Następny KWAS w Poznaniu, 19 września, sobota. Miejsce: Atari Muzeum prowadzone przez Tomasza Cholewczyńskiego. Zapraszam do odwiedzin i do zgłaszania się z prezentacjami. Podziel się swoją historią, zaprezentuj swoje hobby albo pokaż nam, co Cię kręci tak, że chcesz zarazić tym innych.
Powoli się krystalizuje plan spotkania na KWAS w Poznaniu. To już w nadchodzącą sobotę, od 13 do wieczora :)
Najpierw przedstawię pierwszego prelegenta, który potwierdził swoje przybycie. Zaszczyci nas opowieścią o swojej komputerowej i demoscenowej historii kolega Tomasz "Mayonez" Majewski. Tomek tworzył gry, dema i muzykę nie tylko na małe Atari, ale również duże. Wielu z Was go zna, ale wielu jeszcze nie. Zapraszam więc na spotkanie.
Będzie też demoscenowo z powodu wizyty poznańskiego MadTeam i dolnośląskiej redakcji magazynu dyskowego "The Voice". A Misza przygotował jakiś konkurs growy. I chyba Widget też :)
A tu pozdrowienia od Klocka i Yoyo z demosceny ST dla uczestników KWAS, szczególnie redakcji "The Voice", co widać :)
Już znamy termin kolejnego KWAS-a (numer #43 w Mermecie) - 13-16 maja 2026 roku. Temat przewodni: klony, klony, klony. Będzie atak klonów dużego Atari. Będą Eagle030, Meduza040, Hades060, Milan, FireBee, a także inne sprzęty.
Można już zgłaszać się z propozycjami wystąpień. Już mamy jedno, kolegi Cypriana o dużych Atari. Organizator główny: Piter. Nietypowy KWAS, bo czterodniowy, ale wystąpienia prelegentów klasycznie, tylko w sobotę popołudniem/wieczorem. Można przyjechać tylko na ten dzień. Reszta dni nieobowiązkowa, głównie wypoczynkowa i integracyjna, bo to przecież miejscówka turystyczna.
Jednym z gości specjalnych spotkania K.W.A.S. #43 w Poznaniu był Tomasz Majewski, na demoscenie znany pod pseudonimem Mayonez. Tomek pochodzi z Olsztyna i przez lata współuczestniczył w scenie małego oraz dużego Atari jako koder i muzyk.
Rozmawiamy o jego początkach z małym Atari pod koniec lat 80., pierwszych krokach w assemblerze oraz działalności w grupach BQL i Cobra. Tomek wspomina zlot Quast w Ornecie, kulisy powstania bump-mappingu na 8-bitowce oraz swoje przejście na Atari ST i Falcona. W wywiadzie usłyszycie także o technicznych wyzwaniach tworzenia dem, inżynierii wstecznej i scenowej rywalizacji lat 90. Nie zabrakło również wątku powrotu Tomka na demoscenę po ponad 20 latach przerwy, zapoczątkowanego sukcesem na Silly Venture 2022. Dowiecie się, jak powstał port gry "Detonator" na ST, wersja kultowych „jajeczek” oraz jakie nowe projekty sprzętowe i programistyczne szykuje na przyszłość. Zapraszamy do oglądania i podróży w złote czasy polskiej demosceny!
Aby nie przegapić kolejnego spotkania K.W.A.S., subskrybuj kalendarz na stronie AtariOnline.pl