atarionline.pl Gry w GR 7. - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime9 May 2025 15:05 zmieniony
       
      Z ciekawości poszukuję listy gier w grafice 7. Chodzi o rozgrywkę, a kryterium - utrzymanie trybu gdzie linie są powtórzone. Nie liczą się więc gry, które czołówkę mają w grybie 7 a rozgrywkę w innym. Sprajty też muszą mieć rozdzielczość piksel na 2 linie.
      • 2:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime9 May 2025 15:05 zmieniony
       
      Air Strike (med/hires bottom panel)
      All Star Baseball (hires panel bottom)
      Asteroids (med res top)
      Avex (oneline sprites)
      Barge" (oneline sprites)
      Battle of Normandy (mixed with hires)
      Batty Builders (medres top and bottom)
      Bedtime Stories - Little Red Riding Hood"
      Behind Jaggi Lines (Rescue on Fractalus) (playfield only, oneline sprites, cockpit hires)
      Big Math Attack (med res sometimes)
      The BiJets (medres line up)
      Blinky's Scary School (bottom hires)
      Bruce Lee (oneline sprites, top line hires)
      Bumpomov's Dogs" (hires top panel, one line sprites)
      Capture The Flag (only playfield, bottom part medres)
      Cartfall (hires line top)
      Caverns of Mars
      City Defender
      Dark Star (strict)
      Darts 1981 (strict whole game)
      Dawn Raider (oneline sprite, top/down medres lines)
      Defender (gr7 version, oneline sprites)
      Draconus (oneline sprites, medres line at top and bottom)
      Eastern Front (mixed with hires)
      Encounter (almost strict, oneline sprites)
      E.T. Phone Home (oneline sprites)
      European Super Soccer (strict)
      Flob (almost stirct, one line hires top)
      Fantastic Soccer (strict)
      Flying Ace (hires bottom)
      Getaway (medres top and bottom)
      Glip (strict)
      Gruczoł Grubasa (mized with medres and hires lines)
      Gyruss (almost strict, one medres line top)
      (The) Hangmad (one line hires bottom)
      Hangman 198x by Mark Reid (hires lines bottom)
      Hard Hat Willy (medres bot)
      Journey to the Planets (hires panel top)
      Matrterhorn (oneline sprites - clouds, bottom hires 2 lines)
      Missile Command (almost strict, medres top)
      Monkey Magic (oneline sprites)
      Montezuma Strikes Back (strict)
      Nurek z wielkim... sercem (hires lines bottom)
      One Man Two Suns (unfinished?) (strict, 32 bytes wide)
      Orc Attack (one hires line top)
      Pac Mad (one hires line top)
      Pharaoh's Curse (oneline sprites)
      QIX 1982 (almost strict)
      Rally Speedway (hires lines bot, oneline sprites)
      Robin Hood (oneline sprites)
      Ruff in Trouble (strict)
      SCRAM
      Sinistar (oneline sprites, medres top panel)
      Snokie (hires line top)
      Space Harrier (hires top bot)
      Star Raiders (hires line top and bottom)
      Tensor Trzaskowskiego (strict)
      Time Pilot (strict)
      Time Runner (strict)
      Tink! Tonk! - Tink's Adventure
      Tink! Tonk! - Tonk in the Land of Buddy-Bots
      Tink! Tonk! - Tuk Goes to Town
      Tonk in the Land of the Buddy-Bots (hires panel bottom)
      Trax (strict)
      Up'n Down (oneline sprites, medres panel top)
      War-Copter (one line hires top, oneline sprites)
      Way Out (med/hires panel bot)
      Wybierak do Stolca (2 lines hires bottom)
      Wytyczne Rybne (strict)
      Xenon Raid (top medres)
      Yoomp (oneline sprites, one line hires bot)
      Zloto Inkow (hires panel bottom)
      Zybex (oneline sprites)
      Żużel (hires panel bottom)
    1.  
      Zybex
      • 4:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime9 May 2025 15:05 zmieniony
       
      W Zybeksie bohater jest jednoliniowy, ale dodałem z adnotacją.
    2.  
      Ok and in Draconus (others) also.
      Games GR.7 is/are game(s) gfxs so PFs in [2x2].
      Our hero is 2PMGs in Zybex (2 player mode 2+2 PMGs) as is the same in Draconus 2+2PMGs multicolours for the lizard (fire is PF3 4Missiles expanded 4x in 5th Player mode).
    3.  
      Ruff in Trouble?
      • 7: CommentAuthormono
      • CommentTime9 May 2025 19:05
       
      Blinky Scarry School.
      Missile Command.
      • 8: CommentAuthortebe
      • CommentTime9 May 2025 21:05
       
      to może taka kategoria "gry z grafiką PMG" :)
      • 9: CommentAuthorAdam
      • CommentTime9 May 2025 23:05
       
      Flob
      Bruce Lee (oneline sprites)
      Sinistar (oneline sprites)
      Monkey Magic (oneline sprites)
      • 10:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime9 May 2025 23:05
       
      Dzięki, pododawałem.
      • 11: CommentAuthorAdam
      • CommentTime9 May 2025 23:05
       
      Gyruss
      Trax
      SCRAM
      The Pharaoh's Curse (oneline sprites)
    4.  
      Congo Bongo
      Wing War
      Matterhorn
      Nie jestem pewien, zanim wymienię inne, sprawdźcie to.
      • 13:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime9 May 2025 23:05
       
      @CORI zgłaszający sprawdzają, jak nie mają pewności.
      • 14:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime9 May 2025 23:05 zmieniony
       
      Jeszcze jest ta gra komnatówka, co się biegnie przez korytarze a jak się skacze to bohater po suficie przebiega, nigdy nie pamiętam nazwy. EDIT - Submission, ale ona nie jest w gr7, jak pamiętałem.
      • 15: CommentAuthorAdam
      • CommentTime10 May 2025 00:05 zmieniony
       
      - Twist of Souls - [EDIT: jednak to chyba tylko stylizacja na kwadratowe piksele, momentami widać większą rozdzielczość elementów?]
      - Darts
      - Getaway!
      - The BiJets (oneline sprites)
      - One Moon and Two Suns

      Bocianu najwyraźniej jest fanem tego trybu, bo poza Flobem mamy:
      - Pac Mad
      - Cartfall
      - The Hangmad
      • 16: CommentAuthorRoeoender
      • CommentTime10 May 2025 00:05
       
      Mój F-16 Falcon Strike (z Twoją muzyką :) ) w locie stosuje tryb 7 + dolna część kokpitu w trybie tekstowym.

      Klasyczny Mercenary miał wersje w 2 trybach - w wersji 48K był w trybie 7 i wówczas był szybszy.
    5.  
      Caverns of Mars
      Dark Star
      Crumble’s Crisis
      Time Runner
      Star Raiders - kokpit, oraz górny pasek interfejsu.

      Ninja Commando - postać gracza i przeciwnicy, wyglądają jak z GR7, podobnie przeciwnicy w Black Lamp.
      • 18: CommentAuthorVidol
      • CommentTime10 May 2025 07:05
       
      Ninja Commando - gr.0e
      Black Lamp - gr 04
      Crumble’s Crisis - gr 04

      Jedynie obrazki początkowe/strony tytułowe w tych gra są w gr 7
      • 19: CommentAuthorAdam
      • CommentTime10 May 2025 09:05
       
      Poprawna nazwa to "Blinky's Scary School".

      Line Runner nie tylko nie jest realizowany przez "kwadratowe" piksele (tylko je udaje), ale nawet ma hiresowe GR.8 linie w środku (na poziomie gracza), co widać po hiresowym nagrobku i napisach na koniec levelu, a budynki są na tej wysokości zrobione na sprajtach.

      Trochę nie wiem, po co dodawać informacje o górnym czy dolnym panelu, np. "Space Harrier (mixed with hires)" - myślałem, że koncentrujemy się na polu gry. Jeśli robić to konsekwentnie, to w wielu grach, np. Draconus czy Zybex mamy panel w wyższej rozdzielczości.

      Czy liczymy też gry w trybie tekstowym Gr.2 (1 kolor + tło w obrębie jednego znaku)? I chodzi generalnie o wszystkie gry z kwadratowymi pikselami? Jeśli tak, to większość ekranu w "Gossip" jest najwyraźniej tak zrealizowana.
    6.  

      Adam:

      Czy liczymy też gry w trybie tekstowym Gr.2
      Chyba tak, skoro na liście znalazł się Tensor.

      Nurek z Wielkim Sercem jest w GR.7, no ale też ma panel tekstowy.

      Ogólnie dużo moich produkcji jest w tym trybie, choć zdaję sobie sprawę, że nie wszystkie zasługują na miano gry gier :)
      • 21:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime10 May 2025 11:05 zmieniony
       
      Generalnie mam jakiś pomysł, więc badam teren. A ponieważ są niuanse, to je notuję po prostu. Gossip to prawie, jest zmiksowany z trybem jednoliniowym.
      • 22:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime10 May 2025 11:05 zmieniony
       
      Wszystko uzupełnione do tego momentu, dzięki.
      • 23: CommentAuthorseban
      • CommentTime10 May 2025 11:05
       
      Jest taka gra "Snokie, w którą się zagrywałem jako dzieciak, co prawda jest w trybie znakowym, ale rozdzielczość dwuliniowa, więc nie wiem czy też się liczy ;)
      • 24:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime10 May 2025 13:05 zmieniony
       
      Dzięki, dodane. W sumie nie jest zbyt dużo tych gier...
    7.  
      Wytyczne Rybne (strict)
      • 26: CommentAuthorsolo/ng
      • CommentTime10 May 2025 14:05
       
      Time Pilot
      • 27:
         
        CommentAuthormiker
      • CommentTime10 May 2025 16:05
       
      Journey to the Planets
    8.  
      Fantastic Soccer.
      • 29: CommentAuthorseban
      • CommentTime10 May 2025 17:05
       
      Przypomniały mi się jeszcze dwie gry: "Robin Hood" no i oczywiście "E.T. Phone Home!". Z tym że w Robin Hood to grafika PM jest jedno-liniowa. W ET chyba też bo o ile wygląda na GR.7 jeżeli idziemy "bokiem", to gdy postać porusza się góra dół, to jest to na 100% rozdzielczość jedno-liniowa.
      • 30: CommentAuthorAdam
      • CommentTime10 May 2025 18:05
       

      JHusak:

      Wszystko uzupełnione do tego momentu, dzięki.

      Pominąłeś chyba "Caverns of Mars" i "Star Raiders" od Iraty/CORIelectroni. W tym drugim są sprajty jednoliniowe i dolny panel midres.

      JHusak:

      W sumie nie jest zbyt dużo tych gier...

      Myślę, że spokojnie można znaleźć jakieś dodatkowe 40-50 gier z kwadratowymi pikselami z pierwszej połowy lat 80., tyle że są słabo znane w Polsce :)

      Np. mniej znane gry na B:
      - "Barge" (one line sprites)
      - "Bedtime Stories - Little Red Riding Hood"
      - "Bumpomov's Dogs" (hires top panel, one line sprites)

      Jest trochę gier edukacyjnych w kwadratowych pikselach, np. z serii "Tink! Tonk!", m.in. takie tytuły:
      - Tink! Tonk! - Tink's Adventure
      - Tink! Tonk! - Tonk in the Land of Buddy-Bots
      - Tink! Tonk! - Tuk Goes to Town
      • 31:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime11 May 2025 13:05 (7 dni temu)
       
      Dzięki, dodaję. O Caverns of Mars myślałem tak długo, że byłem przekonany, że dodałem :/ Cóż.
    9.  
      CAT NAP
      • 33:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime11 May 2025 19:05 (6 dni temu)
       
      jak to to nie gr 7 :(
      • 34: CommentAuthorseban
      • CommentTime12 May 2025 07:05 (6 dni temu) zmieniony
       
      Hej! Tak mi się przypomniało że jest przecież projekt "Ekranownia": ->link<-

      i tam można dość szybko przejrzeć które gry mają GR.7, i tak jak pisał Adam, trochę tych gier jest, szczególnie tych starszych (wnioski na podstawie bardzo szybkiego przejrzenia kilku stron ze screenami na "Ekranowni").

      A mi się przypomniało jeszcze że "Batty Builders" też jest w GR.7 (pomijając linie z wynikiem i dolną pokazującą ilość pozostałych "żyć").
      • 35: CommentAuthorJosé Pereira
      • CommentTime12 May 2025 07:05 (6 dni temu) zmieniony
       
      Batty Builders is indeed [2x2] on the playing area but is in charmode GR.13 because there's 4 blocks colour per line.
      • 36: CommentAuthorseban
      • CommentTime12 May 2025 09:05 (6 dni temu)
       
      Hi José! If I understood Jakub correctly, he wasn't referring literally to graphics mode 7, but rather to the pixel proportion, in the sense of a two-line resolution, for example, Snokie is also in character mode. But of course, I might be wrong, so Kuba will need to clarify. Perhaps he wrote this earlier and I missed it?
      • 37:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime12 May 2025 09:05 (6 dni temu) zmieniony
       
      Nie ma znaczenia, czy charmode, czy nie. Ważne są kwadratowe piksle w tym rozmiarze. Dzięki za wskazanie.
      No matter if charmode or not. Square pixels in that size matter. Thanks for pointing.

      In fact the most interesting games are those marked "strict" :) They have that nintendo feeling :)

      Ekranownia ekranownią - jest ascetyczna i nie widzę żadnej możliwości zgłaszania autorowi braków i możliwości pomocy. Spędziłem tam z 20 minut szukając Submission (wyleciał mi tytuł z głowy), aż wreszcze znalazłem przeglądając ASMA (pamiętałem muzykę).
      • 38: CommentAuthorAdam
      • CommentTime12 May 2025 10:05 (6 dni temu) zmieniony
       
      Zajmujący się Ekranownią kolega VLX czyta nasze forum i odpowiada w wątkach.
      • 39:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime12 May 2025 11:05 (6 dni temu) zmieniony
       
      A to nawet nie wiedziałem, dzięki :) W sumie jest Author="VLX" w kodzie strony, mogłem zajrzeć wcześniej :)
      • 40: CommentAuthorseban
      • CommentTime12 May 2025 11:05 (6 dni temu) zmieniony
       
      Wspominając o "ekranowni" miałem na myśli "własno-oczne" oglądanie screenów i wypisanie listy tytułów które mają gr.7 widoczne na planszy rozgrywki, można by napisać automat który by te wszystkie screeny przejrzał i wytypował te z rozdzielczością dwuliniową, ale to trzeba by mieć dostęp do obrazków, a autor strony "trochę" je chroni, więc nie chciałbym uskuteczniać "data-scrapping". Oczywiście jest też problem który wyszedł przy "Submission" (o rany, ile ja kiedyś na tej grze czasu zmarnowałem), tzn. taki że nie wszystkie gry są tam uwzględnione.
      • 41:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime12 May 2025 16:05 (6 dni temu)
       
      Tak też czyniłem (przeglądałem) ale wyrywkowo. W sumie mam już odpowiedź na swoje wątpliwości, ale możemy dodawać dalej. Jak ktoś chce pomóc, to proszę tak, jak to robi Adam :) Dla mnie to tylko copypaste i nie muszę sprawdzać :)
      • 42: CommentAuthorseban
      • CommentTime14 May 2025 11:05 (4 dni temu)
       
      To będzie lekki offtopic, bo przypomniało mi się że były takie gry jak "Preppie!" oraz "Preppie! II", wyglądają niby na GR.7, ale tak naprawdę to cały ekran jest w trybie 4 (Antic), z tym że grafika jest narysowana tak że wygląda jak GR.7, w Preppie! na pierwszej planszy wszystko narysowano z "kwadratowym" pikselem, jednak np. chmury są już z prostokątnym pikselem. Ciekawe czemu tak? Autor narysował początkowo wszystko w GR.7 a potem postanowił zmienić tryb w którym wyświetlana jest gra?