Jestem pod wrażeniem całego portalu i umiejętności forumowiczów. To bardzo cenna kopalnia wiedzy, softu itd. Rewelacja, widać że społeczność Atari jest w świetnym stanie i żywo rozwija się scena. Ale koniec wazeliny, do rzeczy. Chciałbym napisać coś na konkurs. Po latach zaczynam od Turbo Basic XL (choc kilkanaście lat temu skrobałem coś w Assie). Poczytałem trochę o PMG (Książka Player & Missiles in Atari, lub coś takiego) i mam kilka pytań:
1) Importuje obrazki do mojej gry (*.mic, przygotowane w g2f). Najczęściej do zmiennej a później komendą Move przesuwam gdzie chcę. Jak sprawić aby obraz wczytywał się wraz z kolorami? Czy jest na to jakaś metoda? Czy trzeba samemu pokować każdy kolor?
2) Nie działa mi żaden player muzyczny. W jaki sposób można zmienić adres gdzie ma się ulokować binarka z songiem? (RMT player)?
3) Czy fine scrolling jest do zrealizowania w TBXL samymi pokeami czy trzeba jakiejś routinki maszynowej?
4) Jakie strony/książki polecacie w procesie poznawania TBXL (niekoniecznie od podstaw)? Znam już kurs w TA, Języki Zientary, Atari Basic Miguta, książi z atariarchives i atarimania.com. Jak ktoś ma coś innego to proszę o namiar!
5) Czy adres RTCLOCK działają poprawnie od emu? Peekowałem i otrzymywałem zawsze niedorzeczny wynik ;-))
1. Kolory masz w 4ch ostatnich bajtach pliku. Musisz do odpowiednich komórek dać je tam ręcznie. Kolejności nie pamiętam. 2. --- 3. Da się zrobić samym TBXL-em. 4. Poradnik programisty Atari, atariki 5. On działa, ale to nie jest zegar - tylko licznik.
ad.1. Jak to można wpisać? To w sumie rownie dobrze mogę pokować (wartosci kolorów znam z g2f) ad.3. Jak to można zrobić w TBXL? ad.4. Dziekuje! ad.5. No tak licznik. Pod Emu nie wskazuje mi logicznych wartosci, jak probuje przeliczac na min i sek (pisze programik, taki jak w mmm).
ad.1 - w migucie rejestry kolorów opisano na stronie 33 i (tabelka) - potem już tylko poke jak nie chcesz z pliku
ad 2. w RMT masz opcję export as, gdzie wpisujesz adres pod jakim będzie dostępny song w pamięci. sam odpaliłem rmt w tbxl po walce i pomocy innych (jestem raczej początkującym) - wiele na ten temat można znaleźć tutaj:
Brawo! Trzymam kciuki za projekt. Jezeli bedziesz mial jakiekolwiek pytania czy potrzebna bedzie pomoc z grafika, muzyka, etc - to smialo pisz.
ad.1 Kolorki sa zapisane na koncu pliku (4 ostatnie bajty) i w takiej kolejnosci jak prezentuje je G2F w okienku "Edit Colors": najpierw COLBAK (712), potem COLOR0 (708), COLOR1 (709), COLOR2 (710). Pomijany jest rejestr COLOR3 (711), bo to format MIC - bitmapowy, a nie znakowy.
ad.2 Moze pomoze Ci tez cos Sikorowy poradnik o wstawianiu muzyki RMT do Basica: ->link<-
ad.4 Proponuje rzucic jeszcze okiem do Biblioteki Atarowca, moze cos Ci sie przyda: ->link<-