atarionline.pl daffy - Forum Atarum

Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

  • :
  • :

Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

    • 1: CommentAuthorGonzo
    • CommentTime14 Nov 2013 zmieniony
     
    .
    • 2: CommentAuthortebe
    • CommentTime15 Nov 2013
     
    Pin-ek w trakcie kompotów z wielką premedytacją chciał pokazać jak najwięcej z tej gry, jednak zawsze kończyło się to przejściem do SELF TEST-u, odpalał ją z cztery razy, najdłużej partyzanci mogli oglądać ją jakieś 10 sekund, stąd taki wynik głosowania

    nie poddawaj się Gonzo bo za każdym razem Twój warsztat staje się bogatszy o nowe doświadczenia
    • 3:
       
      CommentAuthorgreymsb
    • CommentTime15 Nov 2013
     
    Szczerze mówiąc jestem tym faktem przygnębiony. Pinek odpalał różne wersje, ale efekt ten sam. Zawołał nawet Iratę4, aby ten zaszedł w gierce jak najdalej... Niestety. Szkoda, wielka szkoda.
    • 4:
       
      CommentAuthorDracon
    • CommentTime15 Nov 2013 zmieniony
     
    Gonzo, wpadniesz kiedyś na gdański zlot i osobiście zaprezentujesz swoją pracę??? Będzie szybciej i lepiej jak autor pokaże jak się odpala własne dzieło. ;)

    Nawet t-shirta Ci przygotowano:

    Tu go zakupisz:
    ->link<-
    :)
    • 5:
       
      CommentAuthoradv
    • CommentTime15 Nov 2013
     
    @Gonzo przeczytaj mój wpis pod nowinką z grami z party. Nie odbieraj go proszę jak kopanie leżącego, ale jak prawdę w cztery oczy. Taką od przyjaciela.

    Rise.
    • 6: CommentAuthors2325
    • CommentTime15 Nov 2013
     
    • 7: CommentAuthorwieczor
    • CommentTime15 Nov 2013
     
    Moje uwagi co do gameplayu są podobne do innych tzn:

    1. Możliwość cofnięcia się postacią - nie oznacza to możliwości chodzenia w obie strony oczywiście a jedynie swobodnego manewrowania lewo-prawo, plansza może iść tylko w lewo, chodzi o to aby się dało odsunąć od przeszkody

    2. Skoki - mi skakanie do góry nie przeszkadza - fire to byłoby gadżetowe udogodnienie, ale nie o to chodzi - coś jest nie tak. Mam na myśli skakanie na ukos, jakoś to topornie działa, najprościej skoczyć do góry pionowo a to nic nie daje przed przeszkodą. I mam wrażenie że to nie fire tu usprawni, trzeba sprawdzić algorytm.

    To w zasadzie tyle z mojej strony i z przyjemnością będę testował kolejne wersje bo lubię takie gry, zwłaszcza tak przyjemnie "opakowane" :)
    • 8:
       
      CommentAuthoranonymus
    • CommentTime15 Nov 2013
     
    jest lepiej, teraz prawie da się grać. na razie daffy bardziej się ślizga, niż chodzi, a sterowanie jest mało dokładne. tym niemniej, widzę postęp:)
    • 9:
       
      CommentAuthorTenchi
    • CommentTime15 Nov 2013 zmieniony
     
    Po dłuższym zagraniu mam te same uwagi co wieczor. Możliwość cofnięcia się i poprawienie algorytmu skoków (ten obecny jest skandaliczny, póki co nawet mniejsza o robienie tego przyciskiem) podniesie grywalność o jakieś 50%.
    • 10: CommentAuthors2325
    • CommentTime15 Nov 2013
     
    Wciskanie ukosa nic nie daje, trzeba górę, a potem w prawo by przeskoczyć przeciwnika. Z tym, że opadamy jak jesienny liść.
    • 11: CommentAuthorGonzo
    • CommentTime15 Nov 2013 zmieniony
     
    .
    • 12: CommentAuthors2325
    • CommentTime15 Nov 2013
     
    "Graj jak nigdy dotąd" mogłoby wystarczyć za manual.