W epoce CP/M na Atari mozna bylo uzywac po podłączeniu urządzenia ATR 8000 lub stacju Indus GT (i klonow) po rozszerzeniu pamięci. Ale tak naprawde Atari sluzylo jako terminal i CP/M dzialal na tych peryferiach.
Jest, odpalałem na CA2001 ale nie jest tak wygodnie jak na FN z wielu przyczyn - np. to nadal jeden napęd, nie wiem jak podpiąć kolejne, żeby dało się ich użyć i tak czy inaczej, trzeba przenieść soft na dyskietki (tego nie opanowałem). Na FN jest gotowy zestaw a dogranie programów można zrobić na PC. Może nie aż tak "koszernie" ale do poznania systemu - lepiej to tylko w emulatorze.
Przy okazji - na FDD-3000 podpiętym do Spectrum/Timeksa działa to identycznie, tam komputer to też tylko terminal. Inna bajka to C128, tu jest rzeczywiście natywnie.
Była ogólnie przeróbka/oprogramowanie pozwalająca na stacji od Atari używać CP/M z jakimś trybem graficznym? Czy tylko(lub aż bo większość programów dla CP/M to tekst) tekstowy?
Nie słyszałem, żeby CP/M miał cokolwiek innego poza trybem tekstowym. To był system do pracy terminalowej w czasach, gdy szybkie sieci były ... no nie było ich.
Oczywiście, że była std. grafika w CP/M - nazywało się to GSX, bawiłem się tym na Bosmanach (o matko jaki złom), które miało lokalne technikum elektroniczne :]
No to widzę, że muszę się doszkolić :-D Dzięki za podpowiedź. Poszukam. No i ciekawe, czy jest taka biblioteka współpracująca z Atari. Obawiam się, że nie - w sumie Atarka to terminal dla stacji czy #FN i skoro używamy na niej zwykłego terminala znakowego to grafiki się nie namaluje. Szkoda.
PS. Czy ma ktoś może Load Runnera na CP/M? Gdzieś wyczytałem, że jest port w trybie tekstowym dla CP/M ale nie mogę go namierzyć.
Reklama popularnej sieci (zjedzcie dopóki to jeszcze nie owady, czy "wegańskie" zgodnie z linią gretynizmu :-) ) zawiera dyskietkę i kogoś kogo nie znam, co oznacza, że jest "sławny i bogaty"...
Pirx, bardzo ładny kawałek historii opowiedziany. Odkąd pamiętam, ciągło mnie do muzyki, a trackery bardzo dobrze się sprawdzaly w roli i strumentow elektronicznych. Możliwość nagrywania/tworzenia dodatkowo wzmacniała chęci. Nieco gorzej bywało z samplami, ale... gildy pozwalały się zaopatrywać w różne ich zestawy. Latami zbierałem sample, Mody, wspom ia e S3M, XM, IT... Dużo tego było. Piękne wspomnienia. Dziekuje
Taka ciekawostka dla fanów Elwro 800 JR i chyba Atari też: "Sposoby wywołań poszczególnych funkcji są zbliżone do wywołań funkcji popularnych na wielu mikrokomputerach systemów graficnych GSX i GEM VDI, co przy niewielkim nakładzie pracy umożliwia przenoszenie oprogramowania graficznego z komputerów wyposażonych w te systemy na Elwro 800 Junior i odwrotnie." Dokumentacja GSJ dla Elwro 800 JR.
Filmik o tym, że prezes firmy jest biznesmanem, a nie graczem i to w tonie zdziwienia i nagany :D Jak go tak gracze nie lubią, to niech nie kupują jego gier... a nie, przecież kupują na potęgę :)
A tu ciekawostka z naszego podwórka, jest casting dzieci do nowego filmu... "Akademia Pana Kleksa". Ciekawe, czy będzie coś z ery komputerowej, jak było w trzeciej części? :)
nie wiem czy było. Jest sobie film pt. Photon. ->link<- Ogląda się go jak 1,5h demo i coś jest na rzeczy bo jak czytamy w notce biograficznej reżysera: "Norman Leto urodzony w roku 1980 jako Łukasz Banach. Samouk w dziedzinie malarstwa, filmu i nowych mediów. W roku 1989, w wieku lat dziewięciu zaczął używać komputera Atari do pierwszych cyfrowych rysunków. W wieku lat czternastu (1994) zaczął tworzyć pierwsze krótkie video przy pomocy komputera Commodore Amiga."
Goszcząc w Gdańsku natrafiłem na dwie takie drobnostki:
- jest w Gdańsku Wrzeszczu pizzeria "Husak" - czy Kuba nie powinien nas tam zaprosić? ;)
- jest też w tym samym Gdańsku Wrzeszczu apteka o wdzięcznej nazwie "Calamus" :D To chyba Kroll powinien nas tam zaprosić, jako oficjalny dystrybutor "Calamusa" :D
Ale jakby na Atari zrobiono grę czarno-białą, ile to by było pitolenia, że Atari ma kolory i trzeba z nich korzystać, że nie liczy się pomysł, a także wykonanie, że... (i tu każdy może sobie podstawić swoje własne narzekanie) :D
No ale atarowce przeżywają ile to te ich atarki tych kolorów mają, a spectrum ma ile? Można powiedzieć, że ta gra wykorzystuje 25% kolorów platformy. No a do tego jak jest dobrze zrobiona gra, to i nawet czarno-biała może być rewelacyjna. Tu jest całkiem świeży przykład z PC: ->link<- Dla mnie ta gra wygląda obłędnie, i jak "wyszła", to ten klimat ze zdjęć mnie tak powalił, że się poważnie zastanawiałem, mimo, że kompletnie nie lubię tego typu gier. Jednak ostatecznie odpuściłem, bo mimo rewelacyjnego klimatu pewnie by się tylko kurzyła właśnie ze względu, że to nie mój typ gier. Mało gier może się pochwalić oceną 4.7 czy więcej na GOGu.