Witam Zamierzam pixlowa coś dla Atari ST. Mam pytanie w związku z tym: 1. Jaka jest paleta kolorów 4096 czy 512? Zamierzam pixlować w 320x200 x 16col 2. w czym to najlepiej robić? Zamierzam na PC'cie/Mac'u
AD.1 - Standardem w eSTekowych compach graficznych jest raczej paleta 512 (ST) kolorów, osobiście zawsze rysuje w tej palecie bo taka grafa na każdym Atari ST/STE wyświetli się poprawnie, tak jak sobie założył autor, za to jeśli rysunek zostanie wykonany w palecie 4096 (STE) to na standardowym Atari ST (których zapewne jest więcej niż modeli STE) kolorki niemal na pewno się "trochę" rozjadą i może z tego wyjść niezła kiszka :/, oczywiście jeśli regulamin SV dopuszcza grafy w rozszerzonej palecie to na pewno grafa będzie wyświetlana z STE i kaszy na compo nie będzie.
AD.2 - Ja dla ST ostatnio pixeluje wyłącznie w GrafX2, gdzie można ustalić wartość "RGB scale" na 8, wtedy mamy do wyboru 512 kolorów jak w standardowym Atari ST, lub na 16 co daje paletę 4096 kolorów jak w STE, lub Amidze OCS/ECS. Co więcej w GrafX2 można zapisać rysunek w atarowskim formacie PI1 i taką grafikę każde ST powinno odczytać bezproblemowo, a jeśli ktoś się lubi pobawić to dla świętego spokoju można taki rysunek jeszcze sobie załadować do eSTekowych edytorów np Degas, albo CrackArt choćby pod emulatorem i upewnić się czy nie ma jakiś przekłamań w kolorach, chociaż ja się jeszcze nie spotkałem, żeby kolory z GrafX'a (w palecie 512) nie zgadzały się z tymi w ww programach graficznych na Atari.
Nie mozna :( w momencie gdy zglaszasz prace do ktorejkolwiek z tych kategorii (ST lub XL/XE) dostajesz na czolo tatuaz odpowiednio z liczba 8 lub 16 (od ilosci bitow) i juz zawsze musisz rysowac tylko na ten sprzet - taki regulamin...
wersja dla pixelowników sadomasochistów, czyli coś dla mnie ;D
- rozdzielczość 320x200, 320x240, 640x400, 640x480 - kolory 256 z palety 18 bit (262144 kolorów) - narzędzie np. GrafX2, ustawiamy opcje "RGB scale" na 64 i mamy paletę jak na Falconie czyli 262144, z tym że użyć możemy do 256 kolorów
wersja dla photoshopowych malarzy
- rozdzielczość 320x200, 320x240, 640x400 - kolory TrueColor (65536 kolorów) z palety 18 bit - narzędzie dowolne np. Photoshop, lub GIMP, z tym że kolorki pewnie odrobinę mogą być inne, no bo paleta zjedzie z 24bit do 18bit, ale kto to zauważy przy takiej ilości barw :P
Format pliku, najbezpieczniejszy pewnie będzie TGA, z reszta to zależy od softu jakim grafa będzie wyświetlana na compo, pewnie dla pixelartówki w 256 kolorach równie dobrze będzie mogła być grafa w PNG, czy GIFie, a dla TrueColor choćby JPG.
Jeszcze co do rozdziałki, to są możliwe do uzyskania wyższe rozdzielczości, ale to temat dla bardziej wtajemniczonych Falconiarzy, ja tam się na tym niezbyt znam, więc lepiej pozostać przy standardowych rozdziałkach podanych wyżej.
@Carrion
Kombinuj auto i wpadaj na SV, Atari nie gryzie ;).