atarionline.pl Countdown dość tajemnicza gra - Forum Atarum

    Jeśli chcesz wziąć udział w dyskusjach na forum - zaloguj się. Jeżeli nie masz loginu - poproś o członkostwo.

    • :
    • :

    Vanilla 1.1.4 jest produktem Lussumo. Więcej informacji: Dokumentacja, Forum.

      • 1: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime1 Oct 2020 00:10
       
      Ostatnio na zoomie było grane new york city, i przypomniała mi się gra countdown, która moim zdaniem jest dość podobna, za dzieciaka bardzo mi się podobała bo stawiało się dynamity i w ogóle strzelało z karabinu, podziemna baza, rakiety, lasery. Oczywiście za cholerę nie wiedziałem o co chodzi, był jakiś komputer, na który wklikiwało się jakiś tajemniczy kod. Próbowałem znaleść jakieś materiały o grze, ale instrukcji nigdzie nie ma, jeden filmik na yt, kolesia co mniej więcej ogarnia tę grę jak ja w wieku lat 10. No i mapę Petera, co pewnie to przeszedł, ale sama mapa to raczej mało. Co ciekawe gra zupełnie nie istnieje na atariarea(grzie często są zeskanowane instrukcje) Ktoś w to grał? Przeszedł? O co chodzi z kodami?
      • 2:
         
        CommentAuthormiker
      • CommentTime1 Oct 2020 08:10
       
      Mi się kiedyś udało. Chodzi o to, że przemierzasz pokoje, zabijasz strażników, zbierasz po kawałku kody. W komputerze za ich pomocą wyłączasz różne "przeszkadzajki" a jednym/ostatnim z nich uszkadzasz mechanizm startu rakiety. Do tego uciekający czas a bohater też nie jest specjalnym supermenem. Miłego grania!
      • 3: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime1 Oct 2020 14:10
       
      Z tego co doczytałem to gra nigdy nie wyszła samodzielnie tylko jako dodatek to rainbow walkera. Dość niezwykły duet, tak jak fred i misja, ciekawe jakie były decyzje takiego wydawania gier? Początkująca firma, która chciała mieć pewność że produkt się sprzeda- czyli 2 gry w cenie 1?
      • 4:
         
        CommentAuthorXLent
      • CommentTime1 Oct 2020 16:10 zmieniony
       
      Trudno nazwać Synapse początkującą firmą skoro przed "Rainbow Walker'em" mieli już na koncie kilka(naście) hitów. Ciężko dzisiaj gdybać jaki był zamysł wydania "Countdown" razem z "Rainbow Walker'em", ale najważniejsze że wydano, bo to bardzo fajna gra.
      • 5:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime1 Oct 2020 21:10
       
      świetna gierka,nie znałem tej gry :).Będzie grane :D .
      Polecam Zeppelin -latanie,przełączanie dźwigni,przenoszenie przedmiotów,detonacja - Grać ! choć z początku ogólna surowość może odrzucać,ale im dalej tym lepiej ... i łatwiej ;) .
      • 6: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime1 Oct 2020 23:10 zmieniony
       
      • 7: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime1 Oct 2020 23:10
       
      Ktoś coś słyszał ktoś coś wie ?
      Co to jest 1 i 3 ? Jakaś karta? czy to się wkłąda może do 2) ? Bo to wygląda na jakiś sejf. Co to jest choinka z przedostatniego obrazka? Jak się tam wchodzi to cię zamyka i rakieta sobie odlatuje, to chyba jakiś sekurity room który trzeba deaktywować. Po zabiciu niektórych żołnierzy dostaje się kod które potem widać na górze w komputerze w ekranie szyfrów, ale jak się wstawia jakiś z tych szyfrów to nie widać aby coś się zmieniało. Może @Irata4 coś ogarnie ...
      • 8:
         
        CommentAuthorCOR/ira4
      • CommentTime2 Oct 2020 00:10 zmieniony
       
      jutro i w weekend trochę pogram i myślę że ogarnę :D
      w każdym razie napisze co i jak,albo gdzie utknąłem ;)
      • 9: CommentAuthorastrofor
      • CommentTime24 Oct 2020 22:10
       
      Pozamiatane:

      • 10: CommentAuthormono
      • CommentTime25 Oct 2020 00:10
       
      Wydawało mi się, że znam skądś tę nutę :) No i rzeczywiście - to jedna z muzyczek przykładowych do SoftSynth-a: ->link<-
      • 11:
         
        CommentAuthorTheFender
      • CommentTime25 Oct 2020 07:10
       
      Dla mnie to była jedna z bardziej klimatycznych gier na Atari z czasów przed przerobieniem magnetofonu na blizzard turbo. Ogólnie uważam, że jest to jedna z ciekawszych i nietuzinkowych gier w której próbowano z klasycznych wczesnoarcadowych schematów (player strzela pixelami do enemów ;) ) zrobić coś dojrzalszego i ciekawszego. Płynna animacja startującej kwadratowej rakiety robiła wrażenie.
      Gra trzymała fajne tempo rozgrywki przy jednocześnie stosunkowo niewyśrubowanym poziomie trudności. Mimo to nigdy nie potrafiłem doprowadzić do awarii rakiety :)
      • 12: CommentAuthorDope
      • CommentTime26 Oct 2020 01:10
       
      Powiedz mi, z której wersji korzystałeś? Ta, którą swojego czasu miałem, była chyba źle złamana bo dochodziło się do momentu, gdzie przez przesunięcie pola gry, nie dało się ruszyć dalej.