Słuchajcie, mam do Was prośbę, byście napisali, jak powinno wyglądać zakończenie MR - co powinno się dziać w planszy z tupiącym Montezumą, co się pojawić w rejonie niedokończonych plansz... open your minds, folks :).
zakonczenie? bohater powinien dobrac sie do niewyobrazalnego skarbu... jest kilka fajnych wypraw po skarby: bruce lee, karnov, tutenkham... montezuma tez powinna taka byc.
hehe, ja nawet kiedyś myślałem co by zrobić krótki filmik z wymyślonym zakończeniem Montezumy(tak jak zrobiłem przeróbkę Karateki)...może wrócę do tego pomysłu :P
Panowie, Pedro powinien w zakonczeniu prawie sie dostac do skarbu... a potem powinno sie wydarzyc cos, co uniemozliwi mu dostanie go :). Przeciez, zgodnie z moda, musi byc otwarte zakonczenie, zeby mozna bylo zrobic druga czesc ;)
No właśnie chodzi mi o to, czy komnata z Montezumą to klucz do dalszej zagadki, czy wtedy zadanie Pedra powinno się zmienić(np. czy powinien się udać w rejon komnat niedokończonych... ...i po co)... czy faktycznie coś odnajdzie...
A ja zgadzam się z KAZ-em, powinno to wyglądać tak że dostaje się do skarbu jest kolorowo bajecznie po czym okazuje się że wejście się wali. Daje to później masę możliwości ... :)
Pomysł Wolfena jest całkiem całkiem - 1. musimu odnaleźć tupiącego Montezumy; 2. po czym przejść w inną stronę, by "cuś" mu przynieść; 3. wtedy otwiera się ścieżka do skarbu; 4. teraz znów musimy drałować do wyjścia; 5. a przy wyjściu czekają już na nas hordy Hiszpanów; 6. Co podpowiada, że Montezuma II będzie... ucieczką z podziemii późnośredniowiecznej twierdzy hiszpańskiej... ->link<-
hmmm ja co prawda zazartowalem nawiazaniem do Monty Pythona ale po glebszym zastanowieniu ma to troche sensu MaW... tzn sam fakt problemu z hiszpanami moglyby byc nawiazaniem do ewentualnego sequela :) (Monteuzuma's Revenge II - Hell On Earth ;D i nasz dzielny zielony marines... eee tzn nasz dzielny Pedro bedzie rozprawial sie z Impami, demonami i zombiaka... eee... tzn hiszpanami:) (ja juz chyba powinienem isc spac ;)
Kaz - wydaje mi sie ze o ile ja na poczatku nawiazalem wlasnie do skeczu Monty Pythona (o hiszpanskiej inkwizycji ;D to MaW chyba mowil o konkwistadorach :)
O niebo lepszy silnik mamy w postaci Foxowego swiata, uzytego w Numenie. Zrodla w asmie 6502 oraz gotowe przyklady sa dostepne. Wystarczy zaprojektowac plansze w edytorze leveli do Duke Nukem.
A może Montezuma a'la Duke Nukem? :-D Pedro w ciemnych okularkach, a po zabiciu bossa mówiłby: "die, son of a bitch". Mógłby zbierać plecaki odrzutowe, wyrzutnie rakiet i inne rzeczy, które zwyczajowo są w inkaskich piramidach :)
Fajna ta Azangara - wielka szkoda, że się nie da przejść :) Ostatni level (Magenta castle) ma bug (podobno aż 2) na jednych schodkach jest za wąskie przejście - innej drogi nie ma i wygląda na to że tędy miała wieźć...