atarionline.pl Emulator się wysypuje na sam koniec gry - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorgrisznik
    • CommentTime22 May 2012 zmieniony
     
    Grałem ostatnio w grę Tactics, trochę zapisywałem, doszedłem do 50. poziomu, przeszedłem go. I w tym miejscu emulator Atari800Win Plus 4.0 odmawia posłuszeństwa.

    50 leveli gry dawał radę, a jak będzie końcowa plansza (chyba), to akurat się knoci.
    Dołączam save'a, może komuś się uda dobrać takie ustawienia, że zadziała.
    I wtedy chętnie obejrzę sobie koniec gry - chociaż pewnie będzie to tylko jedna plansza z gratulacjami ;)
    • 2: CommentAuthorgrisznik
    • CommentTime22 May 2012
     
    Chociaż, z drugiej strony, chyba jednak wychodzi na to, że można wybrać jakiekolwiek ustawienia emulowanego hardware'u, a przy wgraniu zapisanego stanu gry i tak są takie ustawienia, na jakich zapisałem.
    Czyli tylko da się zmienić czy mają być SIO Patch i/lub BASIC...
    • 3:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime22 May 2012
     
    Nie chyba, a na pewno - stejty zawierają w sobie wszystkie dane odnośnie emulowanego sprzętu i peryferiów. Rozwiązanie całkiem logiczne - wyobraźmy sobie np. próbę wczytania sejwa z gry która do działania wymaga maksymalnej ilości pamięci na ustawieniach minimalnych... Niestety coś za coś - ta wygodna głupcoodporność kompletnie uniemożliwia ewentualne późniejsze eksperymenty z ustawieniami. :(
    • 4: CommentAuthorgrisznik
    • CommentTime22 May 2012
     
    Tego się obawiałem.
    A próbowałeś może u siebie tego save'a uruchomić?
  1.  
    Hej,
    Ja próbowałem - również mam krash po sekundzie.
    • 6: CommentAuthornosty
    • CommentTime22 May 2012
     
    Mozesz zdobyc format pliku a8s i recznie wczytac odpowiednie obszary pamieci do Altiry, moze ona pociągnie.

    Jest troche roboty ale dla 50 levelu moze sie oplacac :)
    • 7:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime22 May 2012
     
    Przychylam się do powyższej koncepcji, albo w ogóle zacząć od nowa na innym emulatorze, bo faktycznie - ten którego używałeś do tej pory klęka w przypadku tej gry (u mnie też wywałka).
    • 8:
       
      CommentAuthormgr_inz_rafal
    • CommentTime22 May 2012 zmieniony
     
    A może pójść o krok dalej i spróbować takiego a8s jakoś ręcznie załadować do rzeczywistego sprzętu?

    Gdzieś natknąłem się na taki wątek kiedyś...

    _________________
    EDIT:

    O tutaj jest: ->link<-
    • 9: CommentAuthorgrisznik
    • CommentTime22 May 2012
     
    Nie mam rzeczywistego sprzętu.
    Miałem kiedyś, bardzo dawno, Atari 65XE z magnetofonem.
    Potem kupiliśmy peceta i poszło na śmietnik (zniknęło w ciągu pół dnia).

    Do tej pory żałuję tego kroku. Ale jakby człowiek wtedy wiedział, że po latach będzie taki sentyment, to by tego nie zrobił ;)
    • 10:
       
      CommentAuthorKrótki
    • CommentTime22 May 2012
     
    Wgrałem sejwa pod Atari800, pomajstrowałem coś w opcjach zanim jeszcze doszło do zwiechy, i jakoś zadziałało. Sam nie wiem jak mi się udało.

    Oto sejw z momentu zaraz po. Odpalać pod Atari800 >= 2.2.1, nie wiem czy jest kompatybilny z wcześniejszymi wersjami.
    • 11: CommentAuthor0xF
    • CommentTime22 May 2012
     
    To nie jest wina emulatora, tylko:
    1. Tej gry (nieudokumentowane odwołania do systemu operacyjnego).
    2. ROMu systemu operacyjnego, który użyłeś (Rev. 1 z 600 XL, gra działa poprawnie tylko z Rev. 2 i nowszymi).
    • 12:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime23 May 2012 zmieniony
     
    O widzisz, tak swoją drogą dzięki za przypomnienie: w przypadku malucha zapomniałem sprawdzić, jak to zwykle czynię z emulatorami wszystkiego, czy mam poustawiane w opcjach najnowsze rewizje tego co trzeba.
    • 13: CommentAuthor0xF
    • CommentTime23 May 2012
     
    Akurat najnowsze ROMy Atari nie są najbardziej kompatybilne (chociaż przypadki niezgodności są pojedyncze). Najbardziej popularny i kompatybilny jest rev. 2. BASIC może być najnowszy (rev. C).
    • 14:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime23 May 2012
     
    Dzięki za specjalistycznego hinta - ustawione i zapisane. Przydałaby się taka informacja i przy innych platformach, czasami są niezłe jazdy ze zmuszeniem konkretnych gier do pracy.
    • 15: CommentAuthorgrisznik
    • CommentTime23 May 2012
     
    Dobra, za słabo się znam, i zrobiło się dla mnie zbyt niejasno i za skomplikowanie.
    0xF, jakbyś mógł podrzucić ROMa, o którym mówisz, bo próbowałem na innych i nie działa.
    • 16: CommentAuthorstryker
    • CommentTime23 May 2012
     
    • 17: CommentAuthor0xF
    • CommentTime23 May 2012
     
    Stryker był szybszy. :)
    • 18: CommentAuthorgrisznik
    • CommentTime24 May 2012
     
    Chyba jestem całkiem zielony, bo nic mi to nie dało :P
    ROM dołączony do XF 2.5 z Atari800Win nie działa.

    A program z linku muszę odpalać w DosBoksie, bo inaczej też nie działa. A jak już odpalę, to nie mogłem się doszukać jak w nim cokolwiek uruchomić. No i nie sądzę, żeby save z Atari800Win w nim działał, tak czy inaczej. To w sumie na nic chyba był mi ten link.

    Albo mi ładnie wytłumaczcie, łopatologicznie. Bo coś tam czasem czaję, ale widać za mało.
    • 19: CommentAuthor0xF
    • CommentTime24 May 2012
     
    ROM dołączony do XF 2.5 z Atari800Win nie działa.

    Wytłumacz to łopatologicznie.
    • 20: CommentAuthorgrisznik
    • CommentTime24 May 2012
     
    A, sorry. W ROM-ach do XF 2.5 jest ROM do Atari XL. Załadowałem go jako XL/XE do Atari800Win (Atari->ROM images...->XL/XE) i wyskoczył błąd. A teraz włączam jeszcze raz i nic się nie burzy...
    • 21:
       
      CommentAuthorKaz
    • CommentTime31 May 2012
     
    ROM-y masz tez tutaj:

    ->link<-