W jaki sposób mogę wkleić do listingu asm plik pochodzący z g2f? Robię obraz, będący moim playfieldem w g2f. Chciałbym poszczególne fonty wkleić do mojego listingu w formie .byte. Jak tego można dokonać? Czy jedynym rozwiązaniem jest ręczne przepisywanie "do cyfr" namalowanej grafiki? Czy mogę wyeksportować taki "zero-jedynkowy" plik z g2f, który będę mógł wkleić w swój kod i mieć jednoplikowy kod źródłowy?? Dzięki z góry za pomoc, Piotrek
W obcjach wybrać trzeba "save as" i wskazać rozszserzenie .asm. G2F nagra poza plikiem .asm również z rozszerzeniami .fnt i .scr. Te dwa pliki zawierają dane grafiki na znakach (bez grafiki duszków). Pierwszy z nich to definicje zestawów fontów wykorzystanych do zmieszczenia całej grafiki (poza grafiką na duszkach), a drugi to układ znaków (uszeregowanych nuemrów fontów w zestawie) do prawidłowego odwzorowania ekranu z tych zestawów fontów.
pepis - generalnie g2f powstal wlasnie do tego. I nie musisz wklejac danych do pliku asm recznie jako tylko wczytac instrukcja ins asemblera (przynajmniej w xasm, ktorego uzywam).
Tak, juz się zorientowałem jak to działa. Jest bardzo fajnie i działa super. Już za 2-3 lata uraczę was swoją pierwszą grą zręcznościową w Assemblerze ;)To będzie hit na miarę 21 wieku, hehe.