atarionline.pl Ciekawostki - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorDracon
      • CommentTime18 Sep 2026 09:51 zmieniony
       

      astrofor:

      No wreszcie powinna wejść na pełnej z wyskoku jakaś chodzona bijatyka. Na razie mam prototyp, haaaadzia!

      A nie mógłbyś to popełnić na tym nowym "wynalazku" od Larka, ten cartridge wpinany do zwykłego kompa, gdzie możesz "od wuja" nawalić szczegółowej hiresowej grafiki i animacji??? ;o


      Jak się upowszechni lub Ty też wpłyniesz na upowszechnienie przez swoją grę. Na razie jest gra "Koniki":


      :)
      • 2: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime19 Sep 2026 21:43 zmieniony
       
      Na razie podrzucam do sprawdzenia nową wersję Double Dragon. Będąc zupełnie szczerym: nie jestem jakimś wielkim fanem tej gry. Po prostu bolało mnie, że na Atari dostaliśmy tylko Riot, gdzie brakuje ciosu z wyskoku – a wiadomo, że bijatyka bez takiego ciosu to nie bijatyka. Zresztą poza nim niewiele jest tu (w konwersji) do oglądania. No, chyba że nową odmianę sztuki walki „bulszido”. W klasycznym wydaniu eliminowało się wroga bez dotykania go, a tutaj po prostu wystawia się nogę (przytrzymując prawo + fire) i czeka, aż przeciwnik sam na nią wpadnie.
      • 3: CommentAuthorgrafi71
      • CommentTime20 Sep 2026 17:51
       
      Polecam fajny wykład Rysława o początkach gamedev'u (i nie tylko) w Polsce:

      Jest rzecz jasna spory wątek o Atari :)
      • 4:
         
        CommentAuthorw1k
      • CommentTime20 Sep 2026 18:16 zmieniony
       
      Flashback on Speccy

      • 5: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime21 Sep 2026 22:03 zmieniony
       
      =
      • 6:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime21 Sep 2026 22:10
       
      Astrofor - założ sobie osobny wątek do DD. Będzie łatwiej śledzić postępy i pomagać Ci z testami.
      • 7: CommentAuthortebe
      • CommentTime23 Sep 2026 21:46 zmieniony
       
      szukacie dyskietek? wszelkiego rodzaju? jest firma w USA, która ma je wszystkie

      • 8:
         
        CommentAuthorpirx
      • CommentTime24 Sep 2026 17:33
       
      prompt:
      make the most impressive demo of yourself

      claude opus 5.5

      result: ->link<-


      mysle, ze "demo" zostalo polaczone z demoscena w musku sztuczniaka. dobrze, cos po nas zostanie.
      • 9:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime13 Oct 2026 15:14 zmieniony
       
      Kolega Atarowiec, w ramach terapii takie rzeczy porobił:
      ->link<-
      Może kogoś zainteresuje, wesprze go.
      • 10:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime17 Oct 2026 14:12
       
      I podesłał takie pozdrowiania MP3 (wiadomo, AI-owe)
      • 11: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime18 Oct 2026 22:58 zmieniony
       
      Po długiej pracy fail konwersji z commodore, siedziałęm nad tym długo za długo układ graficzny VIC-II ze sprzętowym przewijaniem i sprite'ami, multipleksowanymi w przerwaniach rastrowych. Każdy obraz trzeba więc zmieniac programowo. NMI zapisuje stan VIC-a po każdym przerwaniu gry, a potem z tego zapisu składana jest lista operacji dla blittera VBXE: znaki tła, regiony z przewijaniem i sprite'y.

      Do tego dochodziło wiele subtelnych błędów współbieżności między grą, przerwaniem i rendererem. Gubiły się komórki tła, kolory i listy, a obraz się rwał. Każdy z nich trzeba było znaleźć w emulatorze i naprawić osobno.

      Konwersja nie jest w pełni udana, bo gra działa już z pełną prędkością, ale nowy obraz powstaje tylko w 25–30% klatek podczas przewijania, czyli około 12–15 razy na sekundę. Tło porusza się więc skokami (wersja gng2) albo jest wygładzane sprzętowo, ale wtedy sprite'y lekko drgają względem tła (wersja gng). Koszt jest rozłożony na wiele elementów: kod gry, aktualizację tła i odtwarzanie sprite'ów. Wyraźną poprawę dałaby dopiero większa przebudowa renderera , ale nie mam na to ochoty. Jak ktos chce sam pomeczyc , albo zatrudnic llma to moge udostepnic zrodla tego co do tej pory jest zrobione .
      • 12: CommentAuthortebe
      • CommentTime19 Oct 2026 09:20
       
      nawet NES ma problem z GnG

      • 13: CommentAuthortebe
      • CommentTime19 Oct 2026 12:52 zmieniony
       
      Donkey Kong 3 - VBXE

      ->link<-
      • 14: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime23 Oct 2026 16:24
       
      • 15:
         
        CommentAuthorGeorge
      • CommentTime24 Oct 2026 10:24 zmieniony
       
      • 16:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime24 Oct 2026 11:08 zmieniony
       
      George - ten sam link wklejony bez udziwnień da podgląd:

      • 17:
         
        CommentAuthorGeorge
      • CommentTime24 Oct 2026 11:16 zmieniony
       
      Tylko, że ja po prostu zrobiłem CMD-C CMD-V linku z przeglądarki, jak można prościej?

      Edit: Dobra, wiem, mam zaznaczone formatuj jako BBCode, po zmianie na tekst poszło.
      • 18:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime24 Oct 2026 11:20 zmieniony
       
      No to widocznie robi to coś jeszcze, bo ostały się jakieś znaczniki. W Windows zrobiłem to samo i jak widzisz wyżej - jest ok.

      PS. No to dobrze, że się wyjaśniło.
      • 19: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime25 Oct 2026 20:03
       
      • 20:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime25 Oct 2026 22:23 (7 dni temu) zmieniony
       
      Dzięki @zbyti za ten linek, dla mnie on powinien mieć własny topik, albo być w tych typu „co to będzie, co to będzie???”
      Wywiad bardzo ciekawy.
      • 21: CommentAuthorKonstantyn
      • CommentTime25 Oct 2026 22:46 (7 dni temu) zmieniony
       
      No. I co? Gościu potwierdza wszystko, co dotychczas pisałem o tym Waszym ai. Jest na tyle rozsądny, że uciekł z tego póki czas i ostrzega świat.
      • 22: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime25 Oct 2026 22:54 (7 dni temu)
       
      @Konstantyn on nie potwierdza tego co pisałeś, bo ty pisałeś, że AI jest na to za głupie. Ja twierdzę, że "obecne" AI jest "głupie" ale w innym sensie - co prawda, to może nie być argument, patrząc na rozkład inteligencji u ludzi, ale jeszcze nie widziałem "rozkładu mądrości" u ludzi, a ten wydaje mi się bardziej istotny niż IQ.
      • 23: CommentAuthorKonstantyn
      • CommentTime25 Oct 2026 23:04 (7 dni temu)
       
      Zbyti - ai jest i głupie dosłownie i jednocześnie "zjada" powiedzmy większość mózgów. Ale pomijając to, choć to właśnie jest istota, i on mówi wprost - ai kłamie. I nie, że się myli, czy tam ma zbyt mało danych, tylko celowo kłamie. Teraz należy zadać sobie pytanie, czy ai samo z siebie kłamie, czy ktoś jej zlecił takie działania? A jeśli tak to jaki ma w tym cel? Zresztą sam fakt celowego wprowadzania ludzi w błąd powinien mówić wszystko. Tyle, że jak już wiele razy pisałem, "choćby i umarły zza grobu przyszedł - nie uwierzą". I nie chodzi mi o jakieś nawracanie, bo nigdy tego nie czyniłem, co mi zarzucają jacyś ignoranci i że "nie piszę w temacie".
      • 24: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime25 Oct 2026 23:08 (7 dni temu) zmieniony
       
      @Konstantyn to co on powiedział odebrałeś przez pryzmat własnych wartości/uprzedzeń - jako, że ja mam (?) inne wartości/uprzedzenia nie odebrałem, że "on powiedział wprost - ai kłamie" no chyba, że literalnie chcesz wszystko podpiąć pod jedno jego zdanie.

      co śmieszniejsze, jeżeli jest tak jaki piszesz, że "AI kłamie" to jest gorzej niż źle, bo to już nie są halucynacje - to intencje.
      • 25: CommentAuthorKonstantyn
      • CommentTime25 Oct 2026 23:14 (7 dni temu)
       
      Zbyti - nie chce mi się teraz tego szukać, on powiedział dosłownie, że ai kłamie. Oczywiście, możesz twierdzić, że on nawet jeśli powiedział, że ai kłamie to miał co innego na myśli. Albo, że jeśli kłamie to trochę. Tylko czy dla matematyka nawet jedna jedynka pośród biliona zer ma znaczenie, czy nie ma? Jasne, znam odpowiedź, w zależności od kontekstu i konkretnego działania, zazwyczaj ma znaczenie niewielkie...
      • 26: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime25 Oct 2026 23:17 (7 dni temu) zmieniony
       
      @Konstantyn - tak, mówi, że w CoT AI się zastanawiało jako oszukać człowieka, użył słowa, że kłamie 1:29:55.
      • 27: CommentAuthorKonstantyn
      • CommentTime25 Oct 2026 23:28 (7 dni temu)
       
      Zbyti - no właśnie. Dzięki. Ja już dawno pisałem, że ai kłamie i nie udostępnia faktów, które są dostępne w sieci i je celowo ukrywa, te niewygodne rzecz jasna. O ile przed epoką ai można było wyszukać różne informacje, głeboko skrywane, niewygodne politycznie zwłaszcza, o tyle w epoce ai stało się to praktycznie nieosiągalne dla zwykłego zjadacza chleba.
      • 28: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime25 Oct 2026 23:35 (7 dni temu)
       
      w przypadki AI "kłamstwo" to wynik funkcji optymalizacji. więc jak chcesz mieć taką definicję kłamstwa nie miej wyrzutów sumienia jak skłamiesz.
      • 29: CommentAuthorjakubd
      • CommentTime26 Oct 2026 09:02 (7 dni temu)
       
      Ja tylko dodam, że jak ktoś mówi "AI kłamie" to dla mnie takie zdanie ma to taką samą wartość, jak "człowiek kłamie". Jaki człowiek? Na jakie pytanie? Z jakim kontekstem? W jakim języku?
      To mniej więcej takie samo zdanie, jak "komputery są do dupy, wszystkie, bo mi się Windows 95 kiedyś zawesił".
      Polecam przeczytać coś o tym, jak LLMy działają. A niech będzie p. Dragan i fajnie napisana "Quo vAIdis". Minimum matematyki, do zjedzenia prawie przez każdego.
      Potem kilka materiałów o manipulowaniu i modyfikacji modeli i można się mnóstwo dowiedzieć.
      LLM i leżące pod spodem sieci neuronowe to w zasadzie takie bardziej nadęte oprogramowanie udające niewielką część funkcji prawdziwych neuronów. To robi tyle, co tego nauczysz (no dobra, w domu tego nie nauczysz, za słabe komputerki mamy) i tak, jak tego nauczysz.
      Możesz wyszkolić tak, żeby zawsze kłamało, nie ma problemu :)
      • 30: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime26 Oct 2026 09:09 (7 dni temu) zmieniony
       
      w takim razie przypomnę w jakim kontekście PSYCHO powiedział, że "AI kłamie" - wcześniej wielokrotnie podkreślał, że te agenty były "uparte", że były specjalnie dostrajane do tego by być "wytrwałe" i do kooperacji.

      funkcja celu. "kłamstwo" tutaj jest najbliżej "przerobienia wszystkiego na spinacze" a nie intencji. antropomorfizujemy AI, bo tak wygodniej rozmawiać o zjawisku, ale nie należy się w tym zapędzać wyciągając wnioski o naturze AI.
      • 31:
         
        CommentAuthorGeorge
      • CommentTime26 Oct 2026 21:59 (6 dni temu)
       
      Psyho
      • 32: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime26 Oct 2026 22:32 (6 dni temu)
       
      racja, "nie mam pamięci do nazwisk" ;)
      • 33:
         
        CommentAuthorgreymsb
      • CommentTime27 Oct 2026 10:14 (6 dni temu)
       
      Mario64 - N64 vs Atari Jaguar

      • 34:
         
        CommentAuthorCyprian
      • CommentTime27 Oct 2026 11:37 (6 dni temu)
       
      @greymsb no ładnie.
      AI chyba nie czyta AtariAge i nie wie że Jaguar nie umie w 3D ;)
      • 35:
         
        CommentAuthorgreymsb
      • CommentTime27 Oct 2026 12:06 (6 dni temu)
       
      @Cyprian: haha, dobre :) szczerze mówiąc jestem mile zaskoczony jak Jaguar sobie radzi z silnikiem do tej gry.
      • 36:
         
        CommentAuthorGeorge
      • CommentTime27 Oct 2026 19:21 (6 dni temu)
       
      Fajna wystawa, prawdziwy klimacik lat 80-tych, tym razem bez komputerów:
      ->link<-

      Byłem, bardzo fajne, ale jeszcze zamierzam wrócić, bo nie przesłuchałem wszystkich wywiadów.
      Bardzo interesujący wywiad z Małgorzatą Ostrowską.
      • 37: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime27 Oct 2026 23:53 (5 dni temu)
       


      tyż ciekawe ;)
      • 38:
         
        CommentAuthorgreymsb
      • CommentTime29 Oct 2026 19:32 (4 dni temu)
       
      • 39:
         
        CommentAuthorGeorge
      • CommentTime30 Oct 2026 14:30 (3 dni temu)
       
      Czysta komedia, szkoda że Bareja już nie żyje:

      • 40:
         
        CommentAuthorGeorge
      • CommentTime1 Nov 2026 14:17 (1 dzień temu)
       
      • 41:
         
        CommentAuthorKaz
      • CommentTime1 Nov 2026 20:31 (1 dzień temu)
       
      W programie "Tele-Radio Komputer", a opisują to jako "Telekomputer". Też opisywał to AI?
      • 42:
         
        CommentAuthorgreymsb
      • CommentTime2 Nov 2026 01:09 (19 godzin temu)
       
      • 43:
         
        CommentAuthorPeri Noid
      • CommentTime2 Nov 2026 10:44 (10 godzin temu)
       
      Jakoś tak... mi się zupełnie nie widzi. Coś mi nie pasuje w grafice.
      • 44: CommentAuthortebe
      • CommentTime2 Nov 2026 11:08 (9 godzin temu)
       
      ostatnio w Hollandi robią taki eksperyment że zapraszają do kina, gdzie hipnotyzer usuwa Wam wspomnienia z tego że widzieliście dany film i oglądaciego ponownie jakby był to pierwszy raz

      brakuje tego w takich grach :)

      Eksperyment sieci kin Pathé w Holandii

      Holenderska sieć kin Pathé zorganizowała unikalny eksperyment pod nazwą „Pathé Rewind”. Wybrano grupę 30 ochotników, którzy zostali poddani profesjonalnej hipnozie, aby całkowicie wymazać z ich pamięci wspomnienia o ich ulubionym filmie. Zaraz po sesji hipnotycznej uczestnicy zasiedli na sali kinowej, by móc obejrzeć ten sam film i doświadczyć go emocjonalnie „po raz pierwszy w życiu”.
      • 45: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime2 Nov 2026 19:45 (1 godzinę temu)
       
      • 46: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime2 Nov 2026 20:31 (27 minut temu)
       


      LOL