atarionline.pl Atarowe i nieatarowe newsy scenowe - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthorcavox
      • CommentTime23 Jun 2015 21:06
       
      @voy to chyba nie ma potrzeby puszczać filmików na takim sprzęcie....
      • 2: CommentAuthorjesionen
      • CommentTime23 Jun 2015 21:06
       
      @cavox: spoko może źle napisałem ale wątki bardzo świeże i praktycznie obok siebie :)
      • 3:
         
        CommentAuthorcavox
      • CommentTime23 Jun 2015 21:06 zmieniony
       
      sorry za moje nerwy ale od 2 miesiecy zwijam sie z bólów faszerując sie tramalem i morfiną i wszystko mnie wk..... wiec sorry jak sie komu dostanie :P
      Próbuję zająć się czymś aby nie myśleć tyle o bólu i udzielam sie tam u ówdzie. Ale ch... mnie strzela jak jak ludzie z nudów docinają innym zamiast miło pogawędzić....
      • 4: CommentAuthorjesionen
      • CommentTime23 Jun 2015 21:06
       
      @Cavox: nie ma problemu, wracaj do zdrowia i mam nadzieję że to nic poważnego :) hej
      • 5: CommentAuthorjok
      • CommentTime23 Jun 2015 21:06
       
      demka fajne - miło sobie przypomnieć
      co do extreme to pod tym szyldem na ami też działali (przynajmniej koder)

      a goatlight pozamiatał na revision, zresztą to nowe (ze ścinek po comaland) też bardzo fajne
      • 6:
         
        CommentAuthorcavox
      • CommentTime23 Jun 2015 21:06
       
      @jok było by nawet fajne gdyby nie ten pierwszy "miauczący" kawałek ;)
      • 7: CommentAuthorjesionen
      • CommentTime23 Jun 2015 22:06
       
      @Cavox: aż nie wiem co napisać :) trzymaj się i wracaj do zdrowia :)
      • 8:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime24 Jun 2015 21:06 zmieniony
       
      dzisiaj dopiero obejrzałem jeszcze 5 miejsce z Nordlich
      bardzo ładne cractro invitka na RK / LE



      Ogólnie w oldschoolu dość fajne kompo było
      • 9:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime9 Jul 2015 21:07
       
      chyba nie było, demko na duże Atari z maja

      ->link<-
      • 10:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime20 Jul 2015 08:07
       
      ale fajna prodka na GB

      • 11:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime8 Oct 2015 08:10
       
      wow!

      ->link<-
      • 12:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime8 Nov 2015 15:11
       
      nowa 16'tka na XL/XE od goblinisha.

      ->link<-
      uważam, że bardzo przyjemna.
      • 13:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime19 Nov 2015 12:11
       
      ->link<-

      ale zacny albumik!
      Jok się załapał - GRATULACJE!!!!!
      • 14:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime1 Dec 2015 15:12
       
      • 15: CommentAuthorbob_er
      • CommentTime1 Dec 2015 22:12
       
      Ten link już chyba podawałem.
      Niemniej - pojawiła się ostatnia produkcja z ostatniego kompotu: ->link<-
      Reszty z drugiej edycji na pouecie póki co nie ma.
      • 16:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime2 Dec 2015 21:12
       
      no proszę, twarze jakby znajome :)

      • 17:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime3 Dec 2015 21:12 zmieniony
       
      invitka od Checkpoint

      • 18:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime19 Dec 2015 11:12 zmieniony
       
      Kolejne demo "textowe".
      Ma to swój urok, wg mnie takie kompo na A8 miało by sens (std zestaw znaków)

      ->link<-
      • 19: CommentAuthorbob_er
      • CommentTime19 Dec 2015 16:12
       
      Na PC (w zasadzie to na Windows, bo Linux też się nie liczy) jest coroczny TMDC. Tam jest parę fajnych produkcji.
      • 20:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime23 Dec 2015 19:12
       
      • 21: CommentAuthors2325
      • CommentTime29 Dec 2015 12:12
       
      • 22:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime29 Dec 2015 19:12
       
      1K od Hoppera
      ->link<-

      No i jest invitka GB na Forevera

      ->link<-

      + jest invitka na Revision:
      Ach - to już niedługo

      • 23:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime29 Dec 2015 20:12
       
      i invitka na Jaguara, która mi umknęła

      ->link<-
      • 24: CommentAuthorbob_er
      • CommentTime29 Dec 2015 22:12
       
      1k od squoquo: ->link<-
      • 25: CommentAuthorAdam
      • CommentTime30 Dec 2015 07:12 zmieniony
       
      Xeen to intro już podlinkował dwie wiadomości wcześniej :)

      Tak to jest, jak się wrzuca sam link i nie wiadomo bez kliknięcia, co tam jest ;)

      To po raz trzeci:

      "Chicken Dance 1k", autor: Hopper/SquoQuo



      ->link<-

      I jeszcze filmik:
      • 26:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime31 Dec 2015 17:12
       
      jak co roku :)

      ->link<-
      • 27: CommentAuthorbob_er
      • CommentTime31 Dec 2015 17:12
       
      to jeszcze taat wypuści nowe demo i rok można bezpiecznie starować :).
      • 28: CommentAuthors2325
      • CommentTime1 Jan 2016 18:01
       

      • 29: CommentAuthors2325
      • CommentTime6 Jan 2016 18:01
       
      • 30: CommentAuthornosty
      • CommentTime6 Jan 2016 21:01
       
      Heh, rozbawił mnie napis:
      "Works on any Amiha
      (020 processor 1mb. chip required.)"

      :D
      • 31: CommentAuthors2325
      • CommentTime6 Jan 2016 22:01
       
      Trochę tam j. angielski kuleje (40 mission).
      • 32: CommentAuthors2325
      • CommentTime6 Jan 2016 23:01
       
      • 33: CommentAuthors2325
      • CommentTime11 Jan 2016 10:01
       
      • 34: CommentAuthors2325
      • CommentTime14 Jan 2016 14:01 zmieniony
       
      W 2015 wypuszczono starszą platformówkę Lupo Alberto dla Atari ST: ->link<-


      • 35: CommentAuthors2325
      • CommentTime26 Jan 2016 12:01
       
      • 36: CommentAuthors2325
      • CommentTime3 Feb 2016 11:02
       
      • 37:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime7 Feb 2016 13:02
       
      Było? Bo mi umknęło...
      ->link<-
      • 38:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime8 Feb 2016 20:02
       
      Czy na Atari jest miejsce na tego typu stronę? Oto jest pytanie...

      Amigowcy mają...

      ->link<-
      • 39: CommentAuthorxxl
      • CommentTime8 Feb 2016 21:02
       
      pewnie. jako nowa zakladka na glownej AtariOnline.
      • 40: CommentAuthorbob_er
      • CommentTime8 Feb 2016 21:02
       
      To może lepiej dorobić system tagów?
      Wtedy zakładki by mogły być w stylu 'scena', 'gry', itd...
      • 41: CommentAuthors2325
      • CommentTime8 Feb 2016 21:02 zmieniony
       


      Nie trzyma aspect ratio jak większość tam bo z autorem filmików ciężko dogadać się po angielsku i prawie zawsze pisze z capslockiem. Jak ktoś zna grecki to będzie łatwiej.
      • 42:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime8 Feb 2016 23:02
       

      Już dawałem to kiedyś ,KARATEKA NA PS3!!!
      • 43:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime9 Feb 2016 00:02
       
      niestety nie trafiła w mój gust przekombinowana stylistyka ,jak bym tu chciał zobaczyć oryginał w poprawionej grafice zachowujący styl oryginału tzn realistyczni wojownicy ,krew i oszczędne tła .
      • 44: CommentAuthors2325
      • CommentTime9 Feb 2016 00:02
       

      • 45:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime9 Feb 2016 00:02
       
      ,zdigitalizowana postać i tło takie jak tu , dodać futryny z drzwiami- takie makiety jak w teatrze,i mamy ostatni etap :-) ,po prostu jak już remake "KARATEKA" to tylko w stronę realizmu .
      @ s2325
      na tych przykładach jest odwrotnie ,realistyczne tła a wojownicy z "Bajki'"
      • 46:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime18 Feb 2016 18:02 zmieniony
       
      Borysa punkt widzenia z którym się często trochę nie zgadzam.

      Naprawdę ludzie jeżdżą na party (nawet pecetowe) i liczą na "wyhaczanie" przez head hunterów? :) W dobie netu?

      Nie mieszałbym też demosceny z gamedevem na mobile i chęcią zarobiienia milionów genialnym pomysłem - to są trochę inne rzeczy

      No i to zdanie "nie dlatego że Atari było zajebiste" :)
      heh - no kurde nawet taki banita jak ja się wewnętrznie buntuje.

      "na scenie 8 bit jest bardzo łatwo" :D Zapraszamy, Borys!
      Bo mógłbyś się mocno zdziwić ile daje Ci DX vs pisanie od zera i rozumienie tematu + implementacja bez możliwości (na przykład) szybkiego mnożenia/dzielenia....


      • 47:
         
        CommentAuthorgreymsb
      • CommentTime18 Feb 2016 18:02 zmieniony
       
      Hehe, też zapamiętałem to samo zdanie - "nie dlatego że Atari było zajebiste". Oczywiście się z nim nie zgadzam - nie tylko BYŁO zajebiste, ale takie pozostało w MOJEJ ocenie. Mogłem mieć każdy inny komputer w tym czasie, więc to był jak najbardziej świadomy wybór :) A kwestia "sentymentu" to osobna sprawa - po to organizowane jest SV.
      • 48:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime21 Feb 2016 23:02 zmieniony
       
      Za nami Tokyo demo fest

      W combined demo compo wygrała .... 4 kilówka.
      Jak na ten rozmiar - fajna prodka.



      podobno ASD też coś puściła - czekamy zatem...

      <edit> o własnie jest ASD
      czyżby remake ulubionego dema Gorgha? :)

      ->link<-
      • 49:
         
        CommentAuthorxeen
      • CommentTime21 Feb 2016 23:02
       
      Wydaje mi się, że scena PC perspektywicznie troszkę idzie w kierunku limitu rozmiarów - tak otwarta architektura i możliwości sprawiają, że nie am szans na konkurowanie ze studiami gamedev jeżeli chodzi o efekt końcowy uzyskiwany tysiącami rbd jeżeli chodzi o np. "story" dema. Na tym party wyszła też ciekawa 16KB, która się ludziom podobała.

      ->link<-

      Osobiście na Revision bardziej czekam na intro kompo niż na demo kompo na PC właśnie. No ale obejrzę wszystko, oczywiste :)
      • 50: CommentAuthorjok
      • CommentTime22 Feb 2016 07:02
       
      xeen: intro na serio ciekawe, "scenariusz" w 4k który nie jest całkowitym absurdem? czemu nie... :)

      Co do head hunterów - to norma, nawet na wspomnianym party w Japonii łapali ludzi do m.in. Polyphony (jeśli wam to coś mówi ;) ->link<- - na każdym większym party ludzie się dogadują w temacie pracy. Co się wiąże też trochę z tematem mobilek i gamedevu (nie, nie oglądałem "demontaży" ;) - sporo z tych headhunterów to ...też ludzie z (czasem byłej już) demosceny.

      Masa ludzi nawet z polskiej sceny dłubała kiedyś przy mobilkach ... a dzisiaj robi w największych growych korpo.