atarionline.pl Będzie "Prince of Persia" na Atari - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime3 Dec 2019 13:12 zmieniony
       
      @xxl fajnie, a właśnie miałem sprawdzić ;)

      Dobrze, że wszystkie sztuczki działają, będzie speedruny można robić ;)
      • 2: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime3 Dec 2019 13:12 zmieniony
       
      Czy ktoś jeszcze zauważył że podczas hamowania bohater zmienia spodnie na inny kolor ? (szybki jest ...)
      • 3: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime3 Dec 2019 14:12
       
      @atrofor jakbyś czytał cały wątek to byś wiedział, że parę osób zauważyło ;)
      • 4:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime3 Dec 2019 14:12 zmieniony
       
      @astrofor
      Szybko... To zauważyłeś ;-)
      • 5:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime3 Dec 2019 14:12
       
      @ astrofor " Czy ktoś jeszcze zauważył że podczas hamowania bohater zmienia spodnie na inny kolor ? (szybki jest ...)"

      Ta ,ja zauważyłem,ale lepiej jakby zdjął beret.
      Już pisze petycje na Atari Age,ktoś się podpisuje ?
      • 6: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime3 Dec 2019 15:12 zmieniony
       
      Na C64 też ten numer mi się udał parę razy, co ciekawe najlepiej go robię z zamkniętymi oczami :D

      Jak próbuję na zasadzie ręka/oko to mnie strażnik ubija. A jak lecę na wewnętrznym zegarze to się przedzieram ;)

      Na C64 tak jak na Amidze największe spowolnienia są gdy opada sufit + krata. Na A8 to aż tak nie rzutuje, za to spowolnienie generuje druga postać ale to chyba zrozumiałe ;)

      A w ogólnym rozrachunku większość czasu to platformer więc, wersja na A8 może pokazać pazur ;)
      • 7:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime3 Dec 2019 20:12
       
      no dobra,przeskoczyłeś go i co ? da się przejść etap w ten sposób ?
      w drugim etapie bohater będzie miał miecz ?
      • 8: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime3 Dec 2019 20:12
       
      No, będzie miał miecz. Na tym polegają obie sztuczki z minięciem strażnika.
      • 9:
         
        CommentAuthorMq
      • CommentTime3 Dec 2019 20:12 zmieniony
       
      Dla przypomnienia druga sztuczka jest taka jeśli ktoś nie zna:
      • 10: CommentAuthorxxl
      • CommentTime3 Dec 2019 22:12
       
      tez (juz) dziala.
      • 11:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime3 Dec 2019 22:12
       
      dobre,ale na serio, to że się ludzie cieszą z powielonych a nie poprawionych błędów w grze jest deko chore,to tak jakbyśmy nie dowierzali w istnienie tej gry na A8 ;).

      Jakiś smaczek powinien zostać,albo jakiś ester egg,te znane błędy powinny zostać poprawione w wersji na A8.
      • 12:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime3 Dec 2019 22:12
       
      @Mq
      Dobre
      IQ strażnika coś koło dyszki he,he.
      • 13: CommentAuthorxxl
      • CommentTime3 Dec 2019 22:12
       
      ja tam wole dokladna mechanike nawet kosztem grafiki - w tym przpadku jedno i drugie jest moim zdaniem perfekcyjne
      • 14: CommentAuthorrosomak
      • CommentTime4 Dec 2019 06:12
       
      Zakładam że autor widzi zainteresowanie i raczej dopieści grę w każdym aspekcie, takie zainteresowanie dodaje energii i chęci, o obym się nie mylił. Zaskakujące jest to że to podobno nowicjusz w temacie A8, i od razu z takim efektem, pewnie działał na innych platformach jednak mimo to jest to trochę zawstydzające dla innych koderów sceny A8
      • 15: CommentAuthorilmenit
      • CommentTime4 Dec 2019 07:12
       
      Mnie postać z turbanem się podoba. Blond włosy i brak nakrycia głowy średnio pasują do księcia persji ->link<-
      • 16: CommentAuthordrakon
      • CommentTime4 Dec 2019 07:12
       
      ...w drugiej części PoP było już prawilnie, z turbanem ;)
      • 17: CommentAuthortebe
      • CommentTime4 Dec 2019 08:12
       
      takich nowicjuszy, takich "białych kartek" potrzeba, dla innych problemem już na starcie jest sprostanie rozdmuchanym wymaganiom mędrkujących niepraktyków
      • 18:
         
        CommentAuthorshanti77
      • CommentTime4 Dec 2019 08:12
       
      @rosomak gra nie korzysta ze specyficznych możliwości Atari , taki sam kod działałby też np. na c64 .
      • 19: CommentAuthorilmenit
      • CommentTime4 Dec 2019 09:12 zmieniony
       
      Dokładnie jak pisze Tebe. Gra nie będzie wykorzystywać trybu znakowego z jednym kolorem więcej, ani wyciskać maksimum graficznie (e.g. DLI w każdej lini, aby zrobić gradient podłogi jak było w propozycji na AtariAge). Ale dzięki temu jest szansa, że produkt będzie ukończony. Autor i tak wykonał już teraz kawał niezykle czasochłonnej pracy.
      Pomysłów jak zrobić coś idealnie jest wiele - przykładowo "MWP Scrolling" jest znany od ładnych paru lat, ale wykorzystanie go w praktyce jest na tyle skomplikowane programistycznie, że mało kto będzie miał cierpliwość tak programować.
      • 20:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime4 Dec 2019 10:12 zmieniony
       
      Czyli ile maksymalnie będzie miała kolorów w docelowej postaci, a ile REALNIE mogłaby mieć, gdyby wykorzystać "dobroci" architektury Atari?
      • 21: CommentAuthorilmenit
      • CommentTime4 Dec 2019 11:12 zmieniony
       
      Według tego, co pisze autor, będzie mieć 4 + podkolorowanie duszkami pochodni i butelek.
      Mogłaby mieć kilka razy więcej, gdyby przejść na znaki i każdy ekran gry traktować niezależnie, robić skomplikowane DLI, gradienty i podkolorowanie duszkami jak w nowym Jet Set Willy. Ale to byłoby 5 razy więcej roboty/czasu. A gdyby wykorzystać Rapidusa, VBXE i koprocesor dla liczb zmiennoprzecinkowych, to można by zrobić i 3D w hiresie ;)
      • 22:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime4 Dec 2019 11:12
       
      Acha. Pewnie RAM też jest ograniczeniem, skoro ma być dla 130XE, ale levele w 4 kolorach + pochodnie i eliksiry to już coś, gdyby książę i przeciwnicy mogliby być bardziej kolorowi, to byłoby siódme niebo.

      Ale najważniejsza jest oryginalna mechanika gry i tu będzie genialnie :-)
      • 23: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime4 Dec 2019 11:12 zmieniony
       
      Ha! Mam teorie spiskową dlaczego książę jest blondynem ;)

      Czas powstawania gry i zamiłowanie twórcy do kinematografii pozwala mi sądzić, że protoplastą dla księcia był Michael Dudikoff, w pewnych kręgach znany jako "biały ninja" :D

      Może książę to też jakiś perski odchowaniec, przygarnięty na podbitych ziemiach przez bezdzietnego kalifa?

      << to tak dla kawału ;P >>

      EDIT: a może miał rzadką chorobę genetyczną?
      • 24:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime4 Dec 2019 12:12
       
      Jak dobrze, że obcojęzyczni muszą raczej tłumaczyć nasze fora przez Google'a...

      W innym przypadku wiedzieliby, ze te wszystkie absurdy były już w oryginale ;-)
      • 25: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime4 Dec 2019 12:12 zmieniony
       
      Jakie absurdy, amerykański ninja to fakt! Z PoP musiało być tak samo ;P



      O! Mam PoP!!! Od 23 sekundy, sam On, wypisz wymaluj, trochę podstarzały ale ten sam sznyt :D

      • 26:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime4 Dec 2019 12:12
       

      zbyti:

      Jakie absurdy, amerykański ninja to fakt! Z PoP musiało być tak sami ;P


      Jak ten z rzadką chorobą genetyczną :D
      Na Atari-Age jakiś mądrala nawet wysnuł obawę, że może obiekcje wobec turbanu to przejaw rasizmu, więc sam widzisz... Absurd rodzi absurd ;-)
      • 27: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime4 Dec 2019 12:12 zmieniony
       

      Jacques:

      Na Atari-Age jakiś mądrala nawet wysnuł obawę, że może obiekcje wobec turbanu to przejaw rasizmu, więc sam widzisz... Absurd rodzi absurd ;-)

      Czytałem to tam i uwierzyć nie mogłem :D

      Aaaa... To jeszcze teoria dlaczego dostał się do więzienia... Oczywiście cała akcja to przykrywka by wykryć korupcję na najniższych szczeblach więziennictwa i czarownik od początku współpracował z prawowitym władcą aby ujawnili się antymonarchiści gotowi podnieść rękę na delfina :D

      Aaaa... To jeszcze dlaczego sprawa rozbija się o więzienia.

      Wezery wizytował z młodym księciem jednego dnia więzienia i przedszkola i na koniec ze skarbu królewskiego przeznacza dotacje 1000 złotych monet na więzienia i 100 na przedszkola. Zdumiony książę zapytał: dlaczego tak? A Dzieci? - Głupiś - odpowiedział wezyr- do przedszkola to my już nie trafimy ;P
      • 28: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime4 Dec 2019 13:12
       
      Speedrun z ciekawymi informacjami o grze :)

      • 29: CommentAuthorlhuven
      • CommentTime4 Dec 2019 15:12 zmieniony
       
      Pięknie ten nasz Prince się zapowiada. Książę z turbanem to dla mnie taka wersja deluxe/enhanced, jak z bardziej kolorowego PoP2 czy innych późniejszych portów.

      Wydaje mi się, że w oryginale Apple II też był, ale w porcie na Amigę/PC zniknął, bo ich twórcy inaczej zinterpretowali tą kupkę białych pikseli i przyjęli że to fryzura ;-)
      • 30:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime4 Dec 2019 15:12 zmieniony
       
      Faktycznie na Apple II jest mało kolorów i niska rozdzielczość, więc do końca nie wiadomo czy to białe coś to fryzura czy turban, bo kształt też jakiś dziwny ;-)
      • 31: CommentAuthorxxl
      • CommentTime4 Dec 2019 16:12
       
      turban srurban. dobrze ze nie dziewczyna. ogladaliscie nowego ghostbasters?
      • 32: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime4 Dec 2019 16:12
       
      @xxl: Ja tam bym zagrał jakąś ostrą lesbą. Jakby prince na atari był w klimacie mighty jill off to pewnie zyskałby jeszcze większy rozgłos..
      • 33: CommentAuthorxxl
      • CommentTime4 Dec 2019 16:12
       
      spokojnie, moda przyjdzie i do nas, naukowcy albo przywodcy zawsze beda czarni, najsilniejszym fizycznie bohaterem 50kg dziewczyna a greckimi bogami samoanczycy
      • 34: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime4 Dec 2019 17:12
       
      A to to nie, nikt pewnie by nie gral w prince w teczoych majtkach i dmuchanym mieczem żeby nikomu przypadniem nie zrobił krzywdy, tak jak nikt nie oglądał ghoustbusters z feministkami. Bardziej chodzi o flirt z estetyką bdsm.
      • 35: CommentAuthorbruno_j
      • CommentTime4 Dec 2019 18:12
       
      W czasie zdjęć próbnych biegał bez turbanu/beretu

      • 36:
         
        CommentAuthorgalu
      • CommentTime4 Dec 2019 18:12
       
      • 37:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime4 Dec 2019 18:12
       
      Na plakacie ma tylko jakąś opaskę na wysokości skroni, poza tym włosy.
      • 38: CommentAuthortomaswoj
      • CommentTime4 Dec 2019 18:12
       
      Zadziwiajace, że w tym konkretnym wypadku (Apple IIe/...) to co na okładce nie odbiega znacząco od tego co w grze :P Okej, kolorów więcej, itd, ale mimo wszystko. Jak sobie przypomne okładki naszych rodzimych Avalonów, czy ASFów czy Mirage'ów - to był odjazd często. A później rozczarowanie w samej grze [niekiedy]... :P

      Ale to by wskazywało, że turban jest kanoniczny :P
      • 39:
         
        CommentAuthorJacques
      • CommentTime4 Dec 2019 18:12
       
      Gdzie widzisz "turban" u tytułowego bohatera?
      • 40: CommentAuthortomaswoj
      • CommentTime4 Dec 2019 19:12
       
      Ehhh, dobra, ok, ma opaskę czy cokolwiek to jest. Masz rację, mój błąd, ale stary już jestem i niedowidzę :P
      • 41:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime4 Dec 2019 20:12 zmieniony
       
      @ ilmenit @zbyti i inni
      No tak,tyle że gra jest pisana dla pewnej grupy odbiorców,mi turban kojarzy się ze starym dziadem Arabem z kijem i wystraszoną kozą na sznurku... nie chcę kimś takim grać.
      Jestem Polakiem i wolę blond,albo rudowłosego wieśniaka który urwał się z młyna w skarpetach niż w pajacowych butach błazna z kupą na łbie-ta kultura jest mi obca i wolę wersję nagiętą pod Europę.
      Wielcy mistrzowie z Japonii,tacy jak na przykład Hideo Kojima robiąc gry biorą pod uwagę przyswajalność i starają się unikać rodzimych skrajności wzorując się na ten przykład na kinie Amerykańskim.
      Poważnie wolicie pajaca niż normalnego chłopka... ?
      • 42:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime4 Dec 2019 20:12
       
      @astrofor
      "@xxl: Ja tam bym zagrał jakąś ostrą lesbą. Jakby prince na atari był w klimacie mighty jill off to pewnie zyskałby jeszcze większy rozgłos.."
      o! a przechodząc powolutku przez kolce mogła by się ochoczo nadziać :-).
      • 43: CommentAuthorrosomak
      • CommentTime7 Dec 2019 13:12
       
      Co tak temat ucichł, dobrze się czytało :-)
      • 44: CommentAuthorsis101
      • CommentTime7 Dec 2019 14:12
       
      przecież zlot jest
      • 45: CommentAuthorrosomak
      • CommentTime7 Dec 2019 14:12
       
      W sumie to jakiś powód, ale inne tematy żyją
      • 46: CommentAuthorZuluGula
      • CommentTime7 Dec 2019 15:12
       
      Główna dyskusja przeniosła się do tematu: Co definiuje "to jeszcze Atari"?
      • 47: CommentAuthortebe
      • CommentTime7 Dec 2019 17:12
       
      4-5 kolorów, powyżej zaczynają się zastanawiać czy to jeszcze Atari ;)
      • 48: CommentAuthorrosomak
      • CommentTime7 Dec 2019 20:12
       
      Pewnie da się wyciągnąć statycznymi duchami parę kolorów więcej, tylko czy wystarczy zapału i pamięci
      • 49: CommentAuthorzbyti
      • CommentTime8 Dec 2019 16:12 zmieniony
       
      Pewnie gdzieś już ktoś to wrzucał, ale pograłem trochę i moim skromnym zdaniem ta gra ->link<- jest ciekawsza od PoP ;)

      • 50:
         
        CommentAuthorMq
      • CommentTime8 Dec 2019 17:12 zmieniony
       
      A moim zdaniem (równie skromnym) Road Race jest lepszy od Jet Set Willy:-)