przyjąć, że Defender to taki uboższy DropZone.

      Nie, nie ma poziom graficzny iść w parze z grywalnością.
      Ale też nie może powodować głębokiej frustracji.

      Popatrzmy tak:
      Karate: wśród podobnych do siebie, najlepsza graficznie jest Karateka, ewentualnie 2. miejsce WKCh.

      Wyścigi: wśród podobnych do siebie, najlepsza graficznie jest RoadRace ale nie są to stricte wyścigi , dlatego też Pole Position.

      Kosmiczne: wśród podobnych do siebie, nalepsza graficznie jest TLS, lub w wersji Star Raiders II; ewentualnie 2. miejsce Behind Jaggi Lines i Koronis Rift.

      i tak dalej.

      @Gonzo:

      Animal Party - nie znam.
      Tagalon - nie znam.
      Tiger Attack - odpada.
      Defender - odpada (już jest DropZone)
      Jump! - ok. To jest ok.
      Lemmings - ok. Jednak w por. z innymi platformami - słabo...
      Mr Do - odpada. Grafika jak we wczesnym CPC.
      Ninja Commando - ok.
      Dr. Mario - za słabo.
      Ruff and Reddy - nie znam.
      Swapz - nie znam.
      Warsaw Tetris - odpada.
      BMX - ok. Rzeczywiście, porównywalna z wersjami 16-bit !
      Capture the flag - ok. To jest ok. Choć mozna zachorować psychicznie po dłuższym przebywaniu w tym labiryncie.
      Commando - ok. To jest ok.
      Deimos - nie znam
      Fatal Game - nie znam
      Yie Another Kung Fu - mam wątpliwości, temat zbadam dogłębniej.
      Tomahawk - ok. To jest ok.

      tych których nie znam obiecuję je poznać i zająć stanowisko.

      @Cezar
      ja swego czasu prosiłem o pomoc, bez rezultatu.
      chodzi o to że w jednym z pomieszczeń jest kolejna lampa, żółta zresztą, żeby ją wziąć trzeba wskoczyć do góry, ale potem w żaden sposób je można zejśc niżej, żeby opuścić komnatę!!! dzieciaki były strasznie zawiedzione!
      • 40: CommentAuthorbolo
      • CommentTime10 Jun 2011 16:06
       
      A ja mam swoj typ i sa to Tommingi
      • 41: CommentAuthorurborg
      • CommentTime10 Jun 2011 17:06 zmieniony
       
      Xenophobe

      dodałbym jeszcze - Ninja
      • 42:
         
        CommentAuthorgreymsb
      • CommentTime10 Jun 2011 17:06
       
      Dodałbym jeszcze Smuś:



      oraz Technus:



      pozdrawiam,

      Grey
      • 43: CommentAuthors2325
      • CommentTime10 Jun 2011 18:06 zmieniony
       
      z tym że Smuś to zerżnięty DJ Puff's Volcanic Capers:


      Smusia narysowali od nowa dopiero na Amidze:


      grywalności to nie podniosło
      • 44:
         
        CommentAuthoradv
      • CommentTime10 Jun 2011 18:06 zmieniony
       
      Dorzucę kilka staroci:

      Polskie:

      Kult - bardzo ładna grafika w hires z elementami maista Gdańsk (ciao Grey!)
      Vicky - swego czasu rewelka (że o klimatycznej, muzyce z samplami nie wspomnę)
      Inside - staranna grafika (i świetna muzyka)

      Poza nawiasem: Magia kryształu i Klątwa - ładna grafika, choć pewnie nie "na maxa" Z grywalnością co do pierwszej gry może być gorzej.

      Zachodnie:

      Zybex - niektóre światy są po klimatyczne, starannie wykonane, (doskonała muzyka), chyba najlepsza obok W.K.Championship i Rebound grywalność na dwie osoby. Dla mnie "number one"

      Electra Glide - dużo kolorków, choć kiepska grywalność

      Ace of Aces - najładniejszy i rozbudowany jak na 8 bit symulator lotu
      • 45:
         
        CommentAuthorgreymsb
      • CommentTime10 Jun 2011 19:06 zmieniony
       
      aaa, no jeszcze Eidolon:



      Airball:



      adv: mam nadzieję, że pojawisz się w Gdańsku i napijemy się zimnego piwka :D pozdrawiam.
      • 46: CommentAuthors2325
      • CommentTime10 Jun 2011 19:06
       
      tak, Kult gdy wyszedł podejrzewałem że to tylko tłumaczenie gry, bo jak dla mnie grafika była zbyt dobra jak na polskich twórców...
      • 47:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime10 Jun 2011 19:06
       
      A to?
      • 48: CommentAuthors2325
      • CommentTime10 Jun 2011 19:06
       
      Tu także grafika jest zerżnięta, prócz postaci. Nie ma chyba sensu oceniać oprawy takiej gry.
      • 49:
         
        CommentAuthorlarek
      • CommentTime10 Jun 2011 19:06 zmieniony
       
      to też nie jest złe:


      Exploding Wall:

      Prosta, ale ładna - Frogger II:

      To też jest całkiem - Grand Prix Simulator:

      A co o tym myślicie - Joe's Adventure:

      Joe Blade II:

      Mental Age:

      Midnight:
      • 50:
         
        CommentAuthorRastan
      • CommentTime10 Jun 2011 20:06
       
      Moim zdaniem najlepsze graficznie gry na Atari to:
      Amaurote, Henry's House, Montezuma's Revange, Rick Dangerous, Mirax Force, Commando, Bomb Jack, Joe Blade I i II i może jeszcze kilka innych pozycji.