atarionline.pl Fester's Quest - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorGonzo
      • CommentTime26 Jan 2011 23:01
       
      mieszanie Festera z paralaksą wprowadza w błąd, więc najwyższy czas to zmienić

      aktualny stan prac:



      - żeby zebrać przedmiot, należy zbliżyć się z lewej strony i nacisnąć fire
      - na razie zaklęcia działają tylko na pierwszą panienkę (wystarczy dopisać parę linijek i będzie gotowe)

      hmm, pod Altirrą Manual trochę podskakuje, ale to chyba ze szczęścia (tak myślę)

      muza (stereo) - kawałki Rastera (z RMT)

      są błędy (do poprawienia), ale ciekawe, czy na A8 da się to uruchomić?
      • 2:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime29 Mar 2011 12:03
       
      Gonzo, to juz finalna wersja czy jeszcze bedziesz nad tym pracowal?
      • 3: CommentAuthorGonzo
      • CommentTime29 Mar 2011 22:03
       
      Kaz - jeszcze nie, jakoś tak wychodzi, że fester ciągle musi czekać :) bo pojawił się elwood, a później scroll green beret, ....., a teraz dino. Na razie chcę zrobić wersję podstawową dino, bo już na prawdę nie wiele brakuje, a w następnej kolejności kończę festera, w zasadzie też jest prawie gotowy, brakuje kilku drobiazgów.
      • 4: CommentAuthordrupi77
      • CommentTime9 Nov 2011 17:11
       
      To czekamy na koncowa wersje. Jakis termin???? :P
      • 5: CommentAuthorat0mic
      • CommentTime9 Nov 2011 18:11
       
      MUZA W STEREO JEST POWALAJĄCA!
      • 6: CommentAuthorGonzo
      • CommentTime15 Nov 2011 21:11
       
      trochę zabrakło do podium, ale ja i tak najlepiej czuję się w konkursach gdzie jest tylko jedna gierka :) ważniejsze jest to, że się wzięło udział w kultowej imprezie - mega szacun dla grey'a i gratulacje dla wszystkich uczestników.
      w pliku jest nowe logo, bo stare było wyklepane na kolanie w ostatniej chwili i sam nie mogłem na to patrzeć :)















      • 7: CommentAuthorlhuven
      • CommentTime15 Nov 2011 21:11
       
      @gonzo: Projekt doprowadzony do stanu używalności, gratuluję:)

      Teraz już nic nie powstrzyma Cię przed ukończeniem Green Beret.
      • 8:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime15 Nov 2011 22:11
       
      fajnie, że pokazał się "final" :)
      mam nadzieję, że na aktualizację gry w katalogu nie będzie trzeba tyle czekać co z Dino, he he (jeszcze raz sorki)
      po cichu liczyłem, że na party puścisz missile command.
      • 9: CommentAuthorGonzo
      • CommentTime15 Nov 2011 22:11
       
      lhuven - dzięki, gb korci mnie, ale na razie nie obiecuję, bo już mam ochotę założyć nowy wątek w kategori projekty :)
      xeen - myślałem o tym, ale natrafiłem na pewne problemy (głównie związane z wykryciem kolizji) i na razie mc sobie czeka aż mnie coś olśni :) w każdym razie na pewno nie można tego tak sobie zostawić, natomiast projektem, który miał się ukazać na sv 2k11 było w pierwszej wersji zupełnie coś innego. nie wyrobiłem się i dlatego jest fester a nie joe. nowego wątku na razie nie zakładam, ale materiały puszczam, bo są fajne :)





    1.  
      How can I start Fester?
      In the Blue screen or in the text Brown, in none of them and what key to start?

      Thanks.
      José Pereira.
    2.  
      Finally discouver...
      Key 3 to enter the scrolling text screen and then space...

      Now I am trying to discouver how to return to game playing without abort and have to load it all over again.

      By now I discouver two on the Game Over screen:
      -> Press ESC then abort to Self Test
      -> Press 4 abort to the Flicker Fester's screen and another key it gets into the normal char GR.0 'READY' screen but in Dark Grays...
    3.  
      On the Game Over press N

      Seems a bit difficult wit this not 'Normal' keys to and movements and how to play it...

      What about a video or some explanation?
      Can't see, really...
      • 13: CommentAuthorlhuven
      • CommentTime16 Nov 2011 09:11
       
      @gonzo: grafika z "Joe & Mac Caveman Ninja"?
      • 14: CommentAuthorGonzo
      • CommentTime18 Nov 2011 23:11
       
      lhuven - tak, gameboy to kopalnia tematów dla a8, ta sama rozdziałka i tylko 4 kolory :)

      jose -
      • 15:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime19 Nov 2011 15:11
       
      Widze, ze na filmie jest wiecej kolorow w grze - to wina konwersji pliku wideo czy wlaczales jakies artefakty w emulatorze?