atarionline.pl Global Game Jam 2017 - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime12 Dec 2016 22:12
       
      Myślę, że to ostatni moment na zarejestrowanie się na przyszłoroczny GGJ bo już jest dużo osób, a nie wiadomo ile max będzie mogło wziąć udział, do tego w zeszłym roku była rekordowa ilość chętnych, że nie wiadomo w którym momencie się ta lista powiększy znacząco (podejrzewam że do końca grudnia).
      Robimy to tutaj:
      ->link<-

      • 2:
         
        CommentAuthormav
      • CommentTime14 Dec 2016 21:12
       
      Dzięki za info :)
      • 3:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime15 Dec 2016 00:12
       
      Proszę bardzo;) Jednak sprawdź gdzie najbliżej jest organizowany GGJ, bo ten link u góry dotyczy Warszawy.
      • 4:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime28 Dec 2016 18:12
       
      Wykrakałem na kilka dni przed:

      Koło Naukowe Twórców Gier "Polygon" 19 XII 2016:

      Ze względu na duże zainteresowanie, musieliśmy zamknąć rejestrację na PolyJam. Potrzebujemy trochę czasu, by ocenić ile dokładnie osób możemy zmieścić na naszym sajcie. Rejestracja ruszy ponownie w najbliższym czasie, o czym na pewno Was poinformujemy;)

      ->link<-
      • 5:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime7 Jan 2017 12:01 zmieniony
       
      Dziś do 18:00 będzie można się dopisać na PolyJam, ale nie znam szczegółów co, gdzie, ile, jak...
      Wiem że do 18:00, czyli wtedy pewnie zamkną i będą podejmować decyzje co z tymi, którzy się nie załapali itp.
      • 6:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime11 Jan 2017 10:01 zmieniony
       
      Szykujemy wspólnymi siłami na otwarcie GGJ (20 stycznia) nową prelekcję, pierwszą taką w Polsce:

      Komputer multimedialny r-t - ewolucja

      Omawiający powstawanie kolejnych komputerów oraz różnic sprzętowych/oprogramowania między nimi: Atari, Commodore 64, ZX Spectrum, Atari ST, Amiga i pecet (inne istotne historycznie również będą wspomniane). Oczywiście skupimy się na grach.
      Gorąco zapraszamy zainteresowanych tematem (wstęp jest wolny), bo postaramy się zrobić to ciekawie;)

      Będziemy (w miarę możliwości) uruchamiać real sprzęt i prezentować na żywca co potrafi;)
      • 7:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime16 Jan 2017 13:01
       
      Harmonogram:

      PolyJam:

      Piątek:
      14:00 - Początek rejestracji uczestników
      16:00 - Wykład otwierający pt. "Komputer multimedialny r-t - ewolucja"
      17:00 - Ogłoszenie tematu
      17:15 - Zaczynamy tworzyć gry

      Sobota:
      24h jamming

      Niedziela:
      15:00 - Koniec pracy
      15:30 - Początek prezentacji
      19:00 - Ogłoszenie wyników i wręczenie nagród
      19:30 - Zakończenie PolyJamu
      • 8:
         
        CommentAuthormav
      • CommentTime16 Jan 2017 15:01
       
      Na 90% procent będę w Wawie obserwatorem z kamerą :) ale niestety trochę posypały mi się zawodowe plany i nie będę w piątek :( to mnie mega smuci, bo jednak rozpoczęcia braknie. Kombinuję wciąż to z tym zrobić :)
      • 9:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime17 Jan 2017 10:01 zmieniony
       
      Fajnie, do zobaczenia!
      ...a z problemami mam nadzieję ze się uporasz ;) (tak jak ja...)
      • 10: CommentAuthornosty
      • CommentTime17 Jan 2017 15:01
       
      Ja będę na GGJ w Łodzi. Raczej robię na PC niż na Atari, ale kto wie ;)
      • 11:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime17 Jan 2017 23:01
       
      ...no właśnie w końcu zrobił byś coś na Atari ;)
      • 12:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime20 Jan 2017 02:01 zmieniony
       
      • 13:
         
        CommentAuthormav
      • CommentTime20 Jan 2017 02:01
       
      Wiem, że jest późno bardzo, bardzo późno, ale jak mógłbym się z Tobą skontaktować?
      • 14:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime20 Jan 2017 12:01 zmieniony
       
      Pisz tutaj, jako wiadomość prywatna.

      (w polu "Wyślij jako prywatną wiadomość do (opcjonalnie)" wpisujesz tdc)
      • 15:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime20 Jan 2017 12:01
       
      Ja dziś mam urwanie głowy, z tym wykładem (wiele godzin) + sprzęt itp. wiec to raczej prośba do innych obecnych, a pewnie ktoś będzie rejestrował.
      • 16:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime21 Jan 2017 12:01
       
      Jeden z uczestników łapie za joystick, aby zagrać na real Atari, a tu nic siła przeciwna skierowała go z powrotem w tamtym kierunku. Dżoj przyczepił się przyssawkami do stołu ;) Skwitowałem: ten dżoj ma ~30 lat, a działa i nawet przyssawki działają, a dzisiejszy sprzęt??
      • 17:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime22 Jan 2017 11:01
       
      Dziwna sprawa, miała do nas przyjść pizza na dżem,a przyszła z dżemem... ufff...
      • 18:
         
        CommentAuthortdc
      • CommentTime21 Apr 2017 04:04
       
      Global Game Jam 2017:

      W dniach 20-22 stycznia już po raz kolejny mieliśmy przyjemność organizować warszawską edycję Global Game Jamu – PolyJam 2017. Na całym świecie wraz z nami tworzyło gry ponad 36,000 jamerów z 95 krajów, tworząc ogromną liczbę 7 tysięcy gier, w ciągu 48h. A jeśli już zdążeliście zapomnieć, to tegoroczny temat brzmiał “Waves” – “Fale”. W samej Polsce ludzie jamujący od Bałtyku, po Tatry (około 700 osób w 10 miastach), stworzyli ponad 150 gier.

      A jaki udział mieliśmy w tym my? Na Politechnice Warszawskiej pojawiło się 111 uczestników i zebrawszy w zespoły, bądź pracując w pojedynkę, stworzyło 29 gier. Od platformówek, przez strzelanki, bijatyki i symulatory, po RTSy.

      ->link<-