cześć portuję swoją grę z amigi i nie potrafię dojść do momentu, gdzie mam w TOS uruchomiony ekran 320x200 i możliwość zapisywania pixeli
próbowałem już sił z atari game tools - nie potrafię się dostać do buforu ekranu godlib - nie potrafię go kompilować pod gcc sdl - brakuje jakichś powiązań w libce
Do pisania w C na ST używam VASMa. Do pobrania bieżącej rozdzielczości używam funkcji Getrez(), do ustawienia - Setscreen(). Do pobrania pamięci obrazu używam Logbase(). Kursor możesz schować wołając graf_mouse(M_OFF, NULL).