atarionline.pl Kilka pytan z TBXL - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthor_pepis
      • CommentTime19 Nov 2010 12:11
       
      Witajcie!

      Jestem pod wrażeniem całego portalu i umiejętności forumowiczów. To bardzo cenna kopalnia wiedzy, softu itd. Rewelacja, widać że społeczność Atari jest w świetnym stanie i żywo rozwija się scena. Ale koniec wazeliny, do rzeczy. Chciałbym napisać coś na konkurs. Po latach zaczynam od Turbo Basic XL (choc kilkanaście lat temu skrobałem coś w Assie). Poczytałem trochę o PMG (Książka Player & Missiles in Atari, lub coś takiego) i mam kilka pytań:

      1) Importuje obrazki do mojej gry (*.mic, przygotowane w g2f). Najczęściej do zmiennej a później komendą Move przesuwam gdzie chcę. Jak sprawić aby obraz wczytywał się wraz z kolorami? Czy jest na to jakaś metoda? Czy trzeba samemu pokować każdy kolor?

      2) Nie działa mi żaden player muzyczny. W jaki sposób można zmienić adres gdzie ma się ulokować binarka z songiem? (RMT player)?

      3) Czy fine scrolling jest do zrealizowania w TBXL samymi pokeami czy trzeba jakiejś routinki maszynowej?

      4) Jakie strony/książki polecacie w procesie poznawania TBXL (niekoniecznie od podstaw)? Znam już kurs w TA, Języki Zientary, Atari Basic Miguta, książi z atariarchives i atarimania.com. Jak ktoś ma coś innego to proszę o namiar!

      5) Czy adres RTCLOCK działają poprawnie od emu? Peekowałem i otrzymywałem zawsze niedorzeczny wynik ;-))


      Przepraszam że tak dużo na początek! Dzięki.

      Piotr
      • 2: CommentAuthorbob_er
      • CommentTime19 Nov 2010 14:11
       
      1. Kolory masz w 4ch ostatnich bajtach pliku. Musisz do odpowiednich komórek dać je tam ręcznie. Kolejności nie pamiętam.
      2. ---
      3. Da się zrobić samym TBXL-em.
      4. Poradnik programisty Atari, atariki
      5. On działa, ale to nie jest zegar - tylko licznik.
      • 3: CommentAuthor_pepis
      • CommentTime19 Nov 2010 15:11
       
      ad.1. Jak to można wpisać? To w sumie rownie dobrze mogę pokować (wartosci kolorów znam z g2f)
      ad.3. Jak to można zrobić w TBXL?
      ad.4. Dziekuje!
      ad.5. No tak licznik. Pod Emu nie wskazuje mi logicznych wartosci, jak probuje przeliczac na min i sek (pisze programik, taki jak w mmm).

      Dzieki!!
      • 4:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime19 Nov 2010 19:11
       
      ad.1 - w migucie rejestry kolorów opisano na stronie 33 i (tabelka) - potem już tylko poke jak nie chcesz z pliku

      ad 2. w RMT masz opcję export as, gdzie wpisujesz adres pod jakim będzie dostępny song w pamięci.
      sam odpaliłem rmt w tbxl po walce i pomocy innych (jestem raczej początkującym) - wiele na ten temat można znaleźć tutaj:

      ->link<-

      warto poczytać
      • 5: CommentAuthorbob_er
      • CommentTime20 Nov 2010 11:11 zmieniony
       
      ad3. W tym cała zabawa, by do tego dojść :).
      ogólnie - masz swoją DL z aktywnym scrollem poziomym, a potem zapisujesz do rejestru HSCROL Antica.
      • 6:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime20 Nov 2010 13:11
       
      Chciałbym napisać coś na konkurs.


      Brawo! Trzymam kciuki za projekt. Jezeli bedziesz mial jakiekolwiek pytania czy potrzebna bedzie pomoc z grafika, muzyka, etc - to smialo pisz.

      ad.1
      Kolorki sa zapisane na koncu pliku (4 ostatnie bajty) i w takiej kolejnosci jak prezentuje je G2F w okienku "Edit Colors": najpierw COLBAK (712), potem COLOR0 (708), COLOR1 (709), COLOR2 (710). Pomijany jest rejestr COLOR3 (711), bo to format MIC - bitmapowy, a nie znakowy.

      ad.2
      Moze pomoze Ci tez cos Sikorowy poradnik o wstawianiu muzyki RMT do Basica: ->link<-

      ad.4
      Proponuje rzucic jeszcze okiem do Biblioteki Atarowca, moze cos Ci sie przyda: ->link<-