atarionline.pl Atak BASIC-ów, czyli co wybrać? - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorBluki
      • CommentTime14 Apr 2013 01:04 zmieniony
       
      Jak wiadomo, nie ma języków doskonałych. BASIC nie jest tu wyjątkiem. Może ta tabelka pomoże wybrać dialekt najlepszy do konkretnego zastosowania...



      A tu odpowiedzi zamieniłem na punkty – to już tylko zabawa - ale efekty są ciekawe. Usunąłem z tej tabeli niektóre pozycje jako (moim zdaniem) nieistotne w takim zestawieniu i oto co wyszło:

      • 2:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime14 Apr 2013 03:04 zmieniony
       
      Sam to robiłeś ? Bo robi wrażenie ;) Jednak wydaje mi się że są tu błędy, ale nie znam się aż tak na BASICach, więc poczekam na komentarze tych co są pewni co i jak.

      Co do sum to nic nowego się nie dowiedzieliśmy, Atari BASIC jest najgorszy (z 4!), a w czołówce są Advan i TB XL. Każdy ze zwycięzców ma swoje mocne strony i jest w mojej ocenie kierowany do innego odbiorcy.
      • 3: CommentAuthorwieczor
      • CommentTime14 Apr 2013 04:04
       
      Widząc kupę jedynek i zer chciałem właśnie napisać, że punktacja powinna być ważona. Pewne cechy są istotniejsze od innych :)
      • 4: CommentAuthorbob_er
      • CommentTime14 Apr 2013 08:04
       
      Ale jednego interesują wstawki asm, a drugiego pętla repeat..until. zatem wagi są (imho) bez sensu (bo są subiektywne). Każdy sam sobie wybierze dla siebie co mu pasuje.
      • 5:
         
        CommentAuthorEnder
      • CommentTime14 Apr 2013 09:04
       
      A którą wersję wybrać do napisania gry? A może jest gdzieś podręcznik/kurs pisania gry w C?
      • 6: CommentAuthorbob_er
      • CommentTime14 Apr 2013 10:04
       
      • 7:
         
        CommentAuthorEnder
      • CommentTime14 Apr 2013 16:04
       
      Dzięki już czytam.
      • 8:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime14 Apr 2013 16:04
       
      byłby ktoś chętny kto mógłby mi podać tytuły gier powstałych w danym Basicu?
      Chodzi mi o zobrazowanie możliwości,sam bawiłem się BASIC w podstawowej formie i tej wersji możliwości znam ,widziałem również gry na takim poziomie iż na napisane w Basicu nie wyglądały a jednak były Basic/owe tzn pełna grafika bez znamion "znaków".
      • 9:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime14 Apr 2013 19:04
       
      W wielu językach można robić wstawki asemblerowe, w tym i w BASICach (w Action! są najbardziej ludzkie i eleganckie). Więc ogólnie gier się nie powinno robić w BASICu, ale kilka ciekawych powstało np. Kolony, albo:
      ->link<-
      itp.
      • 10: CommentAuthornodez
      • CommentTime14 Apr 2013 19:04 zmieniony
       
      "panowie i poddani" tez sa super a do tego w zwyklym basic'u
      • 11:
         
        CommentAuthorMaW
      • CommentTime15 Apr 2013 14:04
       
      Szczerze to wolałbym zobaczyć porównanie pracochłonności (np. postać pętli, wygenerowanie duszka, praca w trybie graficznym) i wydajności poszczególnych języków, a także faktyczną dostępność pamięci dla programu.
      • 12:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime15 Apr 2013 19:04
       
      Racja.

      O ile wiem pod tymi względami najlepiej się prezentuje TB XL.
      • 13: CommentAuthorBluki
      • CommentTime15 Apr 2013 22:04 zmieniony
       

      tdc:

      Sam to robiłeś ?

      Tak, choć inspiracją było podobne zestawienie zamieszczone w "Komputerze" nr 1-3 z 1990 roku.

      MaW:

      Szczerze to wolałbym zobaczyć porównanie pracochłonności (np. postać pętli, wygenerowanie duszka, praca w trybie graficznym) i wydajności poszczególnych języków, a także faktyczną dostępność pamięci dla programu.

      Ja też, tylko kto zrobi i za ile :).

      Dodam jeszcze, że w porównaniu nie uwzględniłem dwóch odmian BASIC-a: TT BASIC XL i BASIC A+. Oba przeznaczone są na Atari 400 lub 800 (bez literek na końcu) i w naszych warunkach można uznać je za "niszowe". Pierwszy jest odmianą Turbo-BASIC-a XL, drugi protoplastą BASIC-a XL.
      • 14:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime16 Apr 2013 01:04
       
      Fajnie, dzięki Bluki.