atarionline.pl Gry do przeniesienia na ekran dotykowy - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthormac
    • CommentTime20 Apr 2012
     
    Od kilku dni przeglądam sobie gry na Atari w kontekście tego, które tytuły można i warto byłoby przenieść na ekran dotykowy telefonu/tabletu, ale nie na siłę ze strzałkami na dole, ale tak aby zmodyfikować sterowanie i aby to dało nową świeżość, nowe doznania z gry. Macie jakieś typy?
    • 2: CommentAuthorXuio
    • CommentTime20 Apr 2012
     
    Przygodowki?
    • 3: CommentAuthormac
    • CommentTime21 Apr 2012
     
    @Xuio - chodzi o taką AD 2044? jakoś nie jestem przekonany...
  1.  
    Jak nosty skończy przenosić Line Runnera z ekranu dotykowego na Atari, to będzie można przenieść go z powrotem :-)

    A tak serio:
    1. River Raid - lewo prawo przez dotyk (w górnej części gaz, w dolnej hamulec), tapnięcie - strzał
    2. Spy Hunter - jak wyżej
    3. QIX - chirurgiczne cięcia palcem
    4. Wszelkie arkanoidy
    5. Blob hunt ;-)
    6. Klony radzieckiej "Elektroniki", np. Octopus, Parachute

    To tak na szybko...
    • 5: CommentAuthorfaust
    • CommentTime21 Apr 2012
     
    Ostatnio na liście mailowej atari800 pojawił się hack do planetary defense (http://analog.klanky.com/8bit/PlanetaryDefenseAndroidMouse.zip), który uprzyjemnia grę w ten tytuł pod tym emulatorem (teraz colleen), wykorzystuje obsługę KoalaPad w programie i AndroidMouse. Może to jakiś sposób na przystosowanie gier pod dotykowy interfejs:)
    • 6: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime21 Apr 2012
     
    Misille Commander, wszelkie arkanoidopodobne
    • 7: CommentAuthorxxl
    • CommentTime21 Apr 2012
     
    Chopin2010 ->link<-

    ale zaraz. ta gra juz jest na fona.
    • 8:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime21 Apr 2012 zmieniony
     
    Pooyan,
    180 / Jocky Wilson Darts Challenge
    Axilox
    Tanks
    Problem Jasia

    ... ale kto i kiedy sie by na to porwal?!? :D
    • 9:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime21 Apr 2012 zmieniony
     

    mgr_inz_rafal:

    2. Spy Hunter - jak wyżej

    A broń dodatkowa, zdobywana w ciężarówkach? Na automaty do każdej z nich jest osobny przycisk fire, co daje oszałamiającą liczbę 6 klawiszy potrzebnych do obsługi systemów bojowych w tak starej i nieskomplikowanej grze. Niektóre najnowsze bijatyki nie mogą się tyloma pochwalić. W konwersjach do obsługi broni dodatkowej służy fire na drugim joyu, ale to też trochę poroniony pomysł, bo chcąc np. strzelić rakietą w helikopter niepotrzebnie zużywam przy tym po trochu z pozostałych broni.
    • 10: CommentAuthornowymax
    • CommentTime21 Apr 2012
     
    gry tekstowe ;)
    z przygotówkami typu Klątwa, czy wspomniane A.D. nie powinno być problemów. Zarówno poprzez dotyk odpowiednich miejsc na ekranie, czy poprzez wbudowane strzałki.
    z grami typu Pole Position, chyba też nie.
    No i zawsze jest rozwiązanie dodatkowe dla urządzeń ze sprzętowymi klawiaturami.
  2.  

    Tenchi:

    A broń dodatkowa, zdobywana w ciężarówkach?
    Racja, zapomniałem... Czyli Spy Hunter nie za bardzo :)
    • 12: CommentAuthors2325
    • CommentTime21 Apr 2012
     
    Beamrider



    Crack Up
    Czarny Orzel



    Fighter Pilot



    Little Frog

    • 13: CommentAuthormac
    • CommentTime21 Apr 2012 zmieniony
     
    @s2325 - a jaką masz wizje przenoszenie "celowniczków", takie zwykłe "tap-anie" po ekranie? nie sądzisz że to się szybko może stać nudne?


    RiverRaid - na iOSa - ->link<-
    • 14: CommentAuthors2325
    • CommentTime21 Apr 2012 zmieniony
     
    Nudne dla tych których nie bawi prosty gameplay. Do gier z każdej platformy dobrze mieć odpowiednie podejście, np. na Atari nie spodziewam się wiernego klona Operation Wolf ani Cabal.
    • 15: CommentAuthormac
    • CommentTime21 Apr 2012
     
    Chodzi mi o to, że w celowniczkach efekt zręcznościowy dają ograniczenia w dokładnym sterowaniu joystickiem, dokładności strzału pistoletem świetlnym itp, tutaj gdzie pokazujemy wroga palcem staje się to za proste a przez to szybko może stać się nudne, tak mi się przynajmniej wydaje...
    • 16: CommentAuthors2325
    • CommentTime21 Apr 2012 zmieniony
     
    Mam wrażenie, że przez konieczność sterowania joystickiem gra jest zbyt trudna zwłaszcza gdy jest się małym kajtkiem który dostał Atari i będzie z tym lepiej na dotykowym.
    • 17:
       
      CommentAuthorgalu
    • CommentTime21 Apr 2012
     
    W temacie "świeżość, nowe doznania z gry" (dobrze przemyślane "przeniesienie" klasycznego tytułu na ekran dotykowy) wymieniłbym te trzy tytuły:

    Tapper World Tour:



    Gridrunner Jeffa Mintera (twórcze rozwinięcie oryginalnego pomysłu):



    Z gier jeszcze luźniej opierających się na oryginalnym pomyśle - Space Invaders: Infinity Gene: