atarionline.pl HNY 2k14 - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorming
      • CommentTime29 Dec 2013 10:12 zmieniony
       
      .
      • 2: CommentAuthormono
      • CommentTime29 Dec 2013 12:12
       
      Śliiczne.
      • 3: CommentAuthorming
      • CommentTime29 Dec 2013 12:12
       
      Dziekuje.
      • 4: CommentAuthorAdam
      • CommentTime29 Dec 2013 15:12
       
      Fajne.
      • 5:
         
        CommentAuthormiker
      • CommentTime29 Dec 2013 20:12
       
      Hej, Ming, a można to dorzucić do NYD 2014?
      • 6:
         
        CommentAuthoradv
      • CommentTime29 Dec 2013 20:12
       
      Fajne, klimat Atari jaki pamiętam.
      • 7: CommentAuthorming
      • CommentTime29 Dec 2013 21:12 zmieniony
       
      .
      • 8:
         
        CommentAuthormiker
      • CommentTime29 Dec 2013 22:12
       
      Nawet jak nie było, to co z tego. Podeślę. :)
      • 9:
         
        CommentAuthorjhusak
      • CommentTime29 Dec 2013 22:12
       
      Ktoś kiedyś zwrócił uwagę, że najlepsze prace gfx na atari to "ktoś trzyma w obu dłoniach/ nachyla się / patrzy/ na coś okrągłego" :)

      Ale klimacik oraz 4 kolorki rules :)
      • 10: CommentAuthorming
      • CommentTime30 Dec 2013 00:12 zmieniony
       
      .
      • 11: CommentAuthorming
      • CommentTime30 Dec 2013 21:12 zmieniony
       
      .
      • 12: CommentAuthors2325
      • CommentTime30 Dec 2013 21:12 zmieniony
       
      Może postaraj się wkręcić w atarowe konkursy bo wreszcie na obrazku nie ma: Atari, choinki, postaci z gier, kolorów zastępczych bo w palecie brakło. Plus w hiresie mało kto tworzy, ale jak już to są to moim zdaniem najczęściej wysokiej jakości prace.
      • 13: CommentAuthorming
      • CommentTime31 Dec 2013 21:12 zmieniony
       
      .
      • 14: CommentAuthors2325
      • CommentTime1 Jan 2014 22:01
       
      W pokazanej tu ostatnio pracy minga po włączeniu artefaktów w emulatorze obrazek jest prawie nierozpoznawalny, mam nadzieję, że mimo wszystko na prawdziwym Atari tak by nie było. Pojawiają się zbędne kolory i poziome linie niczym artefakty w trybie EHB na Amidze.
      • 15: CommentAuthorwieczor
      • CommentTime1 Jan 2014 22:01
       
      Artefakty nie dotyczą tyle komputera co starego typu odbiornika telewizyjnego o zbyt małej rozdzielczości. W emulatorze to taka symulacja tego efektu. Na LCD albo trinitronie tego nie zobaczysz.
      • 16: CommentAuthorming
      • CommentTime1 Jan 2014 22:01 zmieniony
       
      .
      • 17: CommentAuthors2325
      • CommentTime1 Jan 2014 23:01 zmieniony
       
      Tak, możliwe, artefakty dotyczą telewizorów CRT, monitorów i TV LCD nie.
      [edycja] za późno zobaczyłem odpowiedź wieczora
      • 18: CommentAuthorming
      • CommentTime1 Jan 2014 23:01 zmieniony
       
      .
      • 19: CommentAuthors2325
      • CommentTime1 Jan 2014 23:01 zmieniony
       
      Ja nie kojarzę artefaktów z czasów gdy byłem dzieciakiem i miałem Atari, a przeklepywałem listingi, które rysowały fraktale w wysokiej rozdzielczości. Kojarzę też jakieś czarnobiałe gry, które dopiero po latach zobaczyłem w kolorze na screenshotach.
      • 20: CommentAuthorAdam
      • CommentTime2 Jan 2014 11:01
       
      @s2325 Może chodzi o to, że włączasz w emulatorze artifacting w wersji NTSC (dający wyraźne, stałe kolory) - jego nie mogłeś ujrzeć na swoim Atari, które było w wersji PAL, gdzie "artefakty" są inne, mało wyraźne.

      Ze względu na różnice między NTSC a PAL niektóre gry w trybie najwyższej rozdzielczości, które opierały się na artifactingu NTSC, były potem przerabiane na grafikę czterokolorową GR.15 (stąd np. dwie wersje gry "Choplifter").
      • 21: CommentAuthors2325
      • CommentTime2 Jan 2014 11:01
       
      Nie, używam PAL.
      • 22: CommentAuthorAdam
      • CommentTime2 Jan 2014 11:01
       
      OK, a jakie to były czarno-białe gry, które "po latach zobaczyłeś w kolorze na screenshotach"? Na 99% to musiały być screenshoty z włączonym artifactingiem NTSC, nie PAL.
      • 23: CommentAuthors2325
      • CommentTime2 Jan 2014 13:01
       
      Nie pamiętam, minęło 26 lat.