atarionline.pl CART SIO - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorxxl
    • CommentTime30 Jul 2016
     
    taki maly update...

    standardowy dzwiek 8bit stereo (na atari i tak bedzie slychac mono)
    mozna zastapic 16 bit mono.
    • 2: CommentAuthorxxl
    • CommentTime6 Aug 2016
     
    update:
    - parametr podczas otwarcia pliku - odtwarzanie zapetlone lub jednokrotne
    - parametr glosnosci (15 poziomow) moze byc regulowany podczas odtwarzania
    • 3: CommentAuthorxxl
    • CommentTime27 Aug 2016
     
    zmiana:
    - regulacja glosnosci 6-bitowa (0-63) czyli balans miedzy dzwiekiem z POKEY/GTIA a AudioIN
    • 4:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime28 Aug 2016
     
    Fajnie się zapowiada urzadzonko. Czy dobrze zrozumialem, ze podajesz orientacyjne koszty urzadzenia - zeby potencjalni developerzy gier zastanowili sie, czy nie warto wydac gry z odpowiednim udzwiekowieniem?

    Czy masz juz na mysli jakas konkretna gre (albo chociaz gatunek gry), ktory chcialbys tak opublikowac?
    • 5: CommentAuthorxxl
    • CommentTime28 Aug 2016
     
    koszty sa orientacyjne, naciskam na konstruktora aby proponowal rozwiazania rozsadne cenowo. jak to sie skonczy? nie wiem.

    tak, chce na takim karcie wydac dobrze udzwiekowiona gre...
    • 6:
       
      CommentAuthorpirx
    • CommentTime29 Aug 2016
     
    bardzo fajne
    • 7: CommentAuthorxxl
    • CommentTime29 Sep 2016
     
    cos nowego:

    • 8:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime30 Sep 2016
     
    Nice :)
    • 9: CommentAuthormariuszbox
    • CommentTime30 Sep 2016
     
    Rewelka :)
    • 10: CommentAuthordekanex
    • CommentTime1 Oct 2016 zmieniony
     
    Witam.

    Z tej strony "konstruktor" :) Jeśli ktoś nie śledzi wątku na siostrzanym forum to wklejam info o rozwiązaniu jednego problemu:

    xxl:

    niestety efekt byl niewystarczajacy, obecnie regulacja glosnosci jest 6 bitowa (0-63)

    xxl:

    co to ma byc! w prototypie regulujac glosnosc SIOCARTa (bez odtwarzania muzyki) regulowala sie glosnosc muzyki z POKEYA

    do poprawy!

    Problem rozwiązany. Dodatkowo regulacja bardziej przypomina liniową pomimo iż jest logarytmiczna :)
    • 11: CommentAuthorxxl
    • CommentTime13 Mar 2019 zmieniony
     
    tak wyglada prototyp
    • 12:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime13 Mar 2019
     
    Dekanex - nie śledziłem, więc dzięki za info! :)
    Prototyp wygląda fajnie, kiedy zapisy na urządzenie? :D
    • 13: CommentAuthorxxl
    • CommentTime13 Mar 2019
     
    bedzie kilka sztuk prototypow zeby mozna sie bylo pobawic... ale kogo bedzie stac.
    • 14:
       
      CommentAuthorMontezuma
    • CommentTime13 Mar 2019
     
    Już prawie zapomniałem.
    Fajnie, że wróciłeś do pomysłu :)
    Czy to znaczy, że szykuje się premiera nowej gry, korzystającej z możliwości audio siocarta?
    • 15: CommentAuthortebe
    • CommentTime13 Mar 2019
     
    szykuje się audiobook ;)
    • 16: CommentAuthorxxl
    • CommentTime14 Mar 2019
     
    tak, gra korzysta z audio siocarta ale takze z zewnetrznego zrodla przerwan irq :D
    • 17: CommentAuthorxxl
    • CommentTime23 Mar 2019 zmieniony
     
    urzadzenie przetestowane. dziala.



    • 18: CommentAuthormono
    • CommentTime23 Mar 2019
     
    No pięknie to działa.
    Czy z poziomu Atari można sobie wrzucić sample? Czy trzeba zaprogramować kartę z PC-ta?
    • 19: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime24 Mar 2019
     
    bardzo fajnie się to prezentuje, oryginalny pomysł