atarionline.pl Nowa gra od gorgha - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime30 Jul 2018
     
    niezły hack :)
    • 2: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime19 Aug 2018
     
    tym czasem pracuję nad wersją dla Amstrada, niestety ze względu na pamięć pewnie będzie to tylko połowa "rury", chyba, że coś wymyślę :)
    • 3: CommentAuthorxxl
    • CommentTime19 Aug 2018
     
    atari jest zazdrosne o czas ktory poswiecasz zx i amstradowi.
    • 4: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime19 Aug 2018
     
    trzeba coś na odtrutkę, nie ma rady
    chyba będzie wersja na 128k na Amstrada,z tego co wyczytałem parę osób tak robi
    • 5: CommentAuthortebe
    • CommentTime20 Aug 2018
     
    pewnie na Atari Gorgh nie ma tak ambitnych wyzwań ;)
    • 6: CommentAuthorxxl
    • CommentTime20 Aug 2018
     
    @gorgh: przed zona tez sie tak tlumaczysz? "kochenie musimy od siebie odpoczac, jade na weekend z Mariola".
    • 7: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime20 Aug 2018 zmieniony
     
    Tebe: serio, jak się patrzy na specyfikację innych komputerów 8 bit to człowiek zaczyna doceniać Atari, naprawdę.
    Xxl: jeszcze się kiedyś zasmucę, jeszcze do ciebie powrócę, Ataaari :)
    A tak serio nie zapomniałem o Atari, ostatnio pracowałem 4 miesiące codziennie po kilka godzin nad gierkami i potrzebuję troszkę odpocząć
    • 8:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime20 Aug 2018
     
    Skoro praca już złożona w ABBUC to powodzenia! Trzymam kciuki.
    • 9: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime20 Aug 2018
     
    dzięki, i jeszcze raz wszystkiego najlepszego z okazji 18 urodzin :)
    • 10:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime20 Aug 2018
     
    A dziękuję! :)
    Gra zacnie wygląda, więc fajnie będzie móc w kóncu pograć. Którego w tym roku jest rozwiązanie konkursu, bo nie śledziłem? Będziesz uwalniał po tym terminie program?
    • 11: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime20 Aug 2018
     
    mały sukcesik, ale ile było żonglowania pamięcią!
    • 12:
       
      CommentAuthorTheFender
    • CommentTime21 Aug 2018
     
    Łał! :) A gdyby to wyświetlić na zoomx2, da radę wystarczającą szybko stawiać pixele 2x2 ?
    • 13: CommentAuthorgoldenfield
    • CommentTime21 Aug 2018 zmieniony
     
    Czy będzie możliwość robienia pivotów?
    Chodzi mi o obroty czyli zmianę nogi, która jest z przodu przez nogę zakroczną. W ogóle tak sobie myślałem czy jest możliwość zrobienia gry MMORPG na atari? Jakiekolwiek podłączenie do internetu i oferowanie usług takich jak te ->link<- ?
    • 14: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime21 Aug 2018
     
    TheFender: ten tunel zajmuje już 192x192 pixele, amstrad ma ekran wysokości 200 pixeli więc to jest max. Tego nie widać na tym gifie.
    Goldenfield: nie wiem czy cię dobrze rozumiem, ale tunel będzie się obracał, stopni obrotu będzie 64
    • 15:
       
      CommentAuthorTheFender
    • CommentTime21 Aug 2018
     
    @gorgh: aaa no tak to nie Atari=olbrzymia ramka. Ale to jest 192x192 i tak zasuwa? :) ...
    • 16: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime21 Aug 2018 zmieniony
     
    TheFender: na obrazku prawdziwy rozmiar tunelu
    Tak naprawdę to rozdziałka to 96x96- pixle pionowe są stawiane po 2, w poziomie pixel ma rozmiar 2x1. Ale za to bajtów stawia się 4 razy więcej niż w wersji na Atari (sic!)- na Atari w 1 bajcie są 4 pixle, dodatkowo powielone w pionie, więc stawiając bajt ma się tak jakby 8 pixli postawionych. W Amstradzie w bajcie są 2 pixle, dodatkowo trzeba samemu powielić bajt dolny
    • 17:
       
      CommentAuthorTheFender
    • CommentTime21 Aug 2018
     
    Tak czy siak, na obrazku statycznym tego nie widzę a co dopiero na animacji :) Patrząc na pixele mnie to wygląda na 1x1, pewnie pod lupą w paincie wyszła by tajemnica warsztatu na jaw ;) Anyway - naprawdę znakomita robota!
    Ciekawe, jak dołożysz resztę (z muzyką) jak to wszystko będzie hulać?

    ------- ----- -- - -
    edit> koderskie kolory rulez :D ;)
    • 18: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime21 Aug 2018
     
    Dziękuję. Rozdziałka nie rzuca się w oczy, bo kolory są zróżnicowane. Kolorów na cpc jeszcze nie ogarniam, ale w tym trybie będzie ich 16. Co do szybkości po dodaniu muzyki- procedura przesuwania danych po tablicy będzie jeszcze optymalizowana, co powinno zrekompensować czas jaki zabierze muzyka, więc takie tempo powinno się utrzymać
    • 19: CommentAuthorurborg
    • CommentTime21 Aug 2018
     
    Comodorowcy cieszyli się że po 4 latach pracy zrobili yoompa na swój komputer. Tymczasem Gorgh wziął sie za kodowanie i za chwilę się okaże że już wszystkie 8- bitowce mają yoompa z czego ten na c64 jest najsłabszy ;)
  1.  
    Wtedy gorgh siądzie i napisze od nowa wersję na C64 :)
    • 21:
       
      CommentAuthorTheFender
    • CommentTime21 Aug 2018
     
    Wtedy gorgh zobaczy możliwości konwersji na komodę, usiądzie i zapłacze ... ;)
    • 22: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime22 Aug 2018
     
    Dziękuję za miłe słowa
    • 23: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime30 Aug 2018
     
    nowy projekt, C64 i Atari (będzie się jeździło wozem bojowym)
    • 24: CommentAuthoremkay
    • CommentTime30 Aug 2018
     
    Well, the next step would be to have a rotating tube in Yoomp 2 ;)
    • 25: CommentAuthorsun
    • CommentTime31 Aug 2018
     
    or better: a wormhole ;)
    • 26: CommentAuthormav
    • CommentTime31 Aug 2018
     
    Ty to jesteś gigant
    • 27: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime31 Aug 2018
     
    mav: dzięki
    emkay,sun: yes, in my versions of yoomp the tunnel will be rotating instead of a ball
    • 28: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime31 Aug 2018
     
    ha! udało mi się zmieścić tego dot plottera w 1 ramce na c64, tak że nic nie mryga :) więc na Atari tym bardziej nie będzie mrygać
    • 29: CommentAuthorsun
    • CommentTime1 Sep 2018
     
    @gorgh: czyli będzie tunel na wypasie ;)
    • 30: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime1 Sep 2018
     
    mały update
    • 31: CommentAuthorsolo/ng
    • CommentTime2 Sep 2018
     
    gorgh jakis focus w koncu zrob cmon;)
    • 32:
       
      CommentAuthorTheFender
    • CommentTime2 Sep 2018
     
    O, monopixelowy komancz bez przechyłów - w ramce ;)
    • 33: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime2 Sep 2018
     
    solo/ng: co to jest focus?
    • 34: CommentAuthortbxx
    • CommentTime2 Sep 2018
     
    chyba to będzie to:


    ;)
    • 35: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime2 Sep 2018
     
    jeśli chodzi o skupienie się na jednej rzeczy, to niby czemu masz mi mówić co mam robić :)
    • 36: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime2 Sep 2018
     
    przepraszam za ten ton, najpierw coś powiem potem pomyślę, mały update
    • 37:
       
      CommentAuthormiker
    • CommentTime2 Sep 2018
     
    "Silly Things - The Game" :)
    • 38: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime2 Sep 2018
     
    Zgadza się :)
    • 39:
       
      CommentAuthorRetroBorsuk
    • CommentTime5 Sep 2018
     
    Gorgh a jak tam ten Twój Run n Gun z widokiem z boku w spectrumowej stylistyce? Pozdro.
    • 40: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime5 Sep 2018
     
    Hejka RetroBorsuk, gra została wysłana na konkurs i zostanie upubliczniona za miesiąc po ogłoszeniu wyników