Hej, Zrobiłem przełączanie map w gierce i ludek po takim przełączeniu chodzi mi poprawnie (odczuwa np. schody), ale na ekranie narysowany jest level z głównej pamięci.
Zafrasowałem się, ale nagle patrzę, a tu Altirra ustawiona na Compy. Przełączyłem na Rambo i śmiga.
Proszę o przypomnienie, czy można i którym bitem wyłączyć taki oddzielny dostęp dla ANTIC i CPU.
A co Ty, masz osobno narysowane inne schody dla ludka w grze, a inne dla usera przed ekranem? Ciekawe, ale w takim razie musisz pamiętać dwie mapy, czy jak? To nie szkoda miejsca?
Edit: a nie, sorry, zajarzyłem z opóźnieniem - pewnie chodzi o to, że ludek już chodzi po tej przełączonej mapie, a na ekranie się tylko wyświetla inna.