atarionline.pl logo w semigrafice GR.0 - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthormono
    • CommentTime12 Jun 2010
     
    Popełniłem na boku edytor pozwalający malować takie rzeczy.
    Jest to bardzo prosty program.
    Pozwala na pikselowanie logosa w obszarze standardowego ekranu 40x24 znaki (czyli ma rozdzielczość 80x48), oraz operacje zapisu/odczytu.
    Format pliku roboczo nazwanego SGE, to po prostu zrzut RAW ekranu bajt po bajcie.
    W załączniku atr z przykładowymi lgosami z Lasermanii i Robbo.
    • 2: CommentAuthorpowrooz
    • CommentTime12 Jun 2010
     
    fajna sprawa - mnie się podoba.
    czy da się załączyć tekst? - tak jak w przykładach
    • 3: CommentAuthormono
    • CommentTime12 Jun 2010
     
    Aktualnie niestety nie - ale to jest funkcja którą mam w planach. Ponieważ edytor powstał "przy okazji", to jak uporam się z pracami, które mnie absorbują obecnie, dodam jeszcze:
    - skrol,
    - czyszczenie,
    - inverse,
    - lustra
    bloku/ekranu. No i pewnie directory.
    Uwagi,krytyka, nowe featury mile widziane.
    • 4: CommentAuthormono
    • CommentTime14 Jun 2010
     
    Wersja 0.2. Ma:
    - space robi toggle pixel,
    - shift robi set pixel wg koloru ustawionego za pomocą Atari Logo/Inverse,
    - Atari Logo/Inverse przełącza kolory,
    - obsługa joysticka i myszy od Amigi i Atari ST,
    - grid przełączany ctrl+g,
    - inverse ekranu przełączany ctrl+i,
    - kasowanie ekranu wybranym kolorem ctrl+clr,
    - przełączanie trybu pracy myszy między Amiga a Atari ST ctrl+Atari Logo/Inverse,
    - na listwie na dole znaczniki: wybranego koloru, trybu pracy myszy, koloru "piksela", na którym stoi kursor.
    Przesunąłem ekran/font/displaylist/pmg na $8000 - nie powinno już syfić podczas i/o ze Spartą.
    Następne zmiany wkrótce.
    • 5: CommentAuthorurborg
    • CommentTime14 Jun 2010
     
    Fajny programik.
    Nie wgryzałem się za bardzo, a jedynie tak sobie na chwilę uruchomiłem z ciekawości pod emulatorem. Zastanawia mnie czemu gdy stawiam dwa piksele obok siebie po skosie to czasem zamiast kwadracików uzyskuję taki wazorek z pikseli jak na załaczonym zrzucie.
    • 6: CommentAuthormono
    • CommentTime14 Jun 2010
     
    Ponieważ to jest tryb tekstowy, a taka kombinacja nie występuje w standardowym zestawie znaków (informacja o tym znajduje się w sekcji "Note" przy uruchomieniu programu).
    • 7: CommentAuthorurborg
    • CommentTime14 Jun 2010
     
    O! nie doczytałem do końca. No to wszystko jasne :)
    • 8:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime1 Jul 2010
     
    Bardzo fajne, czy ktos zamierza w tym narysowac jakies logo? Urborg?
    • 9: CommentAuthormono
    • CommentTime4 Jul 2010
     
    Będzie, będzie :) Po Głuchołazach.
    • 10: CommentAuthormono
    • CommentTime3 Aug 2010
     
    Mogę już puścić dwa logosy, które przygotowałem do "XL Digital" na Głuchołazy 2010.
    Aktualnie nie ma nowych features w edytorze.
    • 11: CommentAuthorbob_er
    • CommentTime4 Aug 2010
     
    jak przyklady mozesz dac screeny z dem unfused i unplugged - tam wszystko bylo w gr.0, a zdecydowana wiekszosc ma do tego pamiec liniowa ekranu.
    • 12: CommentAuthormono
    • CommentTime4 Aug 2010
     
    Świetnie! Dziękuję. W następnej wersji będą zatem przykłady z dem MEC :)
    • 13: CommentAuthornosty
    • CommentTime4 Aug 2010
     
    Ja chyba nie pojmuje o co kaman... To jest zwykly prosty edytor graficzny dzialajacy w trybie tekstowym GR0, tak?

    Moglbym wiec prosic o wyjasnienie tych szarych wzorkow "dla opornych"? :P Ja rozumiem ze caly ekran jest w trybie tekstowym, ale rysuje pelnym kwadratem (invers spacji) wiec jaka "kombinacja nie występuje w standardowym zestawie znaków"?

    I dlaczego skoro program pracuje na ekranie "40x24" znaki to ma "ma rozdzielczość 80x48"??

    Dzieki za poswiecenie czasu mniej bystrym uzytkownikom.
    • 14: CommentAuthormono
    • CommentTime4 Aug 2010 zmieniony
     
    Program faktycznie działa w trybie tekstowym GR.0. Do rysowania używa semigrafiki - konkretnie znaków uzyskiwanych przez Ctrl+YUIOKL (w inwersie i bez). W sstandardowym zestawie Atari nie ma znaczka z dwoma kwadracikami po przekątnej, więc z zestawie używanym przez program został zdefiniowany w odcieniu szarości właśnie po to, żeby zasygnalizować jego brak w standardzie.
    Podczas rysowania stawiamy "piksele" na połówce znaku (tak, jakbyśmy używali kombinacji Ctrl+IOKL) stąd właśnie podwojona "rozdzielczość".
    Jeśli "piksel" zostanie postawiony tak, że w obrębie znaku trzeba byłoby namalować znak, który w standardowym zestawie Atari nie istnieje (właśnie znak mający kwadraciki po przekątnych), wtedy stawiany jest przedefiniowany znak w odcieniach szarości. Jeśli wczytamy taki obrazek na ekran w trybie GR.0, znak z kwadracikami po przekątnej będzie miał kod ESCAPE lub RETURN ($1b lub $9b jeśli piksele są na przeciwnej przekątnej - ten kod ma charakter tymczasowy: planowana jest poprawka wg sugestii bob_er'a na Ctrl+FG).
    A że programik zachowuje się, jak zwykły program graficzny... to chyba dobrze? Nie? :D
    Wyszarzenie jest ostrzeżeniem, że używany jest znak, który w standardowym zestawie nie istnieje. Obecnie to jedyny taki przypadek, choć niewykluczone że w trakcie rozwoju pojawią się następne.

    Edit: Przepraszam. Kody znaków specjalnych aktualnie to ESC ($1b ATASCII) i CLR ($7d ATASCII). To będzie zmienione w najbliższej wersji programu.
    • 15: CommentAuthorgorgh
    • CommentTime4 Aug 2010 zmieniony
     
    -mono już napisał,skasowano-
    • 16: CommentAuthornosty
    • CommentTime5 Aug 2010
     
    dzieki! teraz pojalem :)
    faktycznie pomyslowy program
    • 17:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime8 Aug 2010 zmieniony
     
    Przy okazji sprawdzania Twojego programu Mono ogladalem tez inne podobne edytorki. A skoro mam to sie podziele (nie ma ich jeszcze w naszym katalogu uzytkow przez zawieruche z serwerami).
    • 18:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime12 Nov 2010
     
    Mam pytanie - czy byly jeszcze inne programy, w ktorym mozna bylo robic obrazki w semigrafice, logosy, etc? Replay szuka odpowiedzi na pytanie o format ASC, w ktorym ma pewne pliki do odyskania, ale... no wlasnie, nie wiadomo, czym to przeczytac. Jak sprawdzilem - nie sa to ATASCII ani ASCII.
    • 19: CommentAuthormono
    • CommentTime12 Nov 2010
     
    Możecie podesłać przykładowy plik?
    • 20:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime12 Nov 2010
     
    Pytanie do Replaya przekazane.
  1.  
    Maciooś popełnił kiedyś na pewno prg do malowania w GR0, oraz coś do logosowania, czy konwerter. Kojarzy mi się nazwa Sianokos (albo podobna).
    • 22:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime12 Nov 2010
     
    Tak, ten program jest kilka postow wyzej - dokladnie to nazywa sie "Sianokos Converter".

    A moze Alex albo Pet sie odezwa - co w Waszej grupie bylo uzywane do tego typu prac? Replay nie pamieta.