Kilka nowych procedur dodanych do narzędzia Atari Game Tools (AGT): Atari STE game prototyping engine
Dwa efekty paralaksy:
Efekt viewports: (idealna opcja dla dwóch graczy)
oraz przykład animowanych części ekranu:
Dodatkowy feature enginu, całość chodzi w rozdzielczości 320x240 plus z podwójną podmianą palet kolorów /dużo więcej niż 16 kolorów na ekranie/ Maszyna świetna do gier jest, engine do produkcji jest, tylko koderów na STe brak:/
tebe: parafrazując klasyka "Ciężko jest znaleźć kodera, a jeszcze ciężej kodera na STE". Ale dzięki temu IDE, jak piszę sam autor, "Można osiągnąć 80-90% wydajności Amigi 500, w ciągu 1-2h godzin pracy nad efektem. Project-X z Amigi, działający do 90% wydajność, to czas kodowania około 1 miesiąca mocnego kodowania"