W tym roku ponownie zapraszam Was do wzięcia udziału w GGJ, mam nadzieję że tym razem uda się nam silną grupą naszych przedstawicieli zrobić kilka gier.
My jak co roku wspieramy PolyJam czyli edycję GGJ w Politechnice Warszawskiej, tu można zobaczyć obecnie zarejestrowanych użytkowników: polyjam-2013/jammers
Zaraz, zaraz wspieranie kilku tysięcy projektów gier na inne niż Atari platformy nie ma sensu statystycznego bo te projekty sobie doskonale radzą. Natomiast ma bardzo duży sens wsparcie jednego i jedynego projektu na Atari (bo widzę że na kilka to już nie ma co liczyć).
Opublikowano właśnie krótkie pozdrowienie od Sida (nie tego:P) Meiera, który ma na swoim koncie blisko 30 gier w tym dobrze nam znane tytuły z czasów Atari: - Spitfire Ace (1982) - HellCat Ace (1982) - Floyd of the Jungle (1982) - NATO Commander (1984) - Solo Flight (1984) - Kennedy Approach (1985) (gra która na Atari korzystała z symulatora mowy i ogólnie starała się być bardzo ambitna, bo aż symulatorem lotów) - F-15 Strike Eagle (1985) – jeden z pierwszych wojennych symulatorów lotniczych. - Silent Service (1985) – symulator łodzi podwodnej z okresu II Wojny Światowej; pierwsza odskocznia Meiera od projektowania symulacji lotu. - Sid Meier's Pirates! (1987) - F-19 Stealth Fighter (1988) - F-15 Strike Eagle II (1989) - Covert Action (1990) - Railroad Tycoon (1990) - Civilization (1991)
No to co, montujemy znowu tim jakiś? DUP-LI-CUT zrobił furrorę - jedyna produkcja GGJ na Atari 8-bit (to już po raz drugi!), 360 obejrzeń na YT :) szaleństwo, piszczące kobiety, to czemu by nie :) Sława czeka i woła z daleka, ja chętnie się dołączę, bo nie przepuszczę takiej okazji, o ile będę mógł jakoś wspomóc (ale nie róbmy tekstówki, dobra?)
Co prawda nie będę na GGJ na PW, ale zwróćcie uwagę, ze według regulaminu zespół może być max 4 osobowy, a na samym GGJ na PW zostało w sumie tylko 7 miejsc, więc się rejestrujcie jeśli jesteście zdecydowani.
§ 6 W konkursie udział brać może do 50 osób. Jeśli zgłosi się więcej osób, organizator zastrzega sobie prawo dokonania selekcji w dowolny sposób. Decydująca będzie najprawdopodobniej kolejność zgłoszeń na stronie głównej Global Game Jam.
§ 7 Uczestnicy dzielą się na miejscu na zespoły co najwyżej 4 osobowe. Nie trzeba przychodzić z dobraną drużyną, choć nie ma ku temu przeciwskazań.
a w tej chwili z tego co widzę jest zapisane 43 osoby.
Nie traktujmy tego regulaminu tak dosłownie, jak w filmie o piratach to są jedynie wytyczne :P
50 osób jest ograniczeniem, ale faktycznie PW ma możliwości znacznie większe, tym bardziej że zdarzały się wcześniej osoby pracujące samodzielnie w domu.
Lista jammersów w Wawie doszła szybko do 50 (rekord w kraju) i wygląda na to że nie zdążył się zarejestrować Kuba...
@Mac Jak to "Wam" ? Co my jacyś inni ?:P;) Jak będziecie robić grę na tablet to nic nie stoi na przeszkodzie abyście też robili grę w stylu Atari, choć ja bym wolał aby oni chcieli grę w klimacie Atari, a nie grę po prostu zajmującą 4 kb (faktycznie żadne Atari nie miało takiej pojemności pamięci, ale doceniam i taki ukłon w stronę Atari :P)
PolyJam zaczyna się dziś o godzinie 16:30 wykładem sponsora, potem inne wydarzenia otwierające, czyli cytuję "16.30 w piątek (25.01) na Wydziale Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechniki Warszawskiej w sali 161." (to inna sala niż rok temu, teraz jest to sala naprzeciwko tej poprzedniej).