Jak pewnie większość z Was wie - na zlocie Grzybsoniada miała miejsce premiera gry paragrafowej "Błękitne Nimfy" - napisanej przeze mnie. Oprócz wersji donationware była dostępna wersja kolekcjonerska (obecnie w sprzedaży tylko za pośrednictwem allegro i ebay.com) oraz papierowa (obecnie - allegro lub bezpośrednio u mnie). Ponieważ nieźle się bawiłem pisząc tą grę, chciałbym o rzetelne opinie na jej temat od ewentualnych graczy - bądź w formie komentarza poniżej (ja nie odpiszę, bo na atarionline.pl jestem nieaktywny od dawna i pewnie prędko się to nie zmieni), ale dość często przeglądam serwis (podobnie jak atariarea), bądź poprzez maila do mnie (sikor_soft maupeczka poczta kropeczka fm). Prosiłbym tylko o rzetelne ocenianie, komentarzy w stylu "gra ssie" nie będę brał pod uwagę (ale "gra ssie, bo obsługa paragrafu 37 jest do kitu, ponieważ... - jest już cenną uwagą). Skąd moje pytanie? Mianowicie noszę się z zamiarem (ewentualnie) napisania czegoś większego w tym stylu, coś koło 100 paragrafów (plus-minus, BN miały mieć max 30, wyszło... 64). Oczywiście - wersja Atari byłaby wersją dyskową (nie widzę możliwości upchania tego w jednym pliku). Tylko pytavnie, czy taka gra Wam odpowiada, a jeśli tak - ilu osobom? Kolejna sprawa - czy, jeśli się zdecyduję na ten krok, znajdzie się grafik, który wykona dla mnie serię obrazków do gry (wyłącznie tryb HiRes, gr. 15 lub względnie gr.7)? potrzebowałbym około 20-30 ilustracji, więc praca nad tym nie będzie łatwa - 3-4 na pełen ekran plus reszta na około pół ekranu. Ewentualna sprawa będzie aktualna w okolicach lipca-sierpnia, a grę chciałbym, skończyć w okolicach połowy listopada do połowy grudnia - na pewno byłaby wersja ogólnie dostępna, ale nie wykluczam też wydania kolekcjonerskiego. Na koniec ze spraw bliższych - na dniach powinna się ukazać konwersja "Diabelskiej Pomyłki" z Atari Portfolio - z ciekawostek - korzystałem z oryginalnego scenariusza, a grafika jest dokładnie ta sama, co na portfolio (pliki *.PGC - można je śmiało użyć na PoFo, zresztą stamtąd wzięte). Oczekujcie gry w najbliższym tygodniu (trwa debugowanie i poprawa drobnych błędów w obsłudze).
Gra jest świetna, ale dość często trafiam na $11 :) Może by zrobić na przyszłość nieco więcej rozgałęzień? Czekam z utęsknieniem na "Diabelską Pomyłkę" na XL/XE. Na którym forum będzie info?
Tak jak romawiałem z Sikorem na Grzybsoniadzie podstawowa sprawa to dodać obsługę LZIPa lub inną prockę depakującą z obsługą pamięci rozszerzonej - wtedy o wiele więcej treści można by włożyć (kto grał w wersję papierową, wie o czym mówię). Dodał bym też interfejs - oprócz klawiaturowego dżojstikowy (to oczywiście kwestia gustu, uważam, że każdy ma swoje przyzwyczajenia).
No i skrol! Szkoda tekst obcinać/ścieśniać by zmieścił się na jednym ekranie, a rozwiązania w stylu "naciśnij klawisz by wyświetlić następną stronę" jakoś mi nie odpowiadają (to też kwestia gustu, więc nie ma o co kruszyć kopii, jeżeli ktoś myśli inaczej).
Jeśli chodzi o scroll to według mnie absolutnie nie, takie gry są jak książka, można na moment odłożyć, odejść i za jakiś czas wrócić i wszystko powinno być tak jak zostawiliśmy.
Trochę gameplayu z Diabelskiej Pomyłki. O ile drażnią mnie niektóre pomysły i użyte zwroty o tyle wiadomo, że autor nie jest profesjonalnym pisarzem i można wpadki wybaczyć.