Drzewa BSP to jest bardzo szybki algorytm do wizualizacji statycznych scen. Drzewo jest przeliczane przed wizualizacją, a następnie na jego podstawie (i położenia obserwatora) wizualizowana jest scena. Sprawa rozwiąże się jak trzeba będzie dodać przeciwników (bo to na drzewach jest raczej trudne do zrobienia) i trzeba będzie wykorzystać Z-Buffor.